這是一個運用著磁懸浮技術的單軌式列車,謝元仔細回想了一會兒,感覺這個技術還蠻新穎的。
前政府就這樣大喇喇地建在了這個指揮中樞裡?
謝元都為這個大膽的行為而感到驚豔,不過既然車來了,謝元還是立刻走進去,準備坐車了。
“嘿。你不要命了!”米勒一把拉住了謝元,“你是又陷入幻象了嗎?來了一輛車你就急著進去?”
“不進去還能從那條路進去呢?”謝元沒有放開米勒的手,但是意思很明顯,“既然車來了,就進去坐,不然待會車走了”
“那像是自動係統,人沒坐進去的話不會走的。”米勒解釋道,不過他也沒有再拉住謝元。
幾人就看著謝元進入車廂後,沒有機關,沒有毒氣,倒是快要進入倒計時關門了。
剩下三人隻能對視一眼,趕著在倒數結束前進入了車廂裡。
“不知怎麼的,我有種不祥的預感。”弗拉基米爾倒是對這種二十年依舊順利運行的漂亮列車感到恐懼。
“好了,弗拉基米爾。”烏爾曼在發現這就是一輛普通列車以後就感到平靜了,“沒有問題!”
“而且這是通往d6要塞的唯一一條路”米勒重點突出了唯一這個詞,“沒彆的路了,那就上吧。”
“哇呼!”烏爾曼也是一陣興奮,“這麼說,下一站就是d6基地!”
列車從緩緩發動,到高速行駛隻是要不了幾秒的時間,而現在未知的軍事要塞還在等著他們。
這個要塞還能使用嗎?有沒什麼彆的武器呢?能不能再度啟用?
隻有實際到達了這個地方才知道。
……
謝元在坐上了列車後一直在閉目養神,因為他此刻正在觀察著自己的任務列表。
奇怪的是,作為第一個正常的世界,謝元反倒沒有接到一個正式的任務,主線任務是這樣寫的:
毛式廢土冒險(進行中):儘自己所能活的精彩,活的自由,拒絕悲劇。
主要目標(1/不限):解決黑暗者的問題。
目標一完成獎勵以結局定論:
黑暗者族滅結局:獲得10000業障,獲得“種族毀滅者”稱號,增加大量內疚情感,運氣減滅25%
種族毀滅者:無論你怎麼抵賴,你都是很冷酷地毀滅了一個智慧種族,穿越到任何世界後,除了你自身主民族,異民族好感減50,此稱號可以作用於主世界中。
黑暗者幸存結局:獲得“軟骨仔”稱號,黑暗者雖然沒有惡意,但是你的人民卻是實打實地受到了傷害,你作為當事人難道不會被同胞戳脊梁骨嗎?尊嚴和威信減弱100。
軟骨仔:你作為自己同胞的一員,卻為異族而考慮,無底線的聖母行為,不為世人所接受。在任意世界,你的威信會減弱20,主民族好感減20。此稱號可以作用於主世界中。
第三結局:“以實際結果而定。”
ps:此主線任務沒有準確目標,在完成目標一之後,可以隨時中斷,隨時進行,但不允許放棄,任務以係統認定此世之身徹底死亡為終結。
支線任務:
救人:救人一命,勝造七級浮屠(已救有名姓者6人)。
這就是這一次正式世界探索的所有任務,簡短而精煉,但是如果有必要,謝元寧願選擇種族毀滅者都好過軟骨仔。
不過現在的一切要務是為了那個未知的第三結局……
“戴上麵具!”烏爾曼在車頭提示到。
在車上坐的幾人立刻把防毒麵罩戴在了臉上,謝元也開始把注意力放在了外在的要塞上。
黑暗,一片黑暗,看起來整個要塞都設置了自動斷電,所以外麵的景色就是黑不溜秋,如果一個心理準備不足,還得抑鬱和恐懼。
“唰!”列車到站後基本落地無聲,每一節的車廂在到達指定關口後自動開門,可是在這麼一個空無人煙的環境裡突然開門……謝元都感覺到雞皮疙瘩了。
不過在場四個人都是久經沙場之輩,所以很快就克服了心理畏懼,來到了車外。