2 彆吵,我在思考(2 / 2)

“趁玩家剛進入遊戲還處於懵逼狀態時,先在他們麵前刷一波好感,這樣就算他們知道我是野火幫的人也不會立刻動手。”

刷好感而已,白芙信心十足。

她的這張臉可不是白長的,哪怕隻是伸伸腳都足以吸引一大群玩家了,更彆說她還想整一出美少女救“英雄”來洗白自己了。

給玩家留下“她應該是個好人”的印象後,她的下一步計劃是立人設。

一個好人設可以衝破感官的限製直抵人的靈魂深處。

由此聚集的人氣才能真正長盛不衰。

當然,白芙真正看重的其實是力量,提高人氣隻是她獲取力量的捷徑。

她視立人設為許願。

策劃,看好了,在玩家眼裡我應該是這樣的,為了不讓玩家失望,為了遊戲的評價,你是不是該給我加加點?

她也不是在威脅策劃,一個角色出彩到脫離策劃的掌控這不顯得策劃塑造角色的水平很高嗎。

這點要真加了,她的實力會得到增長,玩家的期待會得到滿足,策劃的媽和獎金也都保住了。

什麼他媽的叫做他媽的三贏啊!

出於這種目的,白芙在立人設時慎之又慎。

像“20歲,離異帶一個11歲的娃”這種人設雖然可以讓她迅速收獲大量關注度,但對她的實力提升沒有幫助,所以直接排除掉。

“現階段還是儘量往神秘人這個方向塑造吧,讓玩家自己腦補我的真實身份,這樣方便及時調整,還不會出現人設崩塌這種尷尬的局麵。”

畢竟她說自己深不可測,又沒說自己哪裡深不可測,玩家猜錯了能怪她麼,要怪就怪傻逼策劃!

萬一玩家腦補出有趣的人設來了,她還可以直接抄了。

贏!

白芙看了看旁邊的安雅。

“安雅!”

“到!”被拎到一旁的安雅立刻出列,“老大,我們現在就去教訓那些無法無天的外地人嗎?”

白芙搖頭:“短了,目光短淺了,那些外地人的價值遠不止野火幫開出的那點賞金。安雅,格局要打開,我們的征途是星辰大海,不能因小失大。”

安雅:“?”

白芙笑得像吃小孩的魔女:“想每天從500平的大床中間醒來嗎?想……”

安雅苦著臉:“老大,我做夢都不敢這麼做。”

白芙無語了。

年輕人不要太年老,沒事多做夢,萬一成真了呢?

“想的話就配合我,我已經在那些外地人身上找到了發家的機會。”

安雅將信將疑:“那我要怎麼做?”

白芙道:“你的人設我還沒想好,你就先跟在我後麵當個謎語人吧。”

蘿莉的塑造和少女、少婦的塑造是不一樣的,硬要往相同的方向塑造,一不小心就成純獄風了。

作為一個遵紀守法的五星好市民民,白芙還沒這麼刑。

她打算先和玩家接觸一下,看看現在的玩家是更喜歡瘋批蘿莉,還是更喜歡蘿莉大小姐,然後再為安雅量身定製能和她相輔相成的人設。

安雅似懂非懂地點頭:“謎語人?”

白芙起身:“彆糾結了,肘,現在跟我出去。”

安雅忙追問:“老大,我們去哪?”

白芙道:“去理發店,在正式行動前先把頭發染成白的,給自己上個buff。”

聽說白毛是對國人特攻,兩個白毛那就是雙倍的特攻,那還不得把玩家的好感刷爆?

“啊?”

安雅懷疑自己聽錯了。

染白毛和睡五百平的大床之間有什麼聯係?

完了,老大是真的被那個欠債的老登打傻了!

不要啊,老大,你癲了我怎麼辦啊!

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