李坤一拍腦袋。
他這也是思維定式了,《仙劍奇俠傳》中的人物就是最好的ip,這部電視劇可是收視率破九呀,這其中趙靈兒,李逍遙,林月如,阿七等都是人氣角色呀。
徐乾覺得自己以前一直浪費了一個寶藏,那就是ip。
說實話他拍這麼多電視劇,ip也有很多。
像《光之巨人》中的那些ip完全可以做遊戲嘛。
可以說對於卡牌遊戲來說ip是最重要的,除非你能夠像《陰陽師》那般對玩法進行變革,將原畫美術做到極致,要不然ip就是最重要的。
其實嚴格來說,《陰陽師》幾乎就是卡牌遊戲的巔峰了。
上一世,網易甚至能夠憑借這款遊戲和農藥硬剛,雖然沒剛過,但這不丟人。
在手遊領域,《陰陽師》一度是僅次於農藥的。
接下來李坤就開始設計《仙劍》係列卡牌遊戲,有了ip之後,卡牌玩法完全可以使用通用的卡牌遊戲套路。
主界麵布局、基礎戰鬥係統、卡牌養成係統、副本規劃、特殊戰鬥、賬號屬性、商城及功能、好友、公會、背包、聊天、郵件,以及日常活動等相關內容。
卡牌遊戲最重要的就是平衡,戰鬥係統和養成係統以及各項數值都非常的平衡。
接下來就是做角色原畫。
其實以前在做《仙劍奇俠傳》手遊的時候,李坤他們就做了各種原畫。
但徐乾還是不滿意,因為那些畫麵不是非常的精美,徐乾道:“實在不行就外包,要請那些最牛逼的原畫師畫,反正不差錢。”
李坤:“……好吧。”
徐乾自然是想把這款手遊做好,因為這款手遊幾乎已經可以確定,那就是穩賺不賠的,有《仙劍奇俠傳》的ip在,隻要畫麵不是太差,肯定很多人買賬,這是毋庸置疑的事情。
但徐乾可不想砸了“仙劍”的招牌,所以他要求儘善儘美。
在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠傳》中的每一個角色都請了最好的原畫師來畫,而且每一個角色都有很多原畫,不同級彆的卡呈現出的是不一樣的原畫。
並且逢年過節也會出一些特彆的卡,比如端午節卡,情人節限定卡,這些卡的原畫也都一一照做。
在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠》的卡牌遊戲製作的很快,最後就是添加功能,充值多少錢,送特權。
卡牌遊戲就是賺土豪的錢,當然也有很多不是土豪的人充值的,當然還有很多免費玩的。
免費玩的人也是卡牌遊戲的根源之一,這就是有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場。
對於免費玩家來說,可以給他們送鑽石。
這些玩家就會去算,100鑽就是十塊錢,我登陸一下就能拿10塊錢,通關能拿50塊錢,升級還能拿100塊錢……
而棄遊?那等於每天都損失好幾十塊錢啊。
所以他們是不會退遊的。
這樣的話,卡牌遊戲的人氣就起來了。
免費玩家是很重要的基礎,這也代表著人氣,土豪玩家也是需要襯托的。
而且免費玩家會轉化為充值玩家,從首充,到月卡,到終身卡,再到第一筆大額充值,會付出越來越多的錢。