第76章 輕資產與重資產(2 / 2)

所以最後盤算哪個公司能真實存下可分紅的錢多,那答案毫無疑問是陳天喬這個盛達網絡輕資產運營網遊的公司多。

所以論最後真實的分紅能力,因為曙光科技這邊需要拿出更多的資金進行擴產以及研發新技術新手機。

最後一算肯定會發現雖然賬麵上曙光科技每月盈利與盛達網絡相差不到1萬,但曙光科技因為是重資產行業,需要投入龐大運營與研發成本。

最後會發現數個曙光科技實際可拿到手的可分紅收入,實際還比不上一個盛達網絡的分紅收入,所以在這年代搞網遊這種輕資產模式那真是賺錢啊。

或者更準確來說不隻是這個年代,就算是後世223年搞網油那也真是賺錢,這就是輕資產行業的好處!

當然重資產模式也不是沒有好處,這好處就是容易形成變相壟斷的局麵,重資產競爭壓力較低可以持續賺很多年的錢。

因為想玩重資產需要的成本十分之大,一個新企業想要成長那就需要更多的資金進行建廠。

需要拿出更多的資金進行科研研發,需要想辦法繞過彆人的專利壁壘開發自己的技術專利。

所以想要玩重資產需要的成本那真是相當之大,先天就能嚇走許多資本,最終導致該行業競爭壓力較低。

這時如果你能成為該行業的前幾名掌握了許多的專利,那你就能吃到該行業的紅利,吃得也會很穩,也會因競爭者相對較少可以變相壟斷。

畢竟輕資產需要投入少,那同行就會多上很多,競爭壓力大還隨時可能翻車,所以輕資產與重資產都有各自的好處。

“手機玩街機遊戲嗎?要是能做到那就太好了。”

一旁的陳東聽到林晨的話語感到十分的亢奮。

“自然可以。”

林晨輕輕點頭,手機玩街機遊戲在當前年代確實有點困難。

但最多隻需要兩三年,按照摩爾定律肯定有能支持所有街機遊戲的處理器性能達標。

當然,就算2到3年後性能不達標也沒關係,他們曙光科技完全可以自己開發自己的高性能手機處理器。

但這樣的話遊戲的玩法就不是一樣的玩法了,新的玩法就是培養自己的遊戲生態圈與軟件生態圈和硬件生態圈形成一個完美閉環。

如同後世平果手機一樣,手機處理器自己生產,手機係統與軟件遊戲生態圈也自己掌控,最終形成一個完整的軟硬件生態圈!

當然這些還是太遠了,不是曙光科技現在可以想的,曙光科技隻有打敗目前的國產手機龍頭波島手機才有資格這樣做。

於是隨著林晨做出了決定,接下來的會議就相當無聊了,很快沒用多久,曙光科技就陷入了忙碌的工作狀態。

……

三天後的早晨。

全國各地目前共42家曙光電子直營店,在同一時間舉行了42場注定震驚全國的浩大活動。