32. 第二場遊戲(五)(1 / 2)

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“事實上,這隻是我發現了有人失蹤的時間。沒有人知道她具體是哪天消失的。”

少女將兩隻手交叉在一起,目光不知為何有些遊移,“在某天,我忽然發現某個編號在很長時間都沒被提起過。仔細回憶時,卻想不出她的具體形象。我試著問其他人,她們苦思冥想後,說那個人很早就假釋出獄了。

可因為某個原因,我知道那絕不可能……”

抿了抿有些乾澀的嘴唇,她在最後輕輕說道:“所以我猜……那個人應該也參與了遊戲。

但她在遊戲中失敗,所以已經死掉了。”

“……”

乍一聽到這個消息,其他人的表情都不禁變了變,開始思考自己身邊會不會發生過類似的事。

明明離他們這麼近……他們卻有可能一無所知,並對編造出的記憶深信不疑?

楚言也略微皺起眉:失敗的玩家會在現實中消失?比如剛才那個試圖逃離工廠的家夥?

這件事讓整個遊戲的存在顯得更加恐怖。擁有篡改現實的能力……會不會在比他們所知更早以前,“遊戲”便已藏匿在藍星的曆史中?

一股曆史的鐵鏽味在舌尖綻放,楚言忽然感覺渾身發冷。幻覺中仿佛看見正有一隻碩大的眼睛立於空中,不帶任何感情地俯瞰著他們。

它……或者說,祂。

祂開發遊戲的目的到底是為了什麼?隻是為了拿他們取樂嗎?

這時,紅發男的聲音打破了過於沉寂的環境:“好了,彆再討論那些失敗者了。這不是正有幾位通過的人嗎?

還有那個老頭。如果他都能通過的話,我可不覺得自己會輸。到時候,我會在其他人麵前對這個爛遊戲打差評。”

“……”

他輕佻的話語使氣氛略有回升。其他幾個人也從毛骨悚然中掙紮出來,微微喘著氣。

“好、好吧,那就由我先來說。”

接收到紅發男的目光,眼鏡男下意識咽了咽口水,啞聲說道:“在前一場遊戲中,我們的身份是室內設計師。要為怪談——就是這些怪物的稱呼——設計房屋。隻要獲得及格就能通關。

當時我被分到一間比較矮的一層平房裡,屋主是個披著白布的幽靈……”

隨著眼鏡男娓娓道來,楚言一邊聽著,一邊感到有些棘手。他微微皺著眉,無意識看向車廂的一端:那裡的儘頭溶解在黑暗中。

‘不妙了。如果還不停車的話,我就必須在這段時間編一個故事。’

楚言並不是一個強於即興創作的人。事實上,他認為自己更擅長邏輯推理。

但麵對眼下的情形,如果他不能及時編造出一個可信的形象,就會引來同事們的懷疑。

在緊張感的逼迫下,楚言加速打好了腹稿,準備選取某個經典的怪物:吸血鬼。

眼鏡男的話音落下,其他幾人的視線隨之投過來。楚言麵色不變,心裡暗暗深吸一口氣,正要開口時忽然不自覺發抖。

“……?”

他懷疑地低下頭,很快發現不是自己在顫抖,而是身下的座椅——視野中,每個人都在不同程度的上下起伏。壯漢更是不得不用僅剩的那條手臂拚命抓住座椅,才能避免被甩進車廂儘頭令人恐懼的黑暗中。

“怎麼回事——到底發生什麼了?!!”

壯漢聲嘶力竭的叫喊壓過了楚言平靜的開場白,讓後者順勢閉嘴。更加明亮的光線襲來,幾個人不約而同地眯起眼睛。接著,他們同時聽見了三足貓轟隆隆的聲音。

“不應該打擾你們的閒聊。但是要到站了,小子們。”

伴隨著一陣無比強烈的震動,那雷鳴般的巨大響聲幾乎化為實質。一場微型地震中,三足貓繼續漫不經心地說著,“之後我會把你們先後分配到不同的街區,每站一個人。

第一站就快到了,你們可以先討論下順序的事。”

震動短暫停止,楚言正費力地抓著身後的靠背,艱難坐直身體。

思索著三足貓剛剛說的話。餘光瞥見周圍的環境,他的腦中莫名閃過一道靈光,表情頓時有些古怪:等一下,他們現在所處的環境該不會是——

“——到站的時候,我會張開嘴。然後你們就可以按照順序一個一個出去了。”

話語間歇的時間太短,乘客們仍處在東倒西歪的狀態中,三足貓已經繼續說,“如果你們忙完了,就先自己找點事乾。天黑前我會回來接你們。”

話音未落,它便重重地打了個哈欠。黑暗中頓時傳來強力的旋風,讓幾個人都不得不緊緊抓住座椅,才能避免被三足貓吸入喉中。

‘它的意思是,要讓我們在居民區停留一整天?’

還來不及思考自己正處於一隻怪貓口腔中的事實,楚言想到規則中的內容,眉毛不自覺皺起來:‘可是規則上明明說了,我們最好呆在工作的地方。這是不是說明外麵比工廠內有著更多危險?

等一下——規則?!’

忽然意識到什麼,楚言的視線不自覺在眾人身上掃了一圈,在推著眼鏡、目光不停閃爍的眼鏡男臉上多停留了一會。