2023年4月9日,不輸工作室的第四款遊戲如約上線。
和上兩款明顯的商業大作比起來,這一次《消失的八年》遊戲上線,聲勢似乎不像是之前那樣的浩大,但是WG平台的商務經理李銘仍舊依照《超進化時代》和《仙緣傳說》的標準給了《消失的八年》同等的分成待遇以及S作品的宣傳力度。
“這是WG平台條約上對獨立遊戲作品給予的專項支持。”李銘笑著道:“可不是給你們不輸工作室的特殊待遇,能夠得到這個級彆的待遇,也隻是因為你們的遊戲品質也是獨立遊戲裡的S罷了。”
從4月1日起,WG平台就像是李銘所承諾的一樣,給予了《消失的八年》S級彆的宣傳力度,一時之間,不止是不輸工作室的粉絲們,有很多普通玩家也都知道了不輸工作室將在4月9日上線一款S級彆的獨立遊戲。
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花名‘小爺隻有錢’的林書雋,從不輸工作室的第一款遊戲《一念仙魔》上線開始,就是不輸工作室的忠實玩家了,從《一念仙魔》到《超進化時代》再到《仙緣傳說》,不輸工作室的每一款遊戲都留下了他的蹤跡。
雖然林書雋很少會去玩像是《消失的八年》這種像素風的隻有劇情的養成遊戲,但是基於這是不輸工作室出品,而且還是不輸老師本人親自出品,他還是痛快地花了30塊錢直接下載了遊戲。
像是林書雋這樣的人有不少,他們之中也有平時不怎麼玩這種類型遊戲的玩家,可在購買這款遊戲的時候也並沒有怎麼猶豫。
不輸工作室、裴殊。
這兩個名字,隨著他們此前的一係列作品,已經成為了不少遊戲玩家心中的精品標簽——你永遠可以相信不輸工作室,也永遠可以相信不輸老師。
從《消失的八年》的遊戲買斷售價來看就可以知道,就算它被WG平台定位為S級彆的獨立遊戲,它所帶來的產品收益也永遠無法和不輸工作室此前的任何一款遊戲進行比較。
30塊的售價,就算它的銷售額能夠達到100萬份,也不過是3000萬的流水,至多不過是《超進化時代》這幾款遊戲3天的流水收益。
所以從《消失的八年》上線之後,就沒有人指望它能夠躋身當日全部遊戲的暢銷榜單——但是在獨立遊戲的子榜中,《消失的八年》還是以1天10萬份的下載量,一舉登上了WG平□□立遊戲的暢銷榜榜首。
而從有人下載了第一份遊戲開始,也陸續不斷地有人一步步進入了《消失的八年》的世界裡。
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《消失的八年》遊戲專版
主題:【哇,所以其實是個養崽遊戲嗎?你們隨機到的家庭條件怎麼樣?我隨機到的好像是個普通的中產階級,每個月要給崽報班還要給崽補充營養,好像預算有點拮據?】
3L:【中產階級已經不錯啦!我起先隨機到的初始條件是赤貧,感覺根本沒有辦法養崽,於是果斷重啟人生了!】
7L:【哈哈哈哈,歐皇本皇路過,頂級豪門世家,養崽毫無鴨梨,我已經給我崽的全套配置全部拉滿了!!】
從遊戲一開始,玩家們就發現,這個遊戲的初始隨機條件真的是很多,包括可以養成的方向也是各式各樣,不論你是想把你崽培養成藝術型人才還是體育型人才,都沒有問題——當然前提是你崽的屬性值要足夠上你為他選擇好的課程,而崽崽的天賦需要通過上不同的課程或者是你的觀察,才能夠一點點揭開他的天賦麵紗。
從家庭條件隨機,到崽崽的屬性天賦隨機,再到你需要接觸到相應的條件才能夠觸發指定的培訓課程——就像是許多人的人生一樣,你永遠不知道自己會出生在怎樣的一個家庭裡,你也不知道你天生會有怎樣的才能。
你甚至不知道在你沒有接觸的世界裡,究竟會有怎樣多姿多彩的藝術天地,隻有在你碰巧遇見之後,你才能知道——【哇!原來還有這一個課程/藝術門類的存在!】
雖然隻是個像素風的小遊戲,但是其中屬於‘真實人生’的味道卻已經滿溢了出來。
不過最初的時候,所有人都以為這隻是一個單純的‘養崽’遊戲,玩得不亦樂乎,根本就沒有想起來,為什麼一個養崽遊戲要叫做‘消失的八年’。
直到進度最快的那一批玩家,快快樂樂地養著崽,然後親眼看著自己的崽崽大學畢業後分彆進入了不同的工作崗位。
緊接著,情況急轉直下!
