第51章 爆款的第51天氪佬們搶著花錢?(1 / 2)

【良心遊戲變身逼氪遊戲, 從內測《廢土》的美好願景到公測版本的逼氪狂魔!!!】

個帖子,從一出來就直接被憤怒的《廢土》玩家們衝到置頂位置。

在個帖子的主樓中,樓主就從頭到尾地講述公測版本的《廢土》究竟是極儘逼氪之能事。

首遊戲內的官方充值代幣為星幣, 星幣的獲取渠道除玩家自主充值之外,還有遊戲任務、成就獲取等方式,但是玩家消耗星幣時, 除要看你有沒有星幣之外,還要看你的vip等級。

例遊戲內的各類型建築養成和主堡壘升級,些都可以通過使用星幣來快速完成, 但假你是vip0級玩家,每日使用星幣快速完成3次之後,就麵臨時的快速完成cd,也就是說, 接下來的8個小時內,你能安靜地等待新的快速完成時間到來, 安靜地等著你的建築群一點一點地慢慢升級。

而vip1級玩家每次星幣快速完成的次數+4,vip2級+5,以此類推,封頂vip15的每日vip快速完成次數無上限。

還是其中的一個細節。

像是《廢土》中的廢棄城市探索, 即《廢土》中的關卡推圖模式玩法,裡麵的獎勵也和vip等級掛鉤,同時副本的挑戰次數也與vip等級掛鉤。

而就像是之前經有人吐槽過的行動力禮包,玩家們通過任務獲的行動力禮包, 絕大多數都是有使用的cd時間限製的,有玩家從vip商店買來的行動力禮包沒有使用限製,可以自由使用。

玩家在《廢土》之中的每一次關卡挑戰和各種養成遊戲過程,經不像是一個沉浸式的末日廢土養成遊戲, 而是‘不氪金我的堡壘今天就要滅亡’的金錢消失魔法。

玩家們一開始或許還能忍受,畢竟或是因為內測期間的美好印象或是因為大量的內測玩家的讚美,絕大多數人對於《廢土》還是帶著美好的期待的。

而《廢土》從整體的數值養成和節奏上來說,是一款要上手就很容易上頭的遊戲。

一開始也有玩家在最初的一係列‘免費體驗’中經被帶進《廢土》的養成節奏之中,而一旦‘上頭’之後,看見自己的行動被卡住就陷入一種難受的焦慮之中,時候係統往往彈出一個提示——某某充值禮包限時優惠購買中。

或是無cd的能在vip商店購買的行動力禮包,或是各個建築快速養成的建築時間快速完成券。

還有提供給精英逃難者的特殊裝備道具,配合你可以讓你當前某個建築快速進入升級序列的資源升級包……

它們每一個的價格或許都不貴,宜的6塊錢,貴的或許也不超過100塊,看看眼前被卡關的難受心情,想一想些禮包在遊戲商城之中購買價格還要更高,再想想或許就是不到一杯奶茶的價錢。

要不然……

還是氪吧?

氪第一把就有第二把,遊戲時不時還有來自其它堡壘之間的挑釁戰鬥,副本挑戰的儘頭關卡獎勵又或許是你養成當前堡壘的一個重要獎勵。

無限的循環下來,不不覺間,或許就經為遊戲送上幾百塊錢——心裡在時候咯噔一下,剛想說不要繼續花錢,時候看看遊戲的vip3級獎勵也經快到手,想想,經花幾百塊,也不差幾十塊錢,還是把獎勵拿到手比較劃算吧,又可以很快升級啦!

一波波的循環套路,果不是真的理性清醒,很容易就陷入到被循環壓榨的狀態之中。

就像是位發帖的玩家所說的一樣:【原本內測期間的《廢土》,我感受到一點一點建築我的堡壘,小心翼翼地對抗喪屍潮、異獸、異植還有居心叵測的其他末世生存者的快樂,我是真的願意為《廢土》花錢,但是我寧願你給我一個買斷價格或是月卡體驗我都願意,現在我在遊戲過程中,哪怕我經願意花錢,可是仍然被一次又一次彈出的限時優惠提示打斷我的體驗,它讓我清楚明白地道,我是在玩一款氪金遊戲,而不是我心目中小心翼翼守護的《廢土》。】

個首樓的發言或許深深地打動同樣從內測期間一路跟過來的老玩家們。

他們始終都承認,《廢土》個遊戲確實是一款製精良、畫風精美有特色、係統玩法有趣味的遊戲,但是對於遊戲之中公測期間幾乎變無處不在的逼氪行為,些玩家們終於失去他們的容忍度。

喪屍你來打我呀:【真的,我不是說不氪金,我是不想要遊戲裡每一分每一秒都在提醒我氪金,公測開服活動,7個活動全都是氪金相關,我數數,其中大概有1-2個是不氪金有概率能夠完成的,但也是有概率……基本就是肝都要送給遊戲的意思。】

精英逃難者:【遊戲也不是說不氪金就不能玩,不過大概擁有佛一樣的心,能夠安心地把遊戲當成一個養老放置遊戲,每隔1天上線簽到做一波任務就完——沒錯,遊戲確實是放置遊戲,你不在線時,你堡壘之中的精英逃難者帶領你堡壘之中的原住民努力地為你進行各類資源的生產,但是些生產資源並不自動收入到倉庫之中,而是在原地放置,最高累積放置時間24小時,超出24小時將不再獲取收益。(微笑jpg)】

貧窮末世人:【我承認的自製力不好,從開服到現在,我經氪到vip4,大概一千多塊的氪度,按理來說,我氪金,我應該爽,但是事實是怎麼樣的呢?我確實招募到強大的精英逃難者,但是養成他要花大量的資源,而養成他一個也是不夠的。在堡壘裡擅長種田基建的要有吧?去廢棄城市副本裡麵探索的冒險者要有吧?能夠對抗喪屍潮的要有吧?一波下來,我還養我的堡壘和各種堡壘裡的建築群,1000塊錢能夠乾什麼的?

而且遊戲裡,在廢棄城市探索有概率遇到其其他堡壘探險者的你們道的吧?遇到比我弱的隊伍也就算,遊戲裡氪佬是真的多也真的凶,我剛剛遇到一個隊伍,直接把我碾成渣渣,然後那個小關卡的獎勵還有我隊伍隨身5的資源就直接被掠奪走。

累,雖然在內測期間也有類似的情況,但是內測期間大家的星幣都是有限的,現在我道眼前就是巨大的我無法反抗的氪佬……真的有點累。】

……

一整棟的玩家討論樓裡,全都是真實玩家真情實感地在訴說遊戲氪度太強,因為過高的刻度加快遊戲的循環內卷,減少遊戲體驗等等等等。

最後,有人一句——【原本不是說《廢土》是個良心遊戲,氪不氪金都能玩下去的嗎?現在我就想,除那些真佛係玩家,中低氪度的朋友們,你們還撐住嗎?】

個題底下,是一連串的人在排隊:【累。】

wg論壇上的玩家們也沒有想到,是遊戲公測第一天呢,在遊戲內測期間碑極端優秀的《廢土》居然就變成大眾中的逼氪遊戲。

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