依照這些人的速度,再加上路上的凶險,琳琅估計他們起碼要走十天半個月,才能碰到本地土著。
要是運氣不好,全掉線了,要三天後才能複活,那可能時間還會更慢點。
幕後之人並不阻止這些冒險家們遠足,反正他的任務,估計是讓大家搞基建,保護他,所以有一小部分人跑了,也不影響他的目的,自是隨他們探險去了。
要不然,就這幕後之人能牢牢掌控所有玩家,完全可以規定這些玩家不得超出多大範圍,超出就會掉線,甚至刪號,相信就沒人敢試了。
但對方沒這樣搞,顯然,無所謂這些人往哪兒跑。
也是了,反正要是人手不夠,幕後之人就能搞更多內測名額,讓更多的人進來保護他,怕什麼呢。
琳琅沒去探險。
既然知道這是個真實的世界,很危險,那琳琅自然不會到處瞎跑,免得掛了,要三天才能複活,那也太浪費時間了,所以她隻在基地附近,繼續撿垃圾,平常做點任務。
再說了,從原身記憶來看,外麵的世界也沒什麼好看的,絕大多數勢力,都是黑暗的,不值得存在的。
大多數勢力,對外欺軟怕硬,對內魚肉百姓,所謂較好的勢力,那都是矮子中拔高個,跟現實世界的各國相比,那是根本不能比的。
彆看現實世界各國也勾心鬥角,真打的也有,但大多數國家還是老實的,不動手的,頂多暗地裡使絆子,但這裡麵的各種勢力,不但勾心鬥角,還直接上手打,明明人類已經死的差不多了,然而戰爭依舊沒停止,每天都有,普通老百姓就好像生活在地獄一般,不知道哪天苦難才會停止。
——也難怪幕後之人後來建的基地,被土著們知道了,有越來越多的土著跑來投奔,實在是玩家基地,雖然玩家不著調,但基本上沒多少壞心眼,大家就是進來做任務的,沒人會殘害那些土著,畢竟現實世界,變態總是少的,大多數還是安分守己的普通人。
雖然有一部分原因是幕後之人規定了不能無緣無故殺非敵對土著,否則會成為紅名,被守衛NPC抓起來,或被其他玩家擊殺,但主要也是因為,大家是從文明世界過來的,且是玩家,不像土著,生活在物資貧乏的世界,為了吃的,心態已經完全崩了,大多數人性都沒了,玩家起碼還有人性。
當然了,玩家中肯定也有壞人,會做壞事,但不像這個世界的人,大多都是壞的。
所以那些人來了基地,一開始還造成了不小的麻煩,幸好幕後之人迅速製訂了規則,這才將這些垃圾清除掉,之後基地剩下的土著,基本上就是那些良知仍在的人了,這些人在幕後之人建立的較平和的基地,終於過上了比較幸福的生活。
琳琅也是從這一點,看的出來,幕後之人還是挺好的,起碼三觀是正的,也正因如此,琳琅才沒關注他到底是誰,畢竟隻要人好就行了。