遊戲圈子裡,關各個大公司、頂尖項目的年終獎往往都不是什麼秘密。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這裡不輸工作室剛剛發放完年終獎勵,轉頭圈子裡的其他公司就算不清楚具數字,不輸工&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 作室的年終獎大約是怎麼個規模也或多或少聽到了傳聞。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 當天就有遊戲媒輾轉聯係到了不輸工作室中的員工,邀請他們做一個匿訪談。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 轉天這個匿訪談就被發布了出去,匿接受采訪的員工雖然咬了沒有說出具的年終獎數額,但是關年終福利獎池裡麵的硬通貨如各類高新產品、最新款gm5代等等都如數家珍。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 最終在記者詢問這些獎品他們能夠拿走幾件時,匿員工的回複是——全部。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 嘩!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 不輸工作室的這一波年終豪華獎勵,在各個公司口耳相傳的發酵之後,又經了這一個匿采訪的爆發,徹底讓業裡其它公司的成員羨慕到淚流。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 就算是極星工作室的《超神》項目,發放起年終獎勵好像也不如不輸工作室豪奢。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這個記者從匿員工口中挖出的最有價值的回複大約就是——【不輸老師在工作室剛成立不久就曾經許諾,年終會拿出項目盈利的20%作為年終獎獎池,這次算是兌承諾了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 項目盈利的20%拿出來作為年終獎獎池!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 哪怕是采訪的記者聽到這個數字也嚇了一跳。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 通常項目,像是《超神》的慣例是盈利的10%作為年終獎獎池,這已經是非常慷慨的為了,《一念仙魔》20%的利潤作為年終獎獎池,怪不得能夠這樣瘋狂。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 說了年終獎之後,這位匿人士還給不輸工作室的立項通道又大誇特誇了一波,還爆出了《超進化時代》和《仙緣傳說》都是通這個立項通道直接通評審立項的。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在這篇報道發布之後,報道底下的回複全都是一整片堆得高高的檸檬樹,人手一排的酸檸檬表情,深深地詮釋了所有人內心的羨慕。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【流淚了,不輸工作室還招人嗎?想跳槽了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【想跳槽+1,也不是為了這20%利潤的年終獎獎池,主要是想要一個說話算話的老板,一口唾沫一口釘,在這樣的老板不多了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【年終獎不年終獎的倒還好,但是這個立項通道真的是慕了,立項通道居然是麵向全員的?之聽說《超進化時代》的主策劃是《一念仙魔》的主程,當時我還不信,沒想到居然是真的。真的是好老板認證了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【樓上的朋友們紮心了,說得沒錯,在這樣的老板不多了啊!(沉痛)我司項目負責人當著我們的麵說是要為我們去爭取福利,轉頭給出的消息是原本公司隻打算用5%的利潤作為年終獎獎池,在他的極力爭取下,年終獎獎池提升到了淨利潤的7%。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【?麵的朋友,這不是好事嗎?】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【(疲憊微)後來我輾轉聽說,公司原本打算用淨利潤10%作為年終獎池,是我們負責人覺得沒必要,砍到了7%。ps:年終獎發放後他換了一輛新的豪車,很難說這輛車的資金是從哪裡來的。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 【???(戰術後仰)好騷好騷,服了。】&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在這個圈子裡,有好老板,當然就有一些像是這位項目負責人一樣騷的吝嗇老板,當著員工的麵是一套,轉頭又是一套,是人還是人麵獸心在很難說得清楚。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 唯一能夠肯定的是,沉寂已久的‘不輸老師’的字又一次響徹了人心,從遊戲業內的從業者到玩家們都聽說了不輸工作室的超強福利,從獵頭處得到的反饋是,有意向想要入職不輸工作室的高端人才比往暴漲了數倍。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這些人倒也不全是為了高額的年終獎金,就像是有一個從業者說的一樣——能夠有一個懂得遊戲、說話一擲千金,並且公司資金充裕、公司內人員結構扁平化、溝通容易能夠讓人一展拳腳施展抱負的工作室真的是難找了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 就不輸工作室目的這個條件和工作室氛圍,背後還有不輸老師作為老板。