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短視頻在物理層麵已經有公司做出來了,雖然4g剛剛開始推廣,但普及速度之快是非常驚人的,因此生存的土壤也有。
隻有一樣沒有,即用戶的使用習慣。
消費者的有些需求是天然就有的,比如吃的喝的。
但有些需求是被創造出來的,例如iphone,在喬布斯之前,全世界沒有人覺得自己需要iphone,
然而後來有人寧願賣身一晚都想要一部iphone.
短視頻也一樣,在2014年沒人會覺得刷短視頻是打發碎片時間的一種方式,這個習慣或者說需求,就是被創造的。
創造需求需要很多要素,從某種程度上來說,需要天才。
天才的靈感、天才的設計以及最為核心的——天才的領導者,這樣的人能敏銳捕捉到消費者存在這種需求,就如同喬布斯覺得人們會需要iphone一樣。
於張楠而言,難度卻沒有那麼高,因為有快手先例在前,短視頻的基本形式是可以確定的,
此外,溫曉光定下了與快手完全相異的用戶群體,對於開發者來說,這已經是清晰的方向了。
不過內容平台都要克服一個‘原始積累’的問題,
原本今日頭條是直接從互聯網抓取內容,但是抖音不能這麼搞。
這就需要一點投入了,當然不是他們自己尋找製作視頻的團隊,而是投入廣告費用,並邀請各路大咖入駐。
這些東西都在溫曉光的腦海裡,隻等著張楠把東西真正拿出來。
現在,時間則是有些超過他的預期。
“按照您的要求,也集合了同事們的想法才打造這樣一款產品,濾鏡技術、添加音樂都不算難,而點讚和評論基本都沒什麼太大的花樣,目前已有的產品都相差不多。”
ui方麵有專門的人,溫曉光的公司不至於連這點都搞不懂,2014年了,又不是頭一次搞互聯網,總不至於弄出反人類的東西。
他始終是關注內容。
因為app本身怎麼開發移動互聯網時代的核心競爭點。
“往下滑就行。”
溫曉光當然知道怎麼使用,目前裡麵的視頻內容都是公司內部同事抓取的一些電影片段,或是今日頭條上的視頻穿過來的,“穩定吧?”
“還在測試中,有一點小問題,音樂也不夠豐富,偶爾會有卡頓的情況發生。另外您說的15秒視頻,30秒視頻,推廣還是限流的,這些機製也都在搭建。”
“那不還是沒完成麼。短視頻這東西,app本身的開發完成不叫全部完成,它如果乾癟沒有趣味性,是很難吸引用戶的。或者說,它就沒有完成的那一天,因為一項爆火的小遊戲很快用戶就會膩,又需要我們出新的想法創意。”
也就是要一直有爆款。
總是有新的玩法兒出來讓大家跟風、
張楠一聽倒覺得和自己的想法不謀而合,“我先前也在思考,覺得雖然咱們做內容平台,但是單純的依靠用戶上傳的內容來支撐,隨機性過大,無法掌控……”
溫曉光知道,原時空中,就是這個女人在掌控著這個短視頻巨頭。
“說說看。”
“我覺得趣味性不夠深,人人喜歡的東西不同,但虛榮卻是人人都有的……”