似乎大家受到的影響更大。
喬橋無奈,隻能先讓角色戴上了摩托車頭盔。
遮住了臉。
“下巴好像穿模了啊,新井先生。”
看到尖銳的下巴穿過頭盔露了出來,喬橋指著畫麵說道。
一般人也不會設置這麼長的下巴吧?
新井先生內心吐槽道。
表麵還是一臉微笑。
“好的,我們之後就改掉。”
喬橋操縱角色走出了出生點。
在簡單的劇情之後,他走了一段路,接下來就要麵對一隻小怪,一條喪屍犬。
很輕鬆,喬橋將其擊敗,獲得了經驗。
由於受到了《黑O之魂》的影響,《恐怖樂園》這款遊戲也采用了在存檔點記錄之後就會刷新所有小怪的機製。
這也是為何新井慎之介覺得從頭開始有點麻煩的原因。
在見識到喬橋略顯手殘的操作之後,他有點擔心喬橋能不能順利通關,見到小醜BOSS。
然而,一分鐘後,新井慎之介發現自己錯了。
因為喬橋殺完那一隻喪屍犬,立刻回到了最開始的存檔點。
坐下,刷新怪物,殺掉,回到存檔點,刷新怪物。
如此循環。
“等、等一下,大師,這樣會不會太......”
新井慎之介一時找不到形容詞。
但遊戲肯定不是這麼玩的。
“有什麼問題嗎?”
喬橋已經很熟練了。
“不,您繼續。”
新井慎之介坐了回去。
然後喬橋刷了五個小時的喪屍犬。
就連一開始興致勃勃的淺野亞梨子都開始刷手機,喬橋卻依舊認真地刷著喪屍犬。
終於。
他似乎覺得已經刷夠了。
開始往前推進劇情。
新井慎之介湊了過來。
看了一會兒。
發現喬橋開始刷喪屍木馬了。
“喪屍犬的經驗太少了。”
喬橋解釋了一句。
晚上九點。
距離喬橋開始遊戲過去了十一個小時。
足夠通關兩次的時間。
喬橋終於刷夠了。
他站在了小醜BOSS的門口。
“我準備開始了。”
他提醒了一句在用手機看劇的淺野亞梨子。
“好、好的,我去叫醒他們。”
淺野亞梨子啪塔啪塔地跑去了休息室,把過於困倦的大和田社長和新井慎之介等人叫了出來。
當睡眼惺忪的幾人看到喬橋的屬性麵板時,他們一下子就不困了。
喬橋的體質已經點得極高,血量的位數甚至導致了顯示BUG。
彆說十七把飛刀。
就算是七十把飛刀,也沒辦法擦破喬橋的皮。
不僅如此。
他的其他屬性也高得嚇人。
全部都達到了程序限製的頂峰。
再往上加,就溢出了。
“怎、怎麼可能?”
大和田社長感到十分驚訝。
明明是他們設計和開發的遊戲,喬橋怎麼可能達到這種屬性的?
不可能啊。
但很快,新井慎之介就發現了問題所在。
在測試版中。
他們的角色。
忘記設置等級上限了。
這不怪開發者。
畢竟這是一個重視劇情流程的恐怖類遊戲,一般玩家還是以劇情通關作為核心目標。
不會有人在門口刷五個小時的新手怪的。
不會的。
畢竟。
玩遊戲,是為了快樂。
刷五個小時新手怪。
一點也不快樂。
而且,喬橋還發現了一隻經驗設置過高,但極難擊殺的怪物。
通過利用電梯等環境道具,他得以用近乎邪道的方法迅速殺死。
短時間內賺取了大量的經驗。
這大概算一個BUG?
正是基於這些要素。
喬橋擁有了此刻的屬性。
再加上遊戲裡的最強裝備。
喬橋屹立於大地之上。
遊戲裡。
最終BOSS的戰鬥場地。
馬戲棚裡。
小醜忽然打了個冷顫。