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一夜無夢。
早上八點,陸向晚準時睜開眼睛。
她睡醒的第一件事就是看手機。
天已經亮了,江宴總該睡醒起來吃東西了吧!
手機亮屏放了一夜,已經沒電自動關機了。
趁充電的功夫,她起床洗漱,又下樓去廚房隨便找了點吃的填飽肚子。
回到樓上時,電量已經充上一大半了。
她直接開機,屏幕亮起來後顯示的還是遊戲頁麵。
她已經明白了,關機根本阻擋不了這遊戲。
現在隻期望做完任務,能找到辦法退出去,不然她就隻能換台新手機了。
進入遊戲,陸向晚立刻就收到了兩個饅頭一碗清水作為簽到獎勵。
沒在意這些,她點擊確認之後就看向江宴。
江宴果然已經醒了,正坐在桌邊發呆,一張包子臉上掛著淡淡的笑,有金色的小音符從他身上不斷冒出。
陸向晚伸手戳他。
(江宴很開心!)
(江宴正在哼歌!)
她看向狀態欄,飽食度還是10,心情卻漲到了80。
這麼開心?
為什麼?
因為她昨晚把房屋升級了讓他住起來更舒服了?
陸向晚奇怪。
就在這時,狀態欄突然發生了變化,心情度一下子拉滿了。
陸向晚:???
發生了什麼?
江宴突然一下子站了起來,他正對著屏幕,包子臉上露出一個燦爛的笑。
透明的對話框從他身上冒出。
【姐姐!你來了!】
原來是跟她打招呼。
陸向晚戳了一下對話框,旁邊冒出來一道回答選項。
【嗯】
【早上好】
陸向晚毫不猶豫的選了嗯,回複的很冷淡。
小人卻仍舊很開心,他周圍甚至還冒出了許多粉色小愛心。
這也太誇張了吧?
陸向晚下意識去找好感條。
她印象裡這種攻略類遊戲都會設置遊戲角色的好感度的。
根據玩家的選擇還有做任務一步步提高好感度。
就像方才的兩個選項,正常情況下回複嗯可能不會加好感或者加的數值比較少,選早上好會加的多一點。
這遊戲怎麼沒有這些,怎麼設計的?
一上來就直接白給嗎?
不會讓玩家覺得很假很沒意思嗎?
陸向晚皺了一下眉,她沒有再和江宴互動,點開背包選擇使用三個饅頭。
食物自動出現在桌上。
江宴先是呆了呆,然後笑得眼睛都眯了起來,身上又冒出對話框。
【謝謝姐姐!我正好有些餓了!】
說完,他才坐下去開始吃東西。
三個饅頭很快吃完,江宴的飽食度也上升到了70點。
很好,總數值已經超過一百五了。
陸向晚直接點開任務欄,果不其然看見上麵已完成任務的提示。
右下方有一個禮物盒,旁邊寫著可領取獎勵。
雖然不知道是什麼,但是先領了再說。
點開禮物盒,裡麵跳出來一行大字。
“恭喜玩家已獲得退出遊戲資格!若要退出登陸,可點擊屏幕右上角!”