129. 第129章 多多收藏和評論(2 / 2)

火炬小隊隊內從來沒有討論過相關的話題,就是他們撿垃圾五人組,也就冷少8懂愛提過一次,而且他自己也並不確定,官方論壇上她也沒有看到過相關的帖子。是大家默契地都選擇秘而不宣,還是遊戲對於玩家的影響是一個潛移默化的過程,大部分玩家都沒有察覺,而影響的程度可能還與基因序列,遊戲角色的等級有一定的關係。

如果她的這種情況隻是個例,那她就認定這是她的重生金手指,肝是肝了點,但勝在實用,這種情況肯定不合適往外說。

江軼歎氣,有些自嘲地想到,就她這腦洞,以她自己為藍本,應該可以在點家或者JJ文學城,開個升級流爽文,要不她再整份兼職,碼字好像也是條出路。

目前來看,最穩妥的辦法就是繼續觀察,同時關注玩家們的動態。這一刻,她真希望筱玉能抽中封測資格,她也能有個人能商量商量,可惜這妞太不爭氣又雙叒叕沒中。

要不找豆豆或者阿芙她們麵基?會不會太唐突了。

算了,想不通,她選擇暫時先放一放,隻要她繼續玩遊戲,她總能找到她想要的答案。現在她需要考慮的是該如何選擇職業。

今天在上線前,江軼特意研究了一下這次的版本更新。

其實,她玩了那麼久對遊戲版本的理解或許不如冷少8懂愛,但也已經長進了不少。遊戲一直沒有上線【職業係統】,也沒有【技能熟練度】和【技能等級】的設定,她一直以為是遊戲為了追求逼真和高自由度,畢竟《第二世界OL》連像樣的角□□麵都沒有,遊戲界麵還是玩家哭著喊著體建議,才上線了身份終端。

而【職業係統】的中【技能熟練度】和【技能等級】的設定,其實比較趨於遊戲化的處理,雖然犧牲了遊戲的自由度和休閒娛樂的成分,但對於玩家而言確實是不錯的改動,豐富遊戲內容的同時,是對於任務係統的完善。

隨著遊戲劇情和世界地圖的展開,遊戲內容也在不斷豐富,無論是日常任務、支線任務,還是NPC的專屬任務,變得越來越多。

最初可選的任務列表在終端上也就一兩頁,選取任務也還算方便,但現在的任務列表有好幾頁,從頭翻到底實在是太麻煩了,而且有的任務隻適合特定序列的玩家,可若是不看,又怕錯漏了一些高回報,或者有意思的任務。

這個遊戲的物理碰撞非常逼真,而隨著玩家的數量增加,時不時就會出現好幾個玩家圍著1個NPC接取或者提交任務,《第二世界OL》不會像以往的遊戲那樣可以從玩家身體中穿過去,在外圈的玩家根本擠都擠不進去,這就很浪費時間。

除此之外,還會出現

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