二次元宅們最怕的是什麼?
不是喜歡的漫畫作品一直無法動畫化,而是喜歡的漫畫作品動畫化之後,因為製作方經費不足瘋狂擺爛,不僅畫麵幀數不足而且人物嚴重變形附帶各種設定OOC(偏離人設)。
如果喜愛的作品在動畫化之後嚴重OOC,倒不如不要動畫化的好!
不少二次元愛好者們對於作品的動畫化大都會抱有這樣一種期待又擔憂的複雜心情。
這一次《超進化時代》係列的條漫作品大規模動畫化,就引發了這些漫畫粉絲們的緊張情緒。
在有人第一個發出疑問之後,後續很快就有更多人跟進開始討論。
不管是哪個係列條漫的愛好者,他們所擔心的問題都是一致的——動畫化的製作方是哪一家公司?人物設計、作畫監督、動作監督等等製作班底靠譜嗎?哪怕是泡麵番,動畫化的單集經費有多少?能否保證續航?會不會因為經費不足的問題壓縮動畫品質?
一連串的問題被逐一地拋了出來,每個《超進化時代》係列漫畫的粉絲都顯得非常地緊張。
直到有個橫跨遊戲圈和二次元圈子的遊戲宅跳了出來,丟下了一組數據之後,這些原本在緊張擔心不輸工作室擺爛的群眾們才安詳地把心放回了肚子裡。
——【《一念仙魔》單日流水.jpg、《一念仙魔》7日流水.jpg,這是《超進化時代》遊戲開發方不輸工作室目前的支柱項目《一念仙魔》的全平台單日和7日流水數據,扣除和平台的分成以及稅款、製作運營成本之後,預計不輸工作室的單日純收益在350萬rmb左右。泡麵番在作畫保證儘量精致的情況下,單集製作成本不超過10萬。目前的預告,各個係列泡麵番首季均在12集。
《一念仙魔》單日流水,足夠覆蓋至少35集泡麵番的成本。10個係列共120集的動畫,成本大概是《一念仙魔》1.5天的全平台流水,3.5天的純收益。】
眾二次元宅們:……
對不起,是他們唐突了。
行了,散了吧。
金主霸霸有錢。
霸霸有錢了快樂的人是誰?
是他們呀!
隨著不輸工作室有錢的這個信息同時發出的,還有條漫作者們陸續放出的製作方訊息——剪影動畫、以夢為馬、夢境動畫、神筆時代……
每一個製作方名字的公布,就讓二次元宅們爆發出一陣歡呼。
這些公話公司都是國內老牌的動畫公司,各個旗下都握有三五個國內知名的動畫IP,在他們的背後還有諸如蘇氏財團、黎氏集團等頂尖投資方的注資背景,實力雄厚,由他們出品的動畫往往也有著出眾的品質。
在得知泡麵番是由這幾家公司製作出品之後,對於《超進化時代》係列的愛好者們來說,即將到來的泡麵番不啻於一頓饕餮盛宴了!
二次元宅們眼淚都要流下來了——這是什麼神仙公司?一次性為他們輸送了這樣大批的精神口糧,嗚嗚嗚,他們不摳了,他們想要向金主霸霸送上錢包。
***
遊戲圈子裡還從來沒有見過搞遊戲IP搞出這麼大架勢的。
極星工作室裡,李晟、陳山等人最近聚在一起閒聊的時候,談話的話題都很難繞開不輸工作室的這個大手筆。
陳山:【……不輸工作室這次砸錢的手筆真的大,看來網傳的2個億打造IP不是說假的。】
李晟:【那是的!我已經關注他們的動作好久了!2個億的投資應該大差不差,依照目前他們給出的衍生內容體量和製作方名單,光隻是這次10個係列120集的係列泡麵番成本就在1200萬上下,而根據這些係列條漫原作者的作品內容,單個係列的內容不可能隻有1季,至少3季打底的內容產出量,這裡就是3600萬。
同時,網絡上僅以微博這個平台論,與《超進化時代》相關的作品、同人超話已經超過了50個,收錄《超進化時代》相關作品投稿的各類型bot已有10個,且每日都有內容產出。
這些產出的中前期應該都是不輸工作室的約稿作品,雖然這些花費不在明麵上,但是這是一個持續性的產出,不論畫稿質量如何,至少需要保證各個bot有同人作品和維持熱度和關注度,維持這樣的熱度,每個月充數的稿酬支出大約在100萬,高品質的衍生作品價格另算,還有各個條漫作者的每月稿酬開支,這部分總計費用應該在500萬左右。
這還隻是《超進化時代》的條漫、泡麵番的製作成本,目前來看,他們應該還有動畫番劇在製作,這個成本比泡麵番要高得多,預計應該也是千萬打底。】
李晟在《超神》項目是數值負責人,對於數字也十分敏銳,他一條條一項項地將不輸工作室有可能的製作成本給列了出來,每一條的內容都像是閃爍著金錢的光芒。
李晟:【就這還隻是製作成本,還沒有計算推廣營銷的成本,不過他們這次的動作實在是太大了,在網絡上產生的自然熱度就非常驚人,那些畫手和二次元愛好者也會自發地製造熱度,算下來推廣營銷的成本大概也折合在製作成本裡麵了。】
說到這裡,李晟一臉認真地感慨:【真的是好算計!】
陳山也完全同意李晟的說法:【這個成本,可比《超神》當初打造IP的投入還要更驚人了。】
李晟點頭同意,那可不是嗎?
《超神》項目是真的有錢,當初想要打造IP也是非常認真的,整體的成本預算在1個億,這其中包含漫畫、動畫、、舞台劇等多個不同方向的製作和推廣成本。
非得要說,《超神》當初花的錢真的也不算少,李晟和陳山他們作為《超神》項目的高管,當然也跟進過當初《超神》IP開發的整體工作,所以剛剛在推算不輸工作室花了多少錢時,李晟才能一樣一樣地計算,如數家珍。
隻可惜,《超神》當初的IP開發完全不像是不輸工作室這麼順暢。
李晟也說不清問題究竟是出在哪裡,他們當初邀請畫手給《超神》的人氣角色繪製周邊同人,也花費了大價錢給人氣角色製作了電影級的3D單人故事短片,還砸了大量的推廣資源,可是仍舊是隻有遊戲玩家會關注他們的內容,根本沒有能夠產生像是《超進化時代》這樣的破圈效應。