《角色又出BUG了怎麼辦》全本免費閱讀
大逃殺副本內。
時間一過下午六點半,夜晚快要來臨,天色越來越暗。
小水母抱著鵝卵石縮在草叢裡,警惕聽著外麵的動靜。
原本還有一種方法,就是讓小水母帶著鵝卵石飛到天上去。
但這樣可能會被其他玩家發現,意識到這邊有問題,不肯過來。
距離坐標發布僅過去十分鐘,一支距離最近的六人隊伍來到附近。
發現道具坐標沒有任何移動跡象,他們很謹慎,暫時沒有上前,先讓兩名玩家的係統外出查探。
現在大家都組了隊伍,樹林裡遊蕩的怪物倒不可怕,怕的是對麵的玩家葫蘆裡賣的什麼藥。
五分鐘後,兩個係統返回,說沒有發現彆的異常,但對麵還有一支隊伍也在朝這邊靠近,多半同樣衝著這裡的道具而來。
“那就先不急,”隊長說道,“看看對麵什麼情況。”
他們這邊的積分暫時還夠,可以撐過今晚,最好謹慎行事。
於是幾人原地駐紮,隨時關注著外側的一切動向。
坐標一開始依然沒有移動,仿佛遊戲道具早被人遺棄了。
十分鐘後,樹林遠處隱約傳出動靜。
隔著較遠的距離,掃描不出具體情況,隊長讓自己的係統靠近過去看看。
係統縮小開啟翅膀,暗中接近坐標的方向,保持著不被其他玩家的係統掃描的距離。
它為宿主傳遞信息:“發現三人……兩人,有一個人的生命體特征剛剛消失。”
隊長詢問:“能看出哪些是擁有道具的那方嗎?”
“不能,”係統回答,“但我覺得,他們的狀態有點奇怪。”
離得不夠近,不能掃描到具體的玩家行動,他們好像在躲避著什麼似的……
直到幾分鐘後,剩餘的兩人全部倒下。
掃描成像中,又有另一個人獨自出現,接近道具所在的坐標。
隊長看向公屏,確認那邊的隊伍全部陣亡。
他思索良久,做了決定:“過去看看。”
到現在已經不會有彆的隊伍來了,不管對麵誰贏,都一定剛剛結束戰鬥,正處於消極狀態當中。
而且兩支隊伍加起來,肯定不止兩個遊戲道具,搶到多少都是賺。
在隊長的帶領下,六人拿好武器,快速逼近樹林。
遊戲道具顯示的坐標就在不遠處,距離一點點拉近,隊長係統先前掃描到的人影似乎帶著道具,往前走了幾步。
但當來到坐
標前方十米遠時,樹林空無一人。
隊長確認了係統消息裡的坐標,神色戒備地觀察附近。
什麼情況……難道先前的探查出了錯,另一支隊伍沒來,而擁有道具的玩家直接把東西丟掉就跑了?
此刻已經快晚上八點鐘,夜空漆黑一片,月光被厚厚的雲層遮擋住。
視線太暗,所有人幾乎隻能靠係統的掃描前進。
而掃描成像裡最直觀最明顯的,一般是人類的生命體特征,或是電子能源、金屬武器等等,不包括一些生命體特征非常低的小生物,和最樸素古早的陷阱……
最先踩中陷阱的是前方的隊長,和他身邊最近的另一名玩家,兩人所處的位置突然升起一張寬大的藤蔓網,將他們直接嚴嚴實實蓋住。
與此同時,側方飛來好幾排尖刺狀的木錐。
一群人對這些東西根本沒有防備,慌忙想要躲避,一下子亂了陣形。
還有個人不知撞上了什麼東西,被樹上撒下來的冰涼水液澆了一臉,立即僵直著身體失去意識。
藤蔓中的兩人並無大礙,隊長掏出隨身攜帶的小刀,割破藤蔓想趕緊出去。
偏偏就在這時候,頭頂的樹枝晃動,草叢裡響起窸窸窣窣的動靜。
又小又模糊的影子一閃而過,隊長和身旁的隊員一人挨了一下迎頭痛擊。
“什麼東西!
“是怪物?
“我這裡也有!
“我什麼都看不見……
所有人都在挨揍,係統隻能掃描到微弱的殘影,混亂當中一名玩家最先反應過來,翻出懷裡的手電筒。
光芒劃破黑夜,逃脫藤蔓網的隊長最先注意到,不遠處站著一個人影。
係統隨即提醒:“有人。
但隻有一個人,他似乎沒有隊員,但也並不在遊戲道具的位置。