第5章 第5章 gen wo(1 / 2)

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韓服衝分比預想的要順利不少。

不論版本如何更迭,英雄改動,裝備重做,設計師如何長篇大論的去闡述他們的理念和革新,事實就是,英雄是永遠的中野遊戲。

你說比賽裡誰誰天神下凡?誰誰又紅白刀一打五?那是比賽。職業聯賽是一群這個遊戲裡最頂尖的玩家們在固定的版本裡用不同的方式碰撞交鋒,尋找最後的唯一的‘正確’,對於普通玩家來說觀賞性大於借鑒性。恰恰相反,大部分賞心悅目的套路思路放在路人局就是災難。

中路線短,節奏快,好遊走,是除了打野之外最方便聯動全場的位置。低分段的時候選刺客,對線強勢,跑線快,雪球滾得快,隻要殺得比隊友送得快,遊戲也就贏了。

孟麒抽空打了三天,就無痛鑽一了。但鑽一之後就變得有些坎坷。畢竟分段提升,一般都是先提升對麵的實力,再提升隊友的實力,當兩方的水平均衡時,要考驗的就是誰的運氣好,能不能排到一些以贏遊戲為目的隊友至關重要。

顯然她運氣不太好,也可能是ELO機製的審判,畢竟高勝率就意味著鑽四排大師,鑽一就排宗師,伴隨著分段進化,牛鬼神蛇到處都是,她輸得都分不清隊友是真的菜還是在演。

周末的謝回騰出空,打算把她抬上去,結果因為他的號是600多分沒打維護掉下來的,不能雙排。韓服號不好借,雙排更是要求不能超過三個小段,折騰了兩個多小時,借了幾個號要麼賬密不對,要麼分段不夠,要麼直接被封。

孟麒聽著另一頭麥裡謝回手機叮叮咚咚的轟炸消息,知道多半是客服催他接單去,便說一時半會兒也搞不定,不如他先去忙,晚點再說。謝回劈裡啪啦回了幾個消息,那邊安靜了不少。大概交流了兩三分鐘,他才說好。他讓她玩點彆的換換心情,等他晚點借個號。

她嗯嗯啊啊答應了,掛掉了語音,轉頭就進入了隊列中。

乾嘛非要等他,又不是沒他自己就贏不了。雖然隊友有百分之九十九的錯,自己也不見得每把都完美無缺。隻要不是演員掛機,按理說每把都有贏的可能性,隻是自己沒做到最好。

退一萬步說,倒黴了幾天,怎麼也輪到自己贏了吧!

因為下午,好像人不多。排了五分鐘也沒進去。孟麒百無聊賴,玩了會兒手機,一抬頭看見好友列表有個全是韓文的好友也在隊列中。她隨手點開對方的資料,段位在鑽二,生涯背景是卡莎原皮,但是英雄成就的頭像是破敗王。

她想起來了。這是昨天一把演員局和自己二打五的那個佛耶戈。

那一把開始節奏很好,打野抓下也效果顯著,不到十分鐘三線就全都是優勢,本來分都加了,結果輔助先是帶著AD送了賞金,之後詭異地掛了很久機。連回來之後看到隊友四打五居然還有來有回,直接賣了裝備換了兩雙五速鞋開始送。

本來就打得很艱難了,少一個人,對麵上單無壓力分帶,因為分線的牽製導致每個資源都很難爭奪。要不是這個佛耶戈搶了兩次大龍,根本都拖不到輔助開送。AD一開始還忍辱負重,可沒有保護的他就算拚命操作也很難再交鋒中存活,沒有輔助導致地圖也是一片黑暗,刷野怪也會中途暴斃,就這樣連續死了四次之後,他也發起了投降。