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此時此刻,李雲的表情有些凝重。
“怎麼樣?”
林寧看向李雲的眼神有些小心翼翼的,就好像剛考完試的學生一樣,對於自己的分數既期待緊張,又有些小害怕
相比於之前,林寧更加憔悴了,胡子拉碴,黑眼圈,原本30歲看起來像40歲,現在看起來像50歲了。
可以想象的出他們團隊到底是經曆了什麼樣的爆肝才在那麼短的時間內將這部《仙劍奇俠傳》的初版給整出來的。
其實對於李雲來說,這部平行世界版本的《仙劍奇俠傳》相比於前世的《仙劍奇俠傳》是有不少區彆的,畢竟劇情脈絡以及大概設定是李雲給的,但製作團隊終歸是不一樣。
美術風格,戰鬥風格和前世的仙劍奇俠傳也是大相徑庭
而李雲之所以表情凝重的原因,並不是因為這部《仙劍奇俠傳》不好,恰恰是因為,他表現出的一絲潛力讓人害怕
李雲害怕這部作品的潛力當然害怕的情緒也隻持續了片刻而已。
看著手遊榜上氪金3的抽卡遊戲,再看看下載排行榜的那幾款手遊。
嗯
《仙劍奇俠傳》不行。
時代已經變了
遊戲好不一定賣座,這是眾所周知的常識啊
遊戲業從來都是時勢造英雄的。
李雲很相信自己的商業眼光,這遊戲,絕對會撲!
“嗯,繼續努力,遊戲很棒,我很看好。”
李雲頓時變得笑逐顏開,拍了拍林寧的肩膀,語氣熱情。
得到了李雲的認可後,林寧表情變得激動起來,突然有一點想哭的衝動。
對於遊戲製作者來說,沒有什麼比得到認可更讓人覺得幸福。
“我我們會繼續努力的繼續完善這個遊戲的”
“嗯等一下,我有一些不成熟的建議。”李雲覺得自己有必要再添油加醋一些,免得遊戲到時候真的火了,那自己真的哭都沒地方哭去。
必須加點私貨才行。
雖然對於林寧等遊戲製作人來說很不公平,可李雲想明白了,等遊戲撲街以後多給點補償就齊活了。
到時候他們拿了一筆錢,是準備退休呢,還是再投入到遊戲事業追夢就是他們自己的選擇了。
“老板,您說。”
林寧一副洗耳恭聽的樣子,如果是彆的甲方他肯定會左耳聽右耳出。
可李雲不是一般的甲方啊!
從《仙劍奇俠傳》來看,自家老板是真的懂遊戲的
“咱們設計遊戲,不能設計的那麼簡單,要增加點粘度,不能單純的就跑路打怪劇情升級,咱們得在路上加點迷宮,加一點解謎要素比如弄點瘴氣,需要阿奴角色才能解鎖,弄點巨大石頭,需要李逍遙帶隊解鎖,比如遇到木叢擋路,需要趙靈兒解鎖”
“攻略?不不不,不能給他們找攻略的機會,咱們要用隨機生成的迷宮,隨機知道吧,讓他們沒辦法找攻略,隻能一點點的摸索地圖解謎找到出口,有攻略的話不就失了探索的意義了嗎。”
李雲將自己的想法娓娓道來,就好像甜蜜的陷阱,勾引著林寧墜入其中。。。
在這個一鍵打怪,一鍵尋路,一鍵做任何事的手遊時代,隨機地宮,手動解謎簡直就是異端中的異端。
“可這個會不會對玩家不友好啊”
林寧雖然內心有些猶豫,可是卻難以掩蓋躁動。
李雲的說法讓他有一種豁然開朗的感覺。
如何在有限的資源裡給玩家最豐富的遊戲體驗呢?
這或許是一個辦法!
另一邊,李雲想著,要的就是對玩家不友好,要的就是勸退玩家啊!
當然,李雲嘴上也得一臉深沉的沉吟道:“林寧,你知道,遊戲最吸引人的地方是什麼嗎?”
“是什麼?”
林寧就好像一個學生一樣,虛心側耳傾聽。
“是探索啊,是未知啊。”
李雲語重心長道。
“咱們做的可是單機遊戲啊!單機遊戲,最大的亮點不就是‘探索未知’嗎如果什麼都是已知的話,那麼探索還有什麼意義呢?氪金遊戲的正反饋來自於可以用金錢迅捷快速的得到是爽快感,可如果咱們按照固定的流程來做,網上扒拉攻略就能做完的遊戲,那和氪金遊戲有什麼區彆呢。”
李雲這番話說的林寧是虎軀一震。
豁然開朗
這一番關於遊戲的理念,深深的根植在了林寧的腦海裡。
霎時間,林寧覺得,未來一片光明
林寧興高采烈的帶著李雲‘嶄新’的開發理念走了。
彆提有多高興了
李雲也很高興。
如果他們真的按照這個流程做遊戲的話,玩家可能八成會被惡心走。