起初所有人都覺得,這隻是安全隱患所引發的尋常火災。直到有人發現,這火居然可以順著鋼筋水泥不斷灼燒蔓延,而且不能被任何一種現存的消防手段所撲滅,大有要將整個世界銷毀吞滅之勢!
這,就是動蕩的子世界被發現的開端。
沒錯,動蕩破碎的子世界再也無法自洽運轉,最終啟動了完全自毀程序。自毀的子世界如同一個巨大的能量源,突破了與主世界之間的時空屏障,讓主世界猝不及防地陷入了一場天災之中。
也就是那一次後,子世界管理係統降臨,子世界管理局成立。
其成立的目的,就是協助係統及時察覺子世界的不良異動,在重置信息之後,矯正其偏離軌道的世界線,使其重回正軌。
而作為回報,子世界運轉的部分能量會被轉化為主世界發展所需的能量源,促進主世界的發展前進。
在此之後,主世界的高層們發表了將子世界所屬劃歸為人類責任的聯合聲明,正式將子世界這一概念寫入人類曆史。但這其中,到底有幾分是真正的責無旁貸,幾分是對於能量源的覬覦,這就不得而知了。
“那麼,子世界到底是什麼呢?為什麼它們可以像程序一樣被重置,又能像劇本一樣被寫好?”
曾幾何時,這是每一個剛剛知道子世界存在的人都會問出來的問題。
但對這個問題,係統緘默不語,大有一種反正我就是不說,你們愛咋想咋想的擺爛氣質。
反正,常態化的異常就是現實存在。
存在即合理。
存在就有意義。
話說回來,子世界的動蕩在最近十年的時間裡愈發頻繁,這就導致了子世界異動特彆行動處的規模愈發壯大。
從先前的五年一屆,三年一屆,到現在的一年一屆,將來很快或許就有一年兩屆甚至更多的盛況。
為了方便管理,存在動蕩異常的子世界的入口都被設定在了子世界管理局的天台。天台上被劃分出了八個不同區域,分彆對接入每一個當下需要被執行任務的子世界入口。互相之間有特殊屏障作為分隔,從而也不至於不同的子世界之間產生磁場的影響。
每當有執行者進入子世界時,這一片區域就會被完全封鎖,直到任務完成。
根據迄今為止被進入過的子世界統計,子世界內的時間流速與外界正常的時間流速是200:1到10:1不等,閾值極其寬泛。但通常來說,大多數任務的執行時間都在三個月到半年之間,極端值並不常見。
但無論任務執行多久,隻要世界線未被徹底糾正,這片區域就會被一直無形封鎖。
子世界管理局檔案處有過統計,史上進入子世界執行任務且功成身退的執行者,最長用了十年。生老病死一個循環,體驗得徹徹底底,就像是在平行世界,以他人的軀殼和自己的靈魂,半夢半醒間活了一輩子。
出來後,他瘋了。
任憑誰玩了一百年沉浸式的cosplay,也不願意相信那是個虛假的任務世界。
他試圖掙紮在真實與虛偽、主世界和子世界的裂縫裡,掙紮在自己的體感和記憶裡。但就像是溺水的人一樣,越掙紮,就陷得越深。
最終,這人的去向成了禁忌,不得而知。
也正是因為如此,後來子世界管理係統火速進化出記憶抹除的新功能。
當執行者任務完成後,係統會將所有關於子世界的無關記憶儘數抹除,隻保留製式化的、隻有經驗教訓但沒有任何感情的報告書,以供複盤和後續任務的參考。
但哪怕如此,子世界異動特彆行動處的成員的服務期也不