第239章 係統新任務 選擇(2 / 2)

而此刻,管理著新西伯利亞的新政府O卻因為在追求著一條新的出路,而開始收集民間的綠東西庫存。

民眾和O為此結下了很濃厚的矛盾,並為此不斷爆發了大規模暴動,雖然一直都在成功鎮壓,但也為下一次的更大暴動留下了種子。

直到明年的2035,最後和最大,同時也是最瘋狂的暴動開始爆發,大量軍隊倒戈,大勢已去的O高層不堪重負之下隻能選擇逃竄。

但卻被拋棄的一名軍官給一炮轟殺,而暴動的居民也沒有活下來……高層在臨走前開啟了毒氣,把所有人毒死了。

堅持了二十二年之久的新西伯利亞廢土部落宣告破滅!

任務要求:拯救本該死於明年的新西伯利亞遺民,救出的遺民數量超過50%才能計入獎勵。

低於0.1%視為完全失敗,。

任務成功

失敗後果:地鐵世界立刻改造成競技場世界,執行者一切本地財產全部回收。”

聯機玩家的競技場……這是什麼意思呢?

這麼說吧!聯機玩家被各個子AI係統劃分成了很多“**樂園”的派彆,他們為了爭奪某些世界的控製權,彼此需要進行龐大的競爭。

競爭既是為了淘汰多餘的,無能的玩家,也是培養他們的爭鬥能力,獲得更強的力量。

這些力量會被係統用來攻閥更多的原始世界,掠奪原始世界的世界之力來供養係統。

等大頭的肉塊被係統獲得後,剩下的湯汁就全由子係統控製下的各個“樂園”分享。

美名其曰:“世界爭奪戰”

之前謝元定位的看門狗世界,使命召喚世界都是被設置成了聯機玩家的競技場世界。

謝元被投入的是這些世界的外世界的早期時間線,當時競技場設置在裡世界裡麵,研究的是如何打僵屍。

沒錯,使命召喚世界裡是有一種特彆的奇怪不死生物體,這些不死生物體就是低級彆的聯機玩家需要比賽的射擊對象。

而到了後期的時間線,聯機玩家就可以堂而皇之地出現在裡外世界的任何地方,無所不用其極的使用任何手段獲得勝利。

因為這個原因,很多地區都被炸的個一團糟,核彈被早早地ban了,但是雲爆彈可沒有。

很多地方莫名其妙地死了不少人……隻是在世界意誌的“乾擾”下,沒有意識到其他可能性。

謝元不想要他的世界變成競技場的一個重要原因,就是競技場一旦設立,海量的第四天災就會出現在他的世界。

可能一開始會是好事,畢竟他們的到來也會讓整個世界變得有活力,但最後一定是聯機玩家瘋狂造孽導致世界血流成河。

如果在競技時刻造成了熟人死亡,這是謝元不想看到的。

而且謝元也有一點點私心:這畢竟是謝元生活過很久的地方,他的第二個家,他不想這裡被任何人染指。

問為什麼作為單機玩家的謝元,會知道這些秘辛呢?因為這是係統自他們參加工作的第一天起就告訴他們的秘密。

聯機玩家擁有一種對整個世界時間線的流程的完整了解,他們可以肆意地使用任何手段通過這種了解進行對他們有益處的改變。

官方學名叫:“通曉劇情。”

單機玩家就沒有這種能力,或者說他們被屏蔽了這種能力,所以他們無法對時間線有全麵的了解。

但是好處是,他們也不會被原始的世界意識所針對,作為獨行俠,或者土著聯盟團隊,他們能更好的融入這個世界。

單機玩家作為偵察兵,聯機玩家作為推土機,兩兩合作才是係統的整個操作流程。

也因此,單機玩家和聯機玩家是不會有聯係的

但是如果任務完成得好,為必不能