如今整個據點,手裡有4位數硬幣的玩家不多,但也不算少,不過存款五位數的那是一個也沒有,就現在硬幣的購買力,12000硬幣絕對是一筆巨款。
要是讓其他玩家知道,又要叫囂著讓狗策劃削一刀了。
也正因為金額巨大,又不屬於個人資產,管理者大人特許,讓金庫管理員科恩為他們開設了團隊賬戶。
根據冷少8懂愛反饋,想要在身份終端上查看團隊賬戶,則需要在下一個遊戲版本更新之後。
冷少8懂愛將“外彙”都兌換成硬幣,就是考慮到RPG遊戲的通病,通貨膨脹導致的遊戲貨幣貶值。
就連集MM遊戲之大成的《魔獸》也逃不過金幣貶值的問題。而像是《願神》內的貨幣,更是動輒就是幾十萬摩拉,買點東西都要上百萬摩拉。
所以冷少8懂愛覺得趁著現在硬幣的購買力尚未貶值,兌換成通用幣,用來提升隊伍的整體實力,從而獲取更多資源,是目前對他們最有利。
《第二世界OL》的經濟係統就現在看來沒有太大的問題,也比較貼近現實。但遊戲貨幣畢竟不是現實中的貨幣,它不僅可以用於交易,還具備“兌換券”的功能。
而玩家們獲取貨幣的一大途經就是“戰鬥”,比如打怪、團戰、做任務,獲得獎勵的多少與玩家等級呈正比。隨著等級提升玩家肝遊戲所獲得的貨幣都大於日常所需,如果遊戲中沒有將貨幣的消費渠道設計好,大量貨幣就會堆積在玩家的口袋中,這就容易導致遊戲內的通貨膨脹。
江軼托腮思索,第一批和第二批上線的玩家基本都參加了三次團戰,兜裡有四位數的硬幣不稀奇。但現在馬克老板的裝備店,鐵管槍也就150硬幣,比之前還便宜了50硬幣,最貴的在售裝備也不超過1000硬幣,何況還有戰場積分可以抽盲盒獲取裝備。
其實,老玩家不缺裝備缺的是稀有裝備。
這就導致老玩家兜裡已經攢了不少錢,但又暫時花不出去。如果《第二世界OL》在下一版本不解決遊戲內的供需關係,也將會麵臨通貨膨脹的問題。
不過這種問題也是遊戲策劃該操心的事,她隻是玩家而已。
而那塊金屬牌,確實如他們所料是一塊身份牌,金屬牌上文字是身份牌主人的姓名、軍階、所屬軍團的番號。凱爾特原名克羅狄·馬克爾,是英白拉多集團軍第五軍團的百夫長。文字下的一串數字則是他入伍的時間,服役編號,最後的6位數則是加密信息。
所以這塊身份牌其實就相當於凱爾特的身份證。
至於那張存單,凱爾特究竟在鐵銀行存了什麼東西,那就不得而知了,存單上隻有賬戶名和編號,想要知道具體信息,就隻能拿著信物和存單前往鐵銀行,而信物大概率就是凱爾特的身份牌。
然而,現在的問題是,鐵壁城的地圖開放了,但又好像沒有完全開放。
在玩家的身份終端上,可以看到鐵壁城,但在一片灰霧中,鐵壁城位置的上方,一個紅色問號尤為醒目。點擊問號,就會顯示“危險”和“LV.10”的字樣。
但是玩家這種生物,大多是不聽勸的,並且具備極強的好奇心和探索欲,哪裡危險走哪裡,反正兩天一條命。而有了身份終端的玩家,更是仗著能夠死前存檔,有恃無恐,妄圖成為鐵壁城地圖開荒第一人。
至於後果則是屍骨無存。
當接到收屍任務的三名玩家,通過身份終端定位到死亡玩家的位置,到達目的地時,彆說是屍體了,連身份終端都沒找到。
三個等級在LV.4到LV.5之間的玩家還悲催地遇到了一隻死亡爪,差點被團滅,可謂損失慘重。
前往鐵壁城的路上,不僅要穿過城市廢墟還要經過一片凶險難測的荒原。如果沒有經驗豐富的向導,盲目長線穿行廢土是非常危險的事情。</p