汪飛知道裴殊有魄力,但他沒想的是,裴殊在新項目的開發上,竟然一次性就給了這樣大的手筆。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “工作室目前的收益暫時足夠穩定,目前工作室賬麵上的資金足夠維持工作室的正常運轉,了這種階段,工作室未來項目的開發,當然是重中之重。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊看得非常明白。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《一念仙魔》是非常成功,但不輸工作室不可能一直躺在《一念仙魔》的功勞簿上不動彈。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 遊戲行業是一個需要不停發掘新題材新類型新受眾的行業,目前在傳統仙俠這個題材上,工作室已經有《一念仙魔》和《仙緣傳說》在,《超化時代》則就是工作室開拓新的玩家受眾的一個重點攻堅方向。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊的野心讓他不止想將實現停留在前的‘末世廢土’題材遊戲愛好者身上,他想要借此機會再嘗試,是否有可能將受眾群體往更寬廣的方向延伸——譬如泛二次元愛好者,又或者,更單純地隻是將《超化時代》的概念往更廣泛的受眾群體之中打響。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “隻要讓更多不玩遊戲的人,在看我們的喪屍、異植形象後,能夠想起它的題‘超化時代’,那就足夠了。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊想了想,道:“這個想法目前還有些粗略,但是應該可以和wg平台以及wg以外的社交平台都談一談合作,既然要做,那就做得大一點。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 邱博宇這會兒也聽明白了,他忽然回過神來,道:“裴哥,如果有需要的,我可以聯係一下我大哥,還有黎楚越那裡,邱氏和黎氏手下都有化傳播關的公司可以配合合作。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 邱博宇之前一心在做遊戲上,壓根兒沒有想像是裴殊說的這些ip開發什麼的,但是裴殊說這些之後,他很快反應了過來,黎氏手底下化關的產業還比較少,但是邱氏投資的化產業很有不少。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在裴殊說想要將‘超化時代’打造成一個化符號之後,原本全身心沉浸在遊戲中的邱博宇就像是又一次被裴殊打開了全新世界的大門。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他曾經覺得,己隻要做一款己心目中的‘末世廢土’遊戲就好,但是裴殊將一個更加輝煌的景象和可能性呈現在了他的麵前。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛聽完了裴殊和邱博宇的,倒也沒有再怎麼反對。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ip開發這件事其實也是遲早的事情,這有點類似品牌維護,就像是《一念仙魔》,當前它已經是同類型題材之中知名度最高的手遊之一了,要說《一念仙魔》是個ip了嗎?其實也已算是個ip了,不輸工作室今後如果要延續《一念仙魔》打造係列遊戲,或者《一念仙魔》打造不同類型的遊戲,這樣逐步圍繞《一念仙魔》這個ip一點點打造,未來在不輸工作室旗下就會有一個《一念仙魔》的ip矩陣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但是這種打造方式明顯隻是局限在遊戲層麵上,想要更一步擴散,就要像是裴殊說的那樣,再從衍生化方向發力。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 隻是現在裴殊的做法明顯不是待遊戲徹底立起來之後再開發ip,而是遊戲項目和ip開發並行。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這麼做有好處也有壞處。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 好處是,如果動畫、漫畫的製作足夠成功,能夠在反二次元範圍內形成碑傳播,那麼《超化時代》的遊戲正式公測上線之後,然就能夠吸引更多的泛二次元戶甚至普通的非二次元戶湧入《超化時代》的遊戲世界中,時有可能會形成一批《超化時代》的中堅擁躉力量。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 壞處是,這樣提前砸錢去,也有可能製作來的漫畫、動畫並不符合大眾的審美,沒能形成碑傳播,最終隻有遊戲內的部分受眾會接受這些動畫漫畫內容……這樣一來,有可能砸大價錢製作的漫畫、動畫就打了水漂。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 作為不輸工作室項目管理組的負責人,汪飛想了想,直接將這個可能性點了來,同時問裴殊預計給的預算會在多少。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 聽著汪飛的問題,裴殊抱著咖啡喝了一,靠了休閒沙發的椅背上,看起來整個人姿態居然輕鬆得很。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他笑著道:“老汪,你知道的,這世界上沒有什麼是一定會成功的事情,但是我們不可能為一件事情有可能會失敗,就不去做。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “如果這樣想的,不說是《超化時代》和《仙緣傳說》,我們就連《一念仙魔》也不可能做來——畢竟在最初製作《一念仙魔》的時候,我們也並沒有想它最後能夠這麼成功,不是嗎?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛聽得一怔,很快沉默了下來,裴殊說得沒錯。