【您擁有初始可分配點數:20,可對智力、體質、魅力、幸運值進行點數分配,達到10為滿值】
【基於玩家自身素質與外貌,智力、體質、魅力分彆另加3點基礎值,幸運值減5點基礎值】
玩家:……。
雖說現在的全息技術很容易就能將一切數字化,但是那個幸運值,會不會有點冒犯了。
我命由我不由天,玩家一口氣花15點把-5的幸運值拉滿,其他采取2+2+1分配。
智力、體質、魅力屬性點在遊戲過程中都有可能提升,隻要能肝,變成三角形戰士不成問題,但幸運值可不會。
玩家作為一枚各類遊戲百抽無事發生的神之手,深深切身體會幸運值有多重要。
幸運值高的人,翻垃圾桶都能出寶藏,隨便一鑿都是通道,出門遛個狗都能偶遇神仙奶奶。
【您的初始屬性如下:】
【智力:5】
【體質:5】
【魅力:4】
【幸運值:10】
【角色光環】
【深受精靈喜愛的人:凡是全憑運氣的事件,玩家都有99.999%的概率獲得大成功。】
【角色生成中——】
【角色生成完畢。】
【歡迎來到Case Closed,藤峰侑奈。】
——
【你降生在了工藤家,你的父親工藤優作是一位享譽國際的推理小說家,同時擁有超高的智商和極強的邏輯思維能力;你的母親藤峰有希子是一位豔光四射的天才影後,演技超群,風姿卓然。】
【你完美繼承了上一代的優良基因。】
【智商+3 魅力+2】
侑奈很幸運地拿到了最大屬性加成點,不得不說,幸運值拉滿在其中肯定發揮著很大的作用。
侑奈在玩類似的成長型角色扮演類遊戲時,有一種近乎完美主義的怪癖,特彆是在探索初期,她總想把什麼都做到最好,保證屬性點刷滿的同時,她還要把技能樹全都點亮,打出一個完美存檔。
所以,在開場加成後,侑奈直接跳過了咿呀學語的嬰兒時期,撥動時間到解鎖第一個功能的五歲。
培養興趣取向功能開啟!
【恭喜玩家解鎖「興趣取向培養」功能,您可以通過獲取熟練值提升興趣取向等級,滿級為十級,請玩家繼續努力吧~】
操作麵板下方陳列了數項興趣方向,比如聲樂、鋼琴、繪畫等等等等,部分還沒有解鎖,需要達成前置興趣取向獲取一定熟練值才能開啟,就比如將棋的開啟就需要五子棋達到三級專精的程度。
侑奈給自己定下了一個小目標,她隨手記了一個待定事件。