白術見到,徑直走過去。
然而,途徑某一個位置時,她的手腕忽的被抓住。她垂首一看,對上簡以楠的眼睛。
“顧野、墨川、楚逍遙、紀依凡都沒來。”簡以楠低聲道,“我們東國隊就來了一半。”
“哦。”白術莫名其妙,“你要去找他們?不用跟我彙報。”
她又不知他們在哪兒,怎麼找?!
簡以楠皺眉:“你知道他們的去向麼?”
“不知道。”
“你就不擔心——”
白術掙脫開她的手,隨後指了指簡以楠pk狀態中的畫稿,說:“你太注重細節了,速度容易失分。”
簡以楠:?
白術說完就走了。
至於簡以楠,在看了眼白術的背影後,又看向電腦屏幕。盯著畫稿看了片刻,又回想著白術的話,簡以楠果斷放棄了正在鑽研的細節,展開下一部分畫稿的創作。
另一邊,白術在即墨詔身邊落座。
“有幾個人給我發pk申請了。”即墨詔見到她一來,就立馬告狀,“還有人罵我膽小,不敢迎戰。”
白術找到電腦開關,手指抵著往下一撳,聞聲斜了一眼即墨詔的電腦屏幕,說:“那就挑他。”
“他評級全s,還是世界排行前一百的——”
“就他。”白術淡定地打斷他的話。
呼出口氣,即墨詔微微凝眉,冷靜下來:“行。”
對方正在休息狀態,他點了同意,對方立馬回應消息,畫麵一閃,跳到了pk頁麵。
pk頁麵有四個區域,分彆是:題目區、創作區、彈幕區、對手區。每個區都可以自行隱藏。
即墨詔隻打開了創作區,其他區域一概隱藏。
“打開對手區。”白術說。
“……哦。”
即墨詔乖乖打開對手區。
他一般沒有開對手區的習慣。
因為在創作過程中看到彆人的創作,容易受到影響。如果對方前期作品一般,自己會驕傲自滿,有時會導致對方逆風翻盤;如果對方前期作品太好,自己會備受打擊,之後的創作熱情會持續下降。
索性不如專心創作自己的。
不過,既然白術要求……那就聽她的吧。
pk開始。
即墨詔掃了一遍題目,然後就開始創作草稿。
旁邊,白術優哉遊哉地找到漫畫no1的休閒板塊,點開一款消消樂遊戲,然後正兒八經地玩了起來。
她玩了一局,即墨詔剛起了個頭。
“減少細節刻畫,旁白全用黑底白字,占幾頁篇幅你看著辦。”白術提點道,“最後一頁,主角形象跨格突出,儘量吸引視野。其餘的能略就略。”
即墨詔聽完,震驚道:“太偷懶了吧?”
白術像是聽到了笑話:“你真想畫一個小時?”
“……”
即墨詔默然不語。
他按照白術說的思路,畫出一個潦草的初稿。他想做細化,但剛一動筆就被白術攔了:“所以細節全部留到後麵。這些是錦上添花的事,浪費時間。最重要的第一時間畫。”
“嗯。”
這一點,即墨詔覺得有道理,遂讚同。
於是——
十分鐘後,即墨詔的線稿還沒完成,對方就宣布投降。
【看書福利】送你一個現金紅包!關注vx公眾【書友大本營】即可領取!
“他投降了。”即墨詔見到這結果驚了驚,扭頭看向白術,“為什麼?”
白術盯著消消樂,隨口答:“預感贏不了唄,比下去浪費時間。”
“為什麼?”即墨詔震驚得像個複讀機。
“哪有那麼多為什麼。”
“為什麼?”
“……”白術運氣不好,這一局消消樂玩到最後一步,還差了一塊冰沒有消除。她看著失敗的界麵,不耐地回過頭,“知道這一局會輸,你還會繼續玩?”
即墨詔理所當然:“會玩啊,萬一——”
“幼稚。”白術打斷他,“提前預判局麵,做出明智選擇,才能不浪費時間。”
即墨詔皺眉。
——無論是下圍棋還是玩遊戲,他都沒有中途認輸的時候。
——白術這種說法簡直打破了他的固有觀念。
白術更頭疼,解釋道:“東國不算。一般國家的漫畫學校,在漫畫家開始玩漫畫no1的時候,都會讓他們養成‘判斷勝率’的習慣。正常來講,當勝率降到20,就要考慮放棄。如果降到10,基本是肯定放棄了。”
“一般來說,pk中觀看對手動向,明確自己的勝率。幾乎是默認的法則。”
“成熟的職業漫畫人,一天會的pk數可達20次以上。你以為他們每一局都玩到底嗎?平均拿2、30分鐘出來就不錯了。”
白術重新進入消消樂,問:“懂了嗎?”
即墨詔:“……”
懂是懂了,但你能不玩這麼弱智的遊戲嗎?,找書加書可加qq群952868558