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊捧著咖啡繼續笑道:“我們能做的事情,就是確定了要開發的項目之後,儘可能地做好它,讓它有更多的可能往成功的方向靠攏。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 聽完裴殊的,汪飛也長長歎了氣:“行吧,你說得沒錯,是我膽子變了,狹隘了。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他從前掌控《超神》項目,後來即便來了不輸工作室,很快工作室的《一念仙魔》也成了行業內的top級項目,以至於他在思考裴殊說的ip開發時,第一時間想的就是‘這個ip開發是不是能夠一定成功?如果不成功的意義在哪裡?’。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊笑眯眯地擺了擺手:“老汪你的顧慮也是沒錯的,隻是你是從項目管理和項目成功概率的方向考慮,我是從想做個實驗的方向考慮。我是工作室的負責人,整個工作室天大地大我最大,我當然可以任性一點把我腦子裡想的東都講來,成不成功我也不需要向更高層的人負責,這樣當然可以膽子大。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛瞥了裴殊一,搖了搖,追問:“這個ip開發計劃,你先期打算先投多少錢?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊捧著咖啡想了想,然後比劃了個‘3’的手勢。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “300萬?”汪飛問,然後道:“300萬的,動畫可能有點難,先把同人圖、漫畫連載和四格、條漫這些內容鋪上吧……也可以找一些寫手寫點短篇的同人衍生內容……”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊眨眨,笑道:“唔,我的意思是,先投個3天的流水試試?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛:……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 邱博宇:……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 3天的流水?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 近來《一念仙魔》的流水已經十分穩定,單日流水大約在900萬上下,取個均值的就是900萬,3天的流水那就是……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “2700萬?!”汪飛愕然。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊想了想,“2700萬的,和3000萬也沒差多少了,要不然就湊個整吧?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛麵無表情地看著裴殊,一時之間竟不知該說點什麼。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “2700萬湊個整湊3000萬?有你這麼湊整的嗎?”汪飛捏了捏鼻梁,隻覺得之前看起來還挺靠譜的裴殊,怎麼這會兒又不太靠譜了起來。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《超化時代》整個遊戲迄今為止開發成本都還沒超過1000萬,結果和遊戲並行的ip開發先期就要砸下去3000萬?!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但汪飛還想再說點什麼的時候,他忽然想起,就在去年他離職前的那一次極星工作室《超神》資料片預熱,當時《超神》的個預熱的宣傳動畫,單個成本就已經高達500萬。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 雖說那是動畫電影級彆的製作,但是冷靜下來想想就知道,動畫的製作成本確實不低,哪怕《超時代化》的衍生動畫按照泡麵番的標準來製作,5分鐘的單集成本至少也要在6、7萬上下,目前《超化時代》中,光隻是種族就已經能夠拉開10個,依照每個種族1個角來計算,單個角製作一個10-12集的泡麵番連載呈現它們的故事,這裡的成本就在700萬上下。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 而按照裴殊想要將《超化時代》打造成化符號的想法,隻是泡麵番想必是不足以達成這個設想的,那麼在泡麵番之外,就還需要製作常規20-25分鐘的動畫番劇。按照常規一集20分鐘的動畫來製作,哪怕隻是單季13集左右的動畫,單集成本大約就需要100萬左右。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 僅僅是動畫,就需要大約2000萬的成本支,還有漫畫、說、周邊開發一係列的資金需求,最重要的是在這些內容完成之後,工作室不可能讓它們沉默無聲的直接發布,那麼就需要購買廣告的營銷支。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這樣粗略地算下來,3000萬的預算居然的好像也不算多?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛這樣想下來之後,隻覺得腦殼都在疼。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但最後他還是歎了氣:“行吧,我知道了。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 3000萬就3000萬吧,就像是裴殊說的一樣,這也就是《一念仙魔》3天的流水。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 也虧得《一念仙魔》現在已經為工作室打下了深厚的基礎,否則哪裡能夠讓裴殊這樣往死裡燒錢?