李晟等人在看到林成這個名字的時候,都有點當場被噎住的複雜感覺。
以他們當前掌握的林成和網絡水軍勾連的證據,幾乎就能實錘說明林成不是什麼好人了,但結果眼前這份被他們所看好的策劃案居然又是來自林成。
不久前的《超神》更新事故以及之後的各路黑子水軍輪番下場炒作,這件事情至今仍舊曆曆在目,李晟等人雖然沒能找出林成背後究竟勾連的是哪個公司,但對林成早已經心有防備。
今天猝然發現有看好的策劃案出自林成之手,李晟他們的感覺是真的很難不複雜。
李晟:【……還要按照老規矩來嗎?】
陳山:【照舊吧,這樣也不錯,將他隔離到單獨的事務裡,減少和項目內的接觸,這也是之前的想法。】
李晟:【那行吧。】
***
林成已經連續失敗兩個強製任務了。
這是他重生綁定係統以來所麵臨的最大的挫敗。
他原以為自己綁定的這個係統就是他純粹的金手指,他還從來沒有想過自己的任務失敗會麵臨怎樣的後果。
直到幾天前,強製打臉不輸老師和蔣子業的任務徹底超期失敗,他才真正體會到係統的殘酷。
——強製任務:打臉不輸老師。進度0,判定失敗。
——強製任務:打臉蔣子業。進度0,判定失敗。
失敗懲罰:主角光環亮度-2,宿主容貌、身體數值隨機-2。
(警告:主角光環亮度越低,宿主容貌、身體數值將越接近宿主綁定係統前的原始數值。)
林成在看到這個強製警告之前,都已經忘記自己現在看起來堂堂正正的容貌和出色的身體條件都是在綁定係統之後所取得的了。
這個失敗懲罰徹底炸翻了林成的心態,他現在隻想不惜任何代價地完成手裡的任務,然後給不輸老師和蔣子業那兩個讓他任務失敗的家夥一點顏色瞧瞧!
該用什麼任務和不輸工作室的家夥們打對台呢?!
目前的遊戲之王劇情成就任務要求最終的遊戲要能夠在討論熱度上超越同期的其他遊戲競品。
林成目光陰狠地在網絡上搜索起各種遊戲的最新資訊,而映入他眼簾的所有遊戲關鍵詞都是——氪金。
關於汪飛去往不輸工作室的消息,林成也是知道的,寰宇內部在知道汪飛去了極星之後,都在猜測不輸工作室的第一個項目必然會是一個重點大項目,而汪飛作為《超神》這款遊戲的項目經理,他在遊戲內部贏利點的挖掘上也是非常敏銳的。
通過種種信息,林成判斷,不輸工作室的首款遊戲必然也會是一個掘金大戶。
既然如此……林成從係統的遊戲庫裡精心篩選了一款遊戲,用自己全部的積分將它兌換了出來,提交到了極星工作室的月度比稿活動之中。
***
李晟:【恭喜,你所提交的作品《廢土》贏得了本次月度比稿第一的好成績,同時經由極星工作室管理群評判,你所提交的作品《廢土》已經初步達到了製作標準,你可以選擇啟動《廢土》demo製作,極星工作室將為你提供項目啟動資金。在《廢土》demo完成demo製作並通過寰宇內部立項審核後,你將獲得寰宇內部對《廢土》項目的資金和人員支持。】
在收到李晟的通知後,林成才鬆了口氣——劇情成就任務的第一步已經達成,接下來就是製作demo,參與寰宇的內部立項審核了!
***
在林成一步步推進著完成任務同時在心裡暗暗想要報複裴殊時,不輸工作室的汪飛、裴殊、蔣子業3人這會兒正在咖啡區的會議桌上一起僵硬地頭疼著。
裴殊看著汪飛做好的項目預算,艱難地撓了撓頭,然後歎了口氣:“老汪,咱們錢不夠啊……”
沒錯,坐擁大平層辦公樓、辦公環境出眾、每天還有下午茶供應的不輸工作室,現在簡直窮得揭不開鍋。
總共80萬的資金,裴殊預留了20萬作為項目上線後的服務器租賃費用及工作室成員工資發放等,另外有大約5萬放在初期購置了辦公室的辦公設備——這都是必要的開支。
餘下的60萬都被裴殊投入到了《代號仙緣》的遊戲開發當中。
但裴殊考慮到了許多內容,唯獨忘了考慮8年時間的通貨膨脹。
8年前的各種價格和8年後的各種價格,早已經不可同日而語,裴殊原本以為自己當初好歹也是省吃儉用做出了兩款獨立遊戲的人,受過獨立遊戲製作期間資金缺乏的苦,必然對資金的估算和使用不會有太大問題。
但……
臉真疼。
汪飛過去在《超神》項目花起預算來那是毫不手軟的,畢竟《超神》可是整個寰宇的超S級項目,預算充足,有不足的時候隻要花費合理,隨時都能補足。
在《超神》項目的時候,像是這次剛發布的新資料片,僅僅1個新角色的宣傳CG,就價值750萬RMB,這次總共推出了3個新角色,宣傳CG的價格就已經將近2000萬,角色CG的製作周期長達半年時間,堪稱影院級動畫的精良製作。
就這還沒算上內部的開發人員費用以及CG的各種投放費用,總之一個新資料片的整體花費估算下來,總預算逼近5000萬。
自從來了裴殊的不輸工作室後,汪飛已經及時調整了自己的心態,告訴自己這是一個總投資額隻有80萬的工作室,正式員工總共隻有3人——就這3人,也隻有蔣子業一個人是老老實實拿工資的,裴殊給他許諾了項目分紅和後期補足工資、獎金的方案,而裴殊本人當然也不需要工資。
基於這些原因,汪飛在做預算的時候已經十分小心翼翼。
可就算再小心翼翼,這預算也有壓不住的時候。
裴殊憂鬱地看著預算裡的人物設計部分——玩家基礎角色形象,男女各6個階段,各3萬,NPC角色形象20個總計5萬,怪物形象總計20個5萬,仙界地圖、特殊場景等打包內容,總計10萬……還有零零散散的物品圖標、界麵UI設計等。