第70章 爆款的第70天(1 / 2)

當時間轉到2022年1月份,不輸工作室中同期開發的《超進化時代》已經領先《仙緣傳說》一步,開啟了這款備受期待與矚目的新遊首輪內側資格邀請。

在《超進化時代》開啟首輪內測資格邀請時,《廢土》的玩家也正在麵臨大幅度的流失。

倒不是因為《超進化時代》的首輪內測就開始威脅到《廢土》了,而是因為在上一年度12月底和本年度1月初這個階段,有大量的《廢土》換皮遊戲正式開始了公測。

在12月底到1月初前後大約20天的時間裡,幾乎每天都有一款末世廢土背景的遊戲在WG宣發開啟正式公測。

有時候時間緊、任務重,還有兩款遊戲在同一年互相撞上一起開啟公測的情況發生。

9月之前還完全冷門的末世廢土背景的遊戲,到了現在突然就有了成山成海般的遊戲數量可供挑選。

在12月第一個《廢土》換皮遊戲宣布要公測時,還讓不少末世背景愛好者很是驚喜了一番,但很快,第二個、第三個、第四個……第二十四個……

一時之間玩家甚至都挑花了眼。

很快,挑花了眼的說辭又變成了‘複製黏貼看吐了’。

這些遊戲不愧為三月換皮遊戲,完全拿著《廢土》的整體架構抄了個徹底,良心一點的就在美術上多做一些變化,要是惡心人的,就連美術風格都抄,其中有一款《末日人生》,好家夥,不僅抄了《廢土》的遊戲框架和美術風格,甚至還蹭了一波林成工作室還在研發期的《未來人生》的遊戲名。

哪怕是業內其它的換皮公司看到了,也不得不豎起大拇指,誇上一句‘真不要臉’。

雖然這些換皮遊戲幾乎都是複製黏貼一樣,從A遊戲到B遊戲,連界麵UI功能、鍵位置都不帶換的,但是這些中小型的遊戲公司也沒指望做出什麼精品來,3個月換皮,成本控製在200萬以內,卷一波就跑就是他們的目的。

但這些換皮遊戲有個好處——他們抄的是《廢土》五白金事件之前的數值,那時候《廢土》的數值還沒有崩壞,也還沒有新的卡牌出來克製老的五白金,正是《廢土》遊戲數值環境最好的階段。

再者說,這些換皮遊戲在氪金上沒有《廢土》那麼狠的心,有不少甚至複刻了《廢土》內測期間的良心數值,這讓許多當初因為氪金問題被逼走的《廢土》玩家算是勉強找到了代餐,他們下載遊戲之後也不多氪,大多數就氪個首充或月卡,用這些遊戲稍微撫慰一下他們當初被《廢土》傷害的心靈。

光隻是這樣,積累起來的玩家群體就養活了大量的這種換皮遊戲,讓這些製作換皮遊戲的公司賺得盆滿缽滿。

當然,換皮《廢土》的人多,換皮《一念仙魔》的雖少卻也不是沒有。

可是換皮《廢土》的這些公司多少都賺到了錢,換皮《一念仙魔》的卻顯得有些淒涼——《一念仙魔》這遊戲也不知道是有什麼魔力,玩家黏度高得離譜,就算有換皮遊戲出來了,他們也基本是毫不關注的。

這些製作《一念仙魔》換皮遊戲的公司倒也沒想著能從《一念仙魔》搶到玩家,可是他們想的是,《一念仙魔》這個模式能火,那他們吸引到新玩家來也行啊?

可是離譜的是,新玩家確實吸引來了,但是這些新玩家卻基本都是白嫖黨,遊戲裡你告誡玩家彆氪金,玩家還真就不氪金了,他們絲毫沒有想要多氪金墮落魔化的意思。

這樣的話,遊戲的氪金氛圍起不來,陣營對抗模式都無法啟動,缺乏陣營對抗就缺乏玩家的互動競爭……整個遊戲頓時變得像是一潭死水,成了一個非常純粹徹底的佛係養生修仙遊戲。

換皮公司看著這樣的結果,腦子裡就回蕩著兩個字——離譜!