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《超化時代》ip開發的事情就這樣暫時決定了下來,裴殊讓邱博宇聯係了他的大哥邱博,己也聯係了黎楚越,預備看看邱氏和黎氏手下的化產業裡是不是具備關的動畫製作資質。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 同時工作室的美術大佬也收指示,將工作室的征稿需求投放了畫手大佬們彙聚的群裡,開始征集畫手開展衍生條漫和衍生連載漫畫的準備工作。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 就在不輸工作室這樣有條不紊地開展後續的關開發工作的同時,《超化時代》為期7天的首輪封測也順利地結束了整個測試。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在首測結束之後,裴殊就召集工作室的策劃們一起研究分析了《超化時代》的首測數據,開始探討針對這些數據遊戲應該行哪些方向上的調整。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; wg論壇上,在《超化時代》的首輪封測正式結束之後,《超化時代》的專版上很快湧現了一批以陳胖為首的‘深閨怨婦’。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 題:【qaq不輸工作室,彆逼我跪下來求你!我可憐的草馬上就可以在化了……!首輪封測時間就不能再拉長一點嗎?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 題:【哭了,我的喪屍才剛剛找準化方向,這個準備收集應病毒化後去揍那棵草的!!!媽蛋,7天時間怎麼一眨就過去了呢???】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 題:【我的蟲子才剛剛巨大化,我正準備去攻城拔寨攻人類堡壘的!!!啊!我的鑽天龍!!!它還沒有發揮它的神威……嗚嗚嗚】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 整個wg的《超化時代》專版上一片的哭天搶地,玩家們淚汪汪恨不得讓《超化時代》的首測時間再延長它個十天半個月……或者直接開公測他們也不介意的!!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 有人哭天搶地當然也有人笑翻了天。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 題:【嘿嘿嘿,是誰在偷笑?當然是我呀!看你們封測黨天天炫耀,今天終於你們跟我們一起鹹魚的時候了!】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 1l:【含淚+1,每天看直播饞死我,封測結束了,現在大家都和平了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 說歸這麼說,其實每個玩家都還是盼著不輸工作室早點將《超化時代》的公測提上日程。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 經過這一周時間的首測,《超化時代》的遊戲預約量又急劇上漲,遊戲的二測三測四測都還沒開始,但是乎有人都已經看,不輸工作室的又一款支柱遊戲已經在冉冉升起了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 而在玩家們期盼著《超化時代》快一點公測上線的時候,wg遊戲論壇的業內認證版塊中,有人冒了來,發布了一個新消息。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 題:【有人聽說過嗎?不輸工作室在準備行《超化時代》的ip並行開發?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 最近關於《超化時代》的消息很是不少,但是關於ip並行開發的事情,不少業內人士也是第一次聽說。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 眾人都很是驚奇。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 3l:【不輸工作室這麼剛的?這才哪兒哪兒啊?就要開始ip並行開發了?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 5l:【《超化時代》項目本身都還不確定能不能夠成功的,現在就行ip開發?這未免也太心急了吧?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 10l:【我這裡也隱約聽了一點消息,不過算了,心急就心急吧,人家現在有《一念仙魔》打底,手裡有錢,心裡不虛啊。《一念仙魔》公測至今4個月整,月流水穩定在2.5-3億,扣除平台分成銀行手續費和應扣的稅款,工作室目前的儲備現金應該已經有4個億了,馬上年終分紅,你們猜不輸工作室的《一念仙魔》創團隊能分多少錢?有這錢在手,他們想乾嘛不行?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 眾人:!!!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 哦擦,是啊,不算不知道,一算嚇一跳。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他們給不輸工作室操什麼心呢?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 檸檬樹上檸檬果,檸檬樹下你和我——還是專心恰檸檬先吧!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 就在一眾人專心恰檸檬時,又有人問了個問題。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 33l:【恰一顆檸檬,順便:《一念仙魔》賺了這麼多,當初《廢土》在公測首日不是比《一念仙魔》更牛逼?有人知道《廢土》現在怎麼樣了麼?】</p>:,,.