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這一連串的誘惑下來,很難讓一些高端人才不感到心動。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 但不管再怎樣心動,新人招聘之類的事情也必須要安排到年後了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在發完年終獎之後,不輸工作室全員痛痛快快地放了一個完美的春節假期,裴殊也難得地有了悠閒休息7天的時間。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 放假的第一天時間,就讓裴殊渾身的筋骨都變得好像懶倦了幾分,而他原以為應該回到黎家老宅春節的黎楚越,居然大年的也理所當然地留在了道南路公寓這裡,仿佛這座公寓已經成了他真正的家。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 大年三下午,原本還打算獨自一人叫個外送年夜飯的裴殊,在房門被敲響了之後,打開門毫不意外地見到了門的黎楚越。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊也不知道自己是怎麼想的,就答應了黎楚越一起年的邀約。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 然後他被黎楚越帶著,兩人一起在人潮擁擠的大型超市推著手推車,一路上在超市的生鮮區挑挑揀揀。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊是真的不太看得懂這些,一路跟著黎楚越挑選食材,他的功能好像就是回答黎楚越‘你喜歡這個嗎’而已。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 看著黎楚越挑揀了滿滿一車他喜歡吃的東西,裴殊忽然覺得,自己分比黎楚越要大了那麼多,但不知不覺間是他在被黎楚越無微不至地照顧著。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊猶豫了下,繞到剛剛路的三文魚區域拿了兩盒三文魚腩和北極貝放進了購物車裡。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊記得,當年黎楚越這小子有一陣子總喜歡吃各色的刺身料理。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在他把這些刺生放進購物車後,著黎楚越突然彎了的眼,裴殊乾脆轉了頭假裝沒看見,推著推車徑直往春聯年貨之類的購物區去了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 後頭,黎楚越一邊快速推著推車追上裴殊,一邊叫著‘裴裴等等我’。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在熱鬨的人潮和年的喜慶氛圍裡,原本以為自己會一個人度春節假期的裴殊,在這一刻忽然覺得,有人陪在自己的身邊,感覺好像也還可以。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 春節的7天假期,黎楚越在大年初一硬是帶著裴殊回了一趟黎家老宅拜年,黎家人在見到裴殊之後,才驚覺裴殊已經8年不見。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 黎家人也是這才知道,黎楚越這半年多的時間裡已經搬到了道南路公寓又和裴殊做起了門鄰居,黎父和黎母則是在見到裴殊之後,完全想不白自己怎麼會在去8年的時間裡都裴殊不聞不問——分他們曾經也是將裴殊看做自家子侄一樣的存在的。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 或許是愧疚,又或者是其它的情緒,黎家人在麵裴殊時格外的熱情。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 一時之間,8年的時間隔閡好像都在這一刻淡去。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在從黎家老宅回到道南路公寓之後,餘下的6天假期,裴殊便徹底宅在了道南路公寓裡,沒有再外出。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊沒有動,黎楚越就也陪著裴殊在公寓裡窩著,兩人像是回到了八年的時光,一起窩在裴殊的客廳,一人一個遊戲手柄,玩起了許多裴殊還沒來得及開封的遊戲。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 7天的年假去,兩人之間的氛圍似乎有了一些變化,但細細看去又好像仍舊和從一樣。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 2月7,大年初七&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 春節假期結束了,不輸工作室也新運轉了起來。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 年後開工第一天,裴殊抱著一摞紅包,像是散財童子一樣,給每個踏進不輸工作室的成員都發了個開工大紅包。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 開工紅包的金額當然不可能趕上之的年終獎,但是每個人接裴殊的紅包都是一臉的喜顏開。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 年的7天時間裡,不輸工作室成員們的親朋舊友都接連不斷地找他們打聽不輸工作室的福利,也有人向他們打聽不輸工作室的入職要求,大有也想來求職的意思。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 年後開工第一天,裴殊就約了汪飛、邱博宇、馮陳楚還有美術的大佬等人一起新盤點了目工作室的人員情況。