***

《超進化時代》就是在這樣一個《一念仙魔》和《廢土》的大量換皮遊戲接連上市,《廢土》玩家日活躍和單日流水又創新低的時候開啟的首輪邀請測試。

因為前有《廢土》,後又有海量的換皮遊戲在側,哪怕這些遊戲隻是換皮而已,但確實也養刁了玩家們的胃口。

當有人討論起《超進化時代》時,就不止有一個人說過——《超進化時代》總不能做的比那些辣雞換皮遊戲還差吧?

當然,每當這種時候,就會有不輸工作室的粉絲翻出《超進化時代》的CG出來,表示《超進化時代》的品質可以值得期待。

但是吧,就像是電影電視劇的預告裡都是影片最精華內容一樣,遊戲CG裡往往也會有一行小字:【最終效果以實機演示為準】。

這種CG詐騙犯型的遊戲從來不少,以至於在真正玩到遊戲之前,大部分受過騙的玩家是不會相信遊戲的CG效果的。

不過嘛……

WG遊戲論壇

主題:【你們怎麼回事?不是都在說不期待不輸工作室的《超進化時代》嗎???我剛剛看了一眼首輪內測的預約玩家數量,已經超過5萬了????】

這個帖子看得陳小胖一陣好笑,當時就笑噴了。

他的一雙小胖手劈裡啪啦地在鍵盤上靈活地打起了字回複樓主。

3L:【傻孩子,吐槽CG詐騙犯和去預約首測資格有衝突嗎?也許人家先預約了首測資格再來吐槽CG詐騙犯,就為了忽悠住你們這些傻孩子不去預約,減少自己的競爭對象呢?】

4L樓主:【@3樓,!!!!】

5L:【笑不活了,3樓的老實人朋友,乾嘛這麼快把真相告訴樓主,就該讓樓主生活在迷茫之中找不到答案啊。】

10L:【第一次看到這麼老實的樓主,稀有了,朋友們,大保護啊!】

一群玩家在論壇上嘻嘻哈哈的,發帖的樓主這才終於醒悟過來自己的傻。

確實的,就算真的是CG詐騙犯,那也要看過玩過之後才能知道是不是詐騙犯啊!再說了,你不看《超進化時代》,你看看隔壁的《仙緣傳說》,人家那可是有試玩版本的,那個試玩版本的飛行體驗和CG裡的效果如出一轍——大概率《超進化時代》也不會是個騙子。

總之,內測階段,大部分不混論壇的普通玩家或許還不知道,但長期駐紮在WG論壇上的玩家們

早已經點了預約,就等著體驗一波《超進化時代》的首測了。

***

與《一念仙魔》當初首測人數1000人相比,《超進化時代》的首測人數擴大到了5000人,但與早已經超過了5萬人的預約人數相比,這個首測人數的限製還是有點少。

“裴哥,就5000人吧,適當保持期待感。”

邱博宇是這麼說的,裴殊也並不反對。

他們沒打算跟玩家簽訂保密合同,其實隻要一開內測,必然會有主播直播,屆時想看的玩家自然就能看到遊戲的實機畫麵了。

而在有實機畫麵了流出之後,隻要玩家對內容感興趣,自然會產生期待感,測試名額的稀少在這種時候也會提升玩家的期待度,這種期待累積到公測階段,就會是一股不小的力量。

“行,博宇你看著辦。”

裴殊挺開心的,這段時間以來,邱博宇在帶隊開發《超進化時代》的過程中成長得飛快,到現在已經是一個合格的遊戲負責人了。

邱博宇也沒想到自己居然能夠這麼快地適應了遊戲主策劃的身份。

曾經他因為離開《廢土》項目而氣憤消沉,再後來到了不輸工作室後,他原以為自己會在不輸工作室裡作為單純的遊戲程序員度過他和家裡約定的5年時間。

他原本以為,自己再也不會有機會做出一款自己夢想中的遊戲了,結果裴殊又給了他全新的希望,也在他陷入思維困境時,幫他打開了全新的世界。

回到自己的工位上時,邱博宇還有些飄忽——他的《超進化時代》,居然馬上就要第一輪內測了啊!

在邱博宇身邊坐著的是蔣子業,他朝邱博宇也輸了個拇指。

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