從防毒麵具內傳出來的聲音,顯得沉悶且不清晰,所以他們早就開啟了隊內的通訊頻道。
此時,他們都沒有穿外套,隻穿了能夠自感調節溫度的避難所連體服。但依然覺得有些悶熱,可能是因為帶著防毒麵具的緣故,而這遊戲真實就真實在,所有的感官反饋都很逼真。
孩子他爸:“我看就是長時間不通風,又在地下,把閘門和通風係統都打開,敞兩天,估計就好了。”
冷少8懂愛:“官網資料裡提過,現在避難所隻開啟了單層的空氣內循環,並且儘量減少與外界的空氣交換,就是為避免大量變異真菌孢子擴散到避難所外,導致附近的幸存者感染。”
江軼:“大多數真菌都喜歡溫暖潮濕的環境,變異真菌或許也是如此。”
老衲用飄柔:“說實話,這遊戲在有些方麵總是過分真實,不能往深了想,想多了總覺後脖頸有點涼颼颼的。”
斧頭剃腋毛:“那就彆想了,我看不少小隊都去了工作區,我們就不紮堆了,先去生活區看看。”
五人點頭讚同,向著右側的岔路走去。
根據33號避難所的資料卡,該避難所是按照至少庇護800人的規格進行修建的,實際入住的居民隻有580人,考慮到居民們會組建家庭和新生命誕生的情況,避難所最大限度可以容納1000人左右。
繁榮紀元時期,人類社會已經可以控製人口的增減,生命誕生的方式變得更為多樣,也不存在老齡化的問題,因為發達的生物科技,人類的壽命被延長,甚至可以通過休眠技術進行時空旅行,或者拋棄人類的身體,成為數字生命,達成某種意義上的永生。
而人類的工作更傾向於監管、研究和創造,繁重且重複性高的工作都可以交給仿生人或者機器人去處理,還有人工智能進行輔助。
走道上應該都安裝有感應裝置,原本昏暗的走道,因為玩家們的到來亮了起來。走道挺長又有拐彎的地方,一眼看不到儘頭,兩側都是房間。
孩子他爸:“這是有多少房間啊?每個房間都要開?怎麼感覺像是開大號盲盒。”
冷少8懂愛:“根據33號避難所資料卡,B2層生活區應該有700間房間,休眠室內有100台休眠艙。”
這時,斧頭剃腋毛在一處房門前停了下來,看向孩子他爸說道:“小鬼,感應一下,沒危險我們就先開這個“盲盒”試試。”
孩子他爸翻了個白眼:“我是感知係又不是預知係,否則歐皇就該是我不是玉老板,我倒是覺得玉老板可能是什麼隱藏序列。”
話雖這麼說,但還是走近了幾步,耳朵貼在門上聽了聽。
根據遊戲官方給出的解釋,感知係玩家能夠接收逸散在空氣中的生物電,以及生物釋放的信息素,五感也相較於其他序列的玩家更為敏銳,這種能力更像是一種“第六感”。
須臾,就見孩子他爸聳了聳肩。
斧頭剃腋毛抬起戴著身份終端的左手,貼在門側的感應區,33號避難所的權限被接管後,管理者大人重置了各區域的開門權限,也就是說玩家有身份