“轟!”
“轟轟轟!”
重型坦克的主炮遠遠的就開始發射,這些機器人操控的坦克可不是半吊子炮兵能夠比擬的,主炮轟擊頻率很穩定。
一頭遠古觸手怪正怪笑著衝鋒,但下一刻就被一枚炮彈給轟中,直接炸成了一灘肉醬。
這樣的場麵比比皆是,這主炮威力不小,彆說觸手怪,就算是遠古巨人都扛不住幾下。
戰場上,洛宇的重型坦克軍與遠古軍團的怪物們,就像是兩股洪流一般向著對方衝鋒,這樣的速度衝鋒之下,預計幾分鐘就會撞上。
“轟轟轟!”
又是一排炮彈被發射而出,鋼鐵洪流與怪物洪流對撞之前,炮彈至少還能打出三四輪這個樣子,占儘了先機。
不過讓洛宇詫異的是,對方的黑暗魔猿閃避非常的高,很多次都正麵閃開了坦克的炮彈,敏捷爆表。
這裡不得不提的是敏捷這個屬性。
敏捷影響最大的不是移動速度,而是命中率和閃避率,甚至連攻擊時的暴擊率、弱點命中率都跟敏捷相關。
敏捷越高,攻擊時的命中率就越高,閃避攻擊的成功率也越高。
版本更新之後敏捷這個屬性越來越重要了,特彆是這樣的正麵戰場,隻要敏捷夠高,你甚至能夠成為一個閃避怪,讓對方的攻擊全部落空。
坦克自然沒有敏捷這個說法,炮彈想要轟擊到對方具體單體是很難的,不過爆炸的範圍足夠大。
敏捷高的就怕大範圍的攻擊。
片刻之後,幾輪轟炸結束,衝在最前麵的第一頭遠古巨人與第一輛重型坦克轟然對撞!
一聲轟響,這頭強壯的遠古巨人手中巨棒狠狠的砸在了坦克之上,轟的一聲竟然將1000的護盾給砸沒了,接著一個橫掃,坦克外殼被砸的凹陷下去一些。
但也就僅此而已。
下一刻,坦克的主炮近距離發射,一炮直接將這頭遠古巨人的腦袋給炸的稀巴爛!
坦克可是有3000的物理防禦,遠古巨人才多少攻擊力?就算棍子有破壞力加成,但也遠遠達不到毀壞坦克的程度!
這頭最勇猛的巨人還是無法對抗可怕的鋼鐵怪物。
第一次碰撞坦克完勝,下一個瞬間,兩股洪流撞在了一起。
一時間坦克的火炮亂轟,配套的機槍開始瘋狂的發射子彈,同時對麵的反擊也很猛,觸手怪纏坦克的履帶,遠古巨人、黑暗魔源對著坦克亂砸,地底不時冒出的巨鯊張開血盆大口去咬坦克的鋼鐵外殼。
大戰非常的激烈,雙方打成了一團,在如此強度的對抗之下,沒有閃避能力的坦克護盾幾乎是被瞬間打掉,但想要破壞坦克的裝甲卻難得很大。
反倒是坦克的主炮和附屬機槍,在如此近距離的情況下造成了不小的殺傷。
陽台上,洛宇淡然道:“所有元素武器對準黑暗魔猿,儘快消滅這種敏捷怪。”
“滋滋滋滋……”
“嗖嗖嗖嗖!”
一直沉寂的電擊塔、光能炮、風能塔和石珠炮等等元素武器開始發威了,這些元素武器的命中率極高,而且所有的電擊塔、光能炮都被洛宇以強化水晶給強化過的!