第23章 紅名與黑名(2 / 2)

發布費用1銀幣不予退還,同時扣除每人1銅幣作為違約賠償。

一下子損失8個銀幣,即便是陳默也是有些肉疼。

忽然就收到1銅幣的諸多任務玩家,自然是在區域頻道內萬分感謝不語大佬。

陳默為了避免引起其他猜測,故意是在區域頻道內發了一則聲明:因資金欠缺,無法保養裝備,暫時取消圍剿boss的計劃,感謝大家的積極參與。

至於有沒有人信,這就不關他的事了。

之前加上的那些公會負責人,立刻就是不斷有私信發來,陳默看都懶得看!

這群老陰逼,他是真的不願意過多理會!

出村又是花費了接近半個小時,若非必要,陳默是真的不想進出村了。

新手村的村口隻有五米寬,還用柵欄將整個村子隔了起來,上麵應該附加有某種禁製,玩家根本翻越不了,隻能選擇從村口進出。

遊戲火爆是好事,但這樣擁堵卻是極大影響遊戲體驗。

剛剛開服時,也發生過好幾起因為插隊而導致的鬥毆事件,但雙方都是沒有得到任何便宜。

說句不好聽的,在這遊戲裡,誰怕誰?

但30%的痛感設定,卻是切身體會過好幾回,最終也沒有多少玩家願意輕易發生衝突。

更是有許多公會勢力聯合呼籲,無論任何玩家,進出都是需要排隊,插隊者將受到所有公會通緝追殺。

所以,村口才能那麼默契地老老實實排隊。

玩家們也極為配合,畢竟,誰也不想被彆人插隊。

這樣的有序排隊,村口的交通進出才能夠通暢。

當然,還有最關鍵的一點,現在所有玩家基本上都在同一起跑線,實力相差都不大,沒有辦法形成碾壓性的優勢,就沒有哪個公會勢力能夠搞特權。

陳默的實力的確足以搞特權,但他不想被圍毆,也不想紅名。

《星域3.0》裡若是惡意擊殺玩家導致紅名,玩家紅名狀態期間打怪的爆率將下降50%,自身死亡的爆率將提高100%。

若是持續惡意擊殺玩家,紅名轉化成黑名狀態,打怪的爆率將下降90%,自身死亡的爆率將提高1000%。

故而,若非必要,陳默可不願意自己變成紅名,這樣可是會耽誤他發財爆裝備!

當然,這也是各大公會那麼老實,沒有輕易掀起戰鬥的主要原因。

總之,現階段無故PK戰鬥,沒有一點點好處。

離開新手村,陳默直接就是沿著標記好的路線前往五級精英怪刷新的區域。

按照時間推算,5級精英級「狂暴蘿蔓勇士」差不多就要刷新了,他可以先過去等著。

陳默猜測的的確沒錯,精英級的怪物刷新時間的確是48小時,等到他趕到刷新區域時,正巧看見一隻5級精英級「狂暴蘿蔓勇士」在遊蕩。

陳默根本不需要準備什麼,連藥劑都沒喝,直接就是繞到它的背後偷襲一刀就跑。

其實用不用刀都一樣,陳默極端的加屬性方式,注定他的攻擊連防禦都破不了。

不過,用刀卻是可以增加攻擊距離,逃跑起來就更先一步。

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