“另外,首先打通遺跡的隊伍,除了可以獲得豐厚的獎勵,還能獲得該遺跡的20%的產出!遺跡可為各個團隊提供足夠的資源和試煉幣,望各位予以重視!”
陳默聽懂了,遺跡不就是另一種副本麼?這是試煉空間裡的副本,套娃啊這是!
“我們樹人族作為安全營地的中立族,無法直接參與遺跡爭奪。”營長繼續說道:“遺跡的競爭遠比你們想象中更殘酷,你們需要麵對其他種族玩家的壓力與挑戰,這一切,隻能依靠自己,我們無法提供幫助!”
此話一出,全場立刻嘩然!
“果然,這次試煉任務會有其他種族參與!”
“其他種族會參與遺跡的爭奪?”
“哎,這次試煉真的是難搞了啊!”
……
營長繼續緩緩說:“關於遺跡的事情,我就說到這裡。相信你們自己也有所了解,兩件要事公布完畢。競技大賽明天正式開始,各位試煉者請做好參戰準備。”
營長也不管其他人怎麼問,自顧自轉身向樹人族棲息地而去。西蒙也跟著營長離開,其他樹人族「營地守衛」則在【競技場】維持秩序。
競技賽!
遺跡爭奪!
這個試煉真的是有意思啊!
安妮小可愛也開始為陳默講解遺跡的基本情況。
遺跡就是試煉空間裡的特殊副本。
遺跡一般分為兩大類,一種是任務型的遺跡,另一種則是劇情型的遺跡。
前者比較常見,難度也比較低,後者就更少見,難度也更高。
任務型的遺跡,試煉隊伍進入其中,一般隻需消滅任務中的指定目標,就算完成任務。
劇情型的遺跡就複雜太多,有些劇情型遺跡會被重新安排一個獨立背景世界,玩家進入其中,可能需要加入到某個劇情中,按照指引完成某些事件,才能順利通關。
除了個彆與眾不同的特殊遺跡,大多數遺跡是需要多支隊伍同時加入才會開啟,偶爾也會有不同種族玩家陣營參與其中展開競爭,這就避免不了血腥殺戮和殘酷競爭。
事實上就算沒有異族的參與,人族玩家之間的隊伍也常為爭取更多的資源,而在遺跡中大打出手,自相殘殺都是常態,甚至最終演變成試煉空間外家族與家族之間的矛盾。
遺跡也是試煉空間常見的試煉項目,屬於試煉評分極為重要的一環。
故而,陳默到時候也是要離開營地這個安全窩外出去參與的。
因此,這一次競技賽就更加要拿到好的名次,看看能不能獲得一些自己當下可以使用的物品。
個人競技賽排名第一的史詩級裝備,陳默是不想了,估計還是100級才能使用的。
陳默倒是對團隊競技賽第一的史詩級道具有些期待,這些道具未必需要100級才可以使用啊?