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《一念仙魔》目的項目組成員人數構成相健康充足,但汪飛年受到裴殊ip開發概念的啟發,也準備給《一念仙魔》加大品牌維護和ip開發的力度。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 這樣一來,勢必也要給《一念仙魔》匹配專門的應人員。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 而在《一念仙魔》之外,《超進化時代》接下來需要進漫畫、條漫、動畫、等等一係列的ip開發,而項目內,目的多種族模式已經在玩家的心中紮根了,項目組需要做的是做好各個種族之間的職業平衡,同時不同種族之間的進化向和陣營立的故事和發展也需要更多的深度挖掘。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《超進化時代》想要維持好當的口碑成為不輸工作室的一個新的爆款柱石,那麼在研發上勢必不能瘸腿,人員的擴招也是勢在必。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《仙緣傳說》就更不必說了,這是目不輸工作室中研發難度最大的一個項目,馮陳楚遊戲的美術細節幾乎到了吹毛求疵的地步,而偏偏裴殊也支持馮陳楚的做法,並且承諾隻要品質到位,儘管燒錢沒問題。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 《仙緣傳說》的項目組成員也被裴殊的心靈雞湯灌得像是打了雞血一樣,從策劃到美術到程序,人均拚命三郎。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 先不說光追係統的運用研究得怎麼樣了,就說如果上了光追係統,那麼在遊戲裡的光影擁有了頂尖的效果之後,總不能遊戲裡的畫麵細節一塌糊塗吧?遊戲的畫麵細節需要追究,那麼人物設定是不是也必須要確保能夠給人留下足夠的記憶點呢?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 美術、建模一係列做到了極致之後,那麼代表著仙俠味道的技能設計和各種戰鬥動作設計呢?各種係統功能玩法和除了飛之外的內容呢?&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 整個《仙緣傳說》項目組不知道從什麼時候開始就被帶出了一股子卷王的氛圍,正所謂卷無極限&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 大概就是在的《仙緣傳說》項目組了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在這種卷度之下,當的項目組成員也是必然需要及時補充的,而馮陳楚在知道了裴殊的《超進化時代》ip開發計劃之後,也給出了一個《仙緣傳說》的ip開發設想。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 相比較來說,馮陳楚的設想還要更燒錢一些。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他想給《仙緣傳說》直接以電影動畫精度的級彆做一個動畫大電影。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在聽到馮陳楚的想法之後,就是邊上的汪飛都沒忍住微吸了一口——這個馮陳楚,也太tm能燒錢了!&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 倒是馮陳楚自己說得振振有詞,目《仙緣傳說》的建模精度,足夠用來製作大電影了,包括遊戲內的場景等等,也能夠複利用。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; “這麼出色的美術效果和人設,不搞個大電影不是浪費了嗎?”馮陳楚胸脯拍得響當當:“而且《仙緣傳說》原本就是一個完整的狗血……有著情俠大愛的故事,我們可以讓玩家先從遊戲的視角出發玩遊戲,再從整故事的視角通大電影讓玩家完整地感受一遍《仙緣傳說》的故事。而且到時候還能夠吸引普通觀眾關注到我們的遊戲,這不是一舉多得嗎?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 汪飛:……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊:……&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 裴殊摸了摸下巴:“倒也不是不能做,隻不老馮,你確定是讓玩家完整地感受《仙緣傳說》的俠義情懷,而不是讓玩家在電影院裡被二次插刀?”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 馮陳楚:“……咳。”&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 不管怎麼說,馮陳楚的想法裴殊也答應了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在有《一念仙魔》的資金源源不斷地支持著工作室時,裴殊也沒有興趣把金全部堆在工作室賬戶上利滾利。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 他願意把這些錢更多地投入到遊戲項目和相關產業的開發之中,哪怕從外界的角度來看,他的這個步子邁得在是有些太大了。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; ***&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 在不輸工作室的一些項目規劃隱約有風聲傳到外界時,wg論壇的業內匿討論版塊中出了一個帖子。&lt;/br&gt;&lt;/br&gt; 主題:【有人濤一濤嗎?聽說不輸工作室正在規劃全項目的ip開發,包括還沒上線的那兩款遊戲,不輸工作室的步子邁得這麼大,不怕《一念仙魔》收益下滑後資金無法支撐項目開發的強度,最後竹籃打水一場空嗎?】</p>:,,.