Leek是身體力行地表達了自己再也不想回去,首秀使用了萬金油錘石,仿佛自帶指針的鉤子直接線上勾爆了對麵。
正好那一場的解說是藍曉,藍曉靠著流利的口條在解說裡業務能力排得上數一數二,而他本身就是一個AD玩家,貢獻的許多解說名台詞都與下路有關,對於亮眼的輔助更不吝惜溢美之詞,在他昂揚的情緒和流利的口條渲染下,他也成為了新生代選手裡最值得期待輔助選手之一。
從名不見經傳到一炮而紅,隻需要一場BO3。
下路就是這樣,說是AD'C',其實把控節奏決定優劣的是輔助。在雙方水平平均的情況下,輔助決定上限,AD決定下限。也有AD能帶著輔助打的,很少,需要AD的水平碾壓其他三人,還要有一定指揮能力,就算頂流的那幾個AD,也不一定都能做到。
風格是根據能力決定的,像丁靖那種經驗大於操作的,在遊戲裡自然會儘量避免衝突,或者因為這種觀念出現失誤,對於這種現象,觀眾有專門的字眼評價:懦。
Leek不一樣,他的操作大於經驗,所以完全是另一種極端。對線激進,喜歡主動創造機會,發生衝突總是會憑著血性操作到底,雖然結果不儘然都好,失誤了就是‘莽’。但對觀眾來說,觀看體驗煥然一新,加上新手保護期,總得來說大家對他非常滿意。
孟麒不是沒有調整,但她的抉擇是在專注操作和進修指揮裡選擇了後者。
她不再是剛出道時那個一腔孤勇,光想著靠自己就頂破天的莽撞姑娘了。事實已經證明,操作的極限也就是亞軍。哪怕是默契到已經心意相通的兩個人,在麵對完整的五人隊伍時,依舊不堪一擊。過去的每一次失敗都在驗證這一道理:LOL是個團隊遊戲。
她開始靠提高訓練量,在RANK中強迫自己多切屏觀察局勢,替隊友分析狀況,通過一遍遍重複形成肌肉記憶,養成新的習慣。但這是一個漫長的過程,光是幾場比賽,幾百場訓練,又或者幾個月的正賽都還遠遠不夠。
蛻變是過程本就漫長而枯燥,需要強大的精神力和足夠專注。相應的,過程越痛苦,破繭而出的那一刻越美麗。
很快常規賽賽程過半,QY以6-2與其他戰隊並列第三。雖然打滿的局數隨著各個戰隊的針對突破逐漸增高,勝率卻相當穩固,看看形勢一片大好,隻要不再出像上半年那樣的意外,保四爭二完全有希望。
隻可惜俱樂部春季賽積分太低,如果沒能拿到夏冠,而春季賽發揮好的隊伍在夏季賽沒有掉出頭部隊列,那麼他們很有可能就算拿了亞軍也要打冒泡賽。
但這並不要緊。就像每年世界賽滑鐵盧的隊伍粉絲愛說的那句話:四強八強十六強,總比呆在家裡強。管他冒不冒泡賽,隻要有希望就行。
起碼在電競賽事中,成績是一切的基礎:好的待遇,融洽的關係,粉絲的支持,輿論的好壞一切一切都成績的投射反饋。隻要成績好,所有事都不是事。隻要成績好,再靦腆的隊友也能開朗起來。</