而李雲看著對未來充滿希翼的林寧,肚子裡的壞水就開始翻滾了
既然這個想法有那麼多可操作性的點子,那麼自己就去操作操作
“林寧啊,我這裡有一個想法,咱們可以設定幾個職業,比如鬼劍士,格鬥家,聖職者什麼的”
李雲開始將《地下城與勇士》的基本體係娓娓道來。
對於這款風靡的遊戲,李雲當年也是玩過的,所以說個一二並不算太難。
而聽著李雲說《地下城與勇士》的體係,林寧是聽的驚為天人。
從職業體係,到係統,再到劇情,都講述的一清二楚。
林寧一下子就被拉入到了這個奇幻的世界之中。
而林寧這被拉入到了這奇幻世界中,就意味著,他中套了
李雲嘴角微微翹起,一臉蠱惑的說道。
“我們可以在遊戲裡加入裝備強化係統”
“裝備強化係統,那不是和我們公平的原則相悖了”
“不不不,和普通的國產網遊的強化係統不同,咱們的強化係統,就算+12了也隻能增加一點點的攻擊力,咱們要做的,是在盈利剝削那些有錢人的同時,也告訴大家,咱們這款遊戲,就算+12了你也還是弟弟”
“哦”
林寧是聰明人,一下子就緩過神來了。
+12,但是提升不影響pk平衡。
但總是會有那麼些土豪,為了一些微乎其微的提升去選擇氪金
自家老板,是營銷鬼才啊!
在保證了遊戲公平的同時,居然還想著盈利。
林寧感覺越來越佩服自己老板了。
“還有,咱們加一個+10武器就會爆掉的設定”
李雲的話語像惡魔的蠱惑一樣,讓林寧是一愣愣的。
對此,李雲眯著眼笑著。
上鉤了。
是的,剛剛自己的確將《地下城與勇士》的遊戲理念傳授給了林寧。
其中好的內容和壞的內容參半,用好的內容去掩飾壞的內容,就是李雲的目的。
由於網遊的性質問題,持續性的氪金盈利那是必不可少的。
如今這款《地下城與勇士》呢?
對技術玩家友好,對氪金玩家極不友好,到時候盈利度絕對是肉眼可見的垃圾。
然而對技術玩家友好,能吸引來不少的玩家,李雲也有辦法對付。
到時候遊戲的服務器就用土豆服務器好了,讓您體驗到什麼叫原汁原味的‘掉線城’。
讓硬核玩家無核可硬,讓氪金玩家無金可氪,讓臉帝玩家閃光掉線。
這樣,這款遊戲就能很好的淹沒在曆史的洪流裡了。
李雲覺得自己真是。
太機智了!
做遊戲並不是一件簡單的事情,特彆是做一款網絡遊戲。
某種意義上來說,做一款好的網絡遊戲要考量的東西要更加的多,比如說平衡性,職業數值都是一些需要考慮的事情。
這對於從來沒有涉足過的林寧團隊來說,無疑是一個不小的挑戰。
不過對此,林寧並沒有氣餒的意思,反而是有一種愈戰愈勇的味道。
挑戰不可能。
而此時,林寧帶著《地下城與勇士》的理念離開了,回到自己的小工作室裡,打算著手遊戲的製作籌備,找書加書可加qq群952868558