所以,他其實多數時間做好閃避逃避就行。
越想越是這個理,想得陳默都恨不得立刻就升到10級,然後轉職法師!
那麼,他就不用像現在這般苦逼之際的不斷風箏了。
而且,轉職成法師以後,基本上能避免直接和怪物硬扛,那就不用承受傷害了。
就不用總是遭受高達30%的痛覺虐待了!
所以,陳默更是想要轉職成法師。
估計就衝這一條,全球轉職成法師等遠攻職業的玩家估計都不會少!
升級的動力又更大了,瞬間連瞌睡都消除了不少!
肝,繼續肝!
清除完這片區域的5級精英級「狂暴蘿蔓勇士」再睡覺!
雖然已是午夜時分,但遊戲外卻是忽然亂成一團。
開服兩天,部分公會成員靠著公會資源堆積,終於是來到了三級。
聽說精英級的怪物暴落裝備的概率會大大增加,所以,當他們興衝衝就去挑戰三級精英怪物。
然而,無一例外基本都是團滅的結局。
打不動,根本打不動!
精英級的怪物屬性明顯又要高於同一級的怪物,若是沒有足夠多的裝備加持,絕對是難以挑戰的難度。
但裝備的爆率更是低得發指,特麼就是個死循環啊!
這個遊戲擊殺怪物的難度設置,太特麼有違常理了!
幾乎是無法單挑同等級怪物,但若是降級擊殺低級怪物又隻能收獲保底經驗,就問惡不惡心?
正常遊戲,誰會這麼惡心的設計?
莫說對於散人玩家不友好,就是對於許多公會來說也極為難受。
收獲和付出完全不成正比。
裝備爆率低,打怪升級又難!
《星域3.0》主打的一個基調,就是難!
若不是這款神秘的遊戲實在有太多秘密值得人去發掘,正常的遊戲愛好者,估計早就棄遊了!
畢竟,30%的痛覺設定加上高難度的打怪升級體驗,純屬找虐的感官!
最怕就是對比,1000191新手村的神秘賣家,第一個突破五級的未知玩家,自然是惹來了許多玩家的質疑。
紛紛都是在各大平台發表質疑和不滿的言論,羨慕嫉妒恨幾乎是充斥滿所有平台!
這貨絕對是開掛了,否則怎可能如此遙遙領先!
若非《星域3.0》沒有投訴熱線,不然絕對要被打爆!
最後,就連一些龍國頂尖遊戲公會也出聲發表不滿,更是再次強調,按照《星域3.0》的升級難度,就算全公會上萬玩家集中在一個新手村為其獨立服務,也難以達到這樣的升級進度!
當然,理智些的玩家則是猜測,這名玩家絕對是隨機生成了某種強大至極的天賦,更是可以在前期就發揮強大作用。
這種觀點雖然也得到了大部分玩家的認同,但就更加使許多生成普通天賦的玩家心態炸裂!
雖然初始七維屬性都是一樣,但天賦一出,就注定沒有公平可言!
最可氣的還是,當一些玩家決定刪號重練時,係統卻是提示刪除後需要一年後才能夠重新創建角色。
當場就有許多想要刪號的玩家快要氣得吐血!
一年後,黃花菜都涼了!
還不如說不能刪號!