主題:【草草草!怎麼回事?!有人遇到這個情況嗎?我崽失控了,他失去了自己控製自己的能力,我也失去了輔助他的能力,不管我怎麼戳,係統提示都是‘世界意識壓製中’???】
3L:【啊啊啊,我也是,而且tm出現了一個叫小林的家夥,把我崽未發表的研究成果說成是他的,我在我崽的電腦上還能看到那些研究內容,但是我崽一句話都說不出來,我也沒辦法辦他說話!】
8L:【草了,我也是!!!我崽是個教練,他整理了很多有潛力的好苗子名單,還有一些他專屬的訓練理論,也被一個叫‘小林’的給搞了!!】
10L:【霧草了,怎麼回事?這不是一個養崽遊戲嗎?現在這是個什麼情況?突然快進到某點的劇情了嗎?我忒麼氣死了啊!我的崽,我親眼看著他完成的作品,現在被那個小林抄地一乾二淨,我崽好像失憶了還是什麼一動不動不反駁,現在一群人都在捧那個小林來踩我崽,啊啊啊,我tm要砂仁了!!】
一群原本快樂和諧玩著養崽遊戲的玩家們猛然驚覺自己掉到了‘陷阱’裡麵,但是麵對遊戲裡的情況,又無法插手。
之前養崽的時候有多開心,這會兒就有多鬨心。
不少玩家都沒忍住想要直接退出遊戲——但是《消失的八年》沒有存檔功能,如果離開遊戲超過15分鐘,將自動判定遊戲結束。
這樣的限製讓這些玩家既不想麵對遊戲裡的惡心情況,又不得不繼續麵對眼前的遊戲。
這樣的情況之下,能夠忍住不生氣的玩家實在是不多,WG論壇《消失的八年》的專版上,陸續有玩家開始冒了出來炸毛,痛斥不輸工作室的這個設定,詢問為什麼會有這樣惡心人的情節。
有人生氣到直接退出,也有人咬著牙繼續往下‘玩’了下去。
事實上,在那失控的八年時間裡,與其說是在‘玩’,不如說是在旁觀一個原本有著大好前途的崽崽如何一步一步墜落的心痛過程,有不少玩家在這個過程中都氣憤得想要點‘重啟人生’,尋找破解這個局麵的方法。
可是在‘重啟人生’前,仿佛是來自自家崽崽最後意識的求助,終究是讓這些玩家不忍心離開。
也是在看完了這中間八年的‘消失的人生’後,玩家們才終於明白了這個遊戲名字的真實含義。
在你被壓製、被封鎖、在你的才華與創意被人盜走的八年時間裡,你的一切痕跡都仿佛被這個世界所抹消、所遺忘。
而這還不是終點——如果你能夠在人生被偷走之後,重新覺醒找回自己,那麼或許你消失的人生隻是八年,它雖然漫長,但與人的一生相比,終究還是短暫的。
隻要你能夠找回自己,那麼你的人生還有機會重啟,但如果你徹底地因為這八年的時間而消沉,無法重新振作起來的話,你的人生才是真正的消亡。
終於,當第一個真正地完整玩完了這個遊戲,並且將自己的崽崽從深淵底下拯救起來的玩家出現後,關於這款遊戲的神秘麵紗也徹底地被揭開了。
這是一個在最初讓你不斷對遊戲角色寄予希望,將世界最美好的祝願都送給他,然後在你的遊戲崽崽人生理應越來越光明的時刻,將最美好的事務打碎,然後直麵人心險惡,最終憑借著你的愛與信念重新起航人生的故事。
它從另外一個視角探討了‘重生’這個概念中,曾經從來沒有被重視的‘炮灰’的人生。
這些在那些古早‘重生’裡被‘主角’不斷打臉碾壓甚至還偷走了他們原創作品的炮灰,在裡是無人在意的失敗者,但是在他們原本的人生裡,他們本該是被寄予了無限希望的天之驕子。
當這個遊戲真正的視角被玩家們徹底探索出來之後,原本還在嚷嚷著惡心的玩家也陷入了沉默。
試想一下,就連他們這些僅僅隻是養育者的玩家都覺得被惡心得不行,那麼遊戲裡的真實角色,如果他們有思想的話……他們會有怎樣的心情呢?
越來越多人想到了許多不同的方向,終於,有人問出了一個問題。
【不輸老師,究竟是為什麼會想到這個主題的呢?】
是啊,為什麼呢?
【有沒有人注意到,這個遊戲從頭到尾,我們遇到的很多角色,名字都各有不同,但是那個有主角光環的‘主角’,名字一定叫做小林?】
所有人:!
【emmm,不是我太敏感吧?總覺得劇情有的時候有一點似曾相識,比如……有人還記得兩年前的《瘋狂畢業季》事件嗎?蔣子業和林成的那個事件?雖然林成後來好像靠著《廢土》強行洗白了,可是我還是覺得不對勁,畢竟當初《瘋狂畢業季》的抄襲,他洗得實在是有點太僵硬,但是很多人好像非常容易地就相信了他……】
【?】