5. 被奇怪的孩子纏上了(2 / 2)

鬆田陣平嚇了一跳,“呀,你乾什麼?”

他下意識就晃著腦袋,想掙開那雙手臂,又不敢真的用力,怕傷到小孩子。

侑奈老實道:“勞駕遊戲廳,感謝。”

不是她說,現在的npc都那麼智能了,隻用來引路多可惜,她這是實現了npc功能多樣性,順便代步,省時省力,何樂而不為。

最後的結果就是鬆田陣平像條小狗一樣甩了半天毛無果,還是稀裡糊塗地把人背起來了。

這孩子怎麼這麼難纏?

還有這胳膊,是焊上合金了嗎,他都那麼努力了還掙不開!

節省出來的趕路時間,侑奈直接悠悠哉哉地看起光腦裡下載的書來,在遊戲中,光腦的其他功能都是禁用的,但是上麵下載過的視頻和電子書都可以看,而且僅用戶可見。

這一路波波折折,在鬆田陣平心中憤懣不斷堆疊至閾值之前,終於一腳踏進了電玩城的大門。

與此同時,隨機事件麵板上也打上一個對鉤,而後又出現了後續任務。

【*****隨機事件*****】

【遊戲廳內的氣氛似乎有些奇怪,四處逛逛,查探一下都有什麼不對的地方吧○】

【後續待解鎖】

鬆田陣平前腳剛把人放下,正想囑托兩句,後腳就見這難纏的小孩自己頭也不回地往前走,那姿態,大有卸磨殺驢用完就走之意。

雖感荒誕,但轉念一想,他跟一個小學生置什麼氣,之前把人帶出來後,他確實不應該直接把小孩子當街隨便放下,現在跟著來了這裡,他也能看管一下,以免出什麼意外。

三言兩語自我治愈的鬆田陣平正要朝一側街機走去,卻又看見侑奈往他這邊過來。

走近後,又伸出兩隻小手,手心向上,暗示意味十足。

鬆田陣平:……。

作為一名發育階段的正經玩家,侑奈不得不變得精打細算起來,在對自己辛苦積攢的小金庫慘下毒手與厚著臉皮向npc乞討這兩條道路上,侑奈毫不猶豫地選擇了後者。

在連續掏出五枚一百元硬幣之後,心力交瘁的鬆田少年收獲了侑奈的一個欣慰的眼神。

“謝謝慷慨的……鬆田大哥哥。”

中間那個可疑的空擋,鬆田陣平很有理由懷疑這個小孩甚至連自己叫什麼,都沒有留心去記。

侑奈確實沒記住,由於身邊一直有小弟相隨,隻管拿走不管付賬是她的日常,不過這屬於小弟的上供行為,她隻是被動享受,往往眼神都不用飄一下東西都喂到嘴裡了。

但這次是主動索取npc錢財,身為一個有道德素養的好玩家,言語上的感謝還是必須的,所以她特意查了一下任務記錄,核實過眼前少年的姓名。

接過五枚硬幣隨手收到背包裡,侑奈繼續剛才的探索。

這個遊戲廳總體分為兩個區域,主廳相當寬敞,正中放置了一個大型抓娃娃機,相鄰著一個賽馬遊戲的機子,四周環繞擺放著一圈各式各樣的街機。

再往裡麵走,左拐穿過門廊是內廳,這一片集中分布的則是一些音遊、賽車這類機身比較特彆的遊戲機,還有少許博/彩機零星散開陳列著。

今天是工作日,來玩遊戲的寥寥無幾,侑奈路過一片空蕩的街機,對這些遊戲的興趣不大,自從刷出了街機遊戲的最後一個成就之後,她已經很久沒碰過街機了。<

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