第九章 才是剛剛開始(1 / 2)

獵魔烹飪手冊 頹廢龍 13271 字 8個月前

森德9死了?

嘉倫是凶手?

正在翻看剛剛兌換的書籍《如何正確參加‘瘋狂遊戲’》的傑森,在聽到從電視中播發出的消息後,愕然的抬起了頭,看向了突然插播的新聞。

家族之間的鬥爭?

亦或是繼承人之間的鬥爭?

還是……

某些敵對勢力?

幾乎是一瞬間,傑森下意識的想到了這些。

任何的家族,雖然勢力龐大,但是隨著時間的流逝,內部必然是盤根錯節的。

爭鬥,自然是不可避免。

畢竟,再大的家族,資源也是有限的。

想要獲取資源,那就要力爭上遊。

或許是一個家族,表麵上也是和和氣氣的。

暗地裡?

你死我活。

而敵人也是一樣的。

為了獲取更多的利益、資源,敵人從不會消失,隻會源源不斷的出現,不是將敵人吞掉變成自己的養分,就是被敵人摧毀,成為敵人後花園的沃土。

不過,不論是哪一種,傑森絕對不相信是嘉倫下的手。

並不是傑森對嘉倫有什麼絕對的信心。

而是,感覺嘉倫的實力不夠!

“被利用了嗎?”

傑森心底自語著。

森德9,傑森見過。

就在不久前的這間公寓中。

當時的森德9,囂張跋扈,眼帶不屑。

但是對方有著這樣做的底氣。

傑森超乎常人的感知,能夠清晰的察覺到,即使是在這間‘防守森嚴’的公寓中,也有兩道視線一直牢牢鎖定著他。

之前是沒有的,隨著森德9出現而出,隨著森德9離去而離去。

很明顯,森德9是有著足夠安排的。

隨身帶著保鏢,且實力相當可以。

尤其是,對方在見他這個‘囚籠之中的人’時,都是這麼的謹慎,森德9見嘉倫時會沒有安排?

這是不可能的。

就算是臨時起意,也一定會有穩妥的措施。

所以,一定是有人布局。

以嘉倫為‘餌’,引誘了森德9。

或者這個‘局’可以在向前延伸一點。

例如,來看他時,也是這個‘局’的前兆?

想到這,對於整個事件的過程,傑森還暫時不知道,但是有一點,傑森卻是可以肯定了。

這個布局的人,對森德9相當熟悉,不僅了解著森德9的習慣、處事方式,還洞悉了森德9的性格弱點。

不然的話,不可能這麼簡單的刺殺森德9,還恰到好處的推出了一個‘替罪羊’。

“職業的!”

傑森評價著。

接著,傑森再掃了兩眼新聞,再沒有任何發現後,很快就收回了注意力。

既然是職業的,自然不會留下更多線索。

依靠這樣的新聞想要找到線索,真的是天方夜譚。

而深挖?

他現在又不是‘大偵探傑森’,隻是一個‘狂虐者’。

更何況,以森德家族的勢力,也不需要他去深挖,有的人是樂意出麵。

重賞之下必有勇夫。

隻要有足夠多的酬勞,多得是比他專業的人願意去調查一切。

事實上,也是這樣。

而且,比傑森想象中來得還要快——

嘩、嘩。

書頁翻動中,傑森的注意力再次被手中的書所吸引。

“竟然會有這麼多的地圖?”

“果然,能夠成為風靡這個世界的‘遊戲’,除去一些偶然因素外,必要的因素一個都不可少。”

翻看著手中的《如何正確參加‘瘋狂遊戲’》,傑森忍不住的讚歎著。

他是將‘逃生者’版本和‘狂虐者’版本對照著看的。

這並不是他的習慣,而是《如何正確參加‘瘋狂遊戲’》這本書的作者給與的建議。

雖然不排除對方想要購買者多掏積分的嫌疑,但是傑森卻認為物有所值。

至少,那超過了30張的‘遊戲地圖’就已經讓傑森收獲不菲了,更不用說在這些地圖上‘逃生者’與‘狂虐者’之間的鬥智鬥勇。‘

逃生者,利用一切可以利用的物品,或是布置陷阱,或是聲東擊西,或是乾脆依靠人多力量大將‘狂虐者’反殺。

最讓傑森感到讚歎的就是這個。

在某次‘遊戲’的初賽中,一位‘逃生者’集合了30人的力量,布置陷阱後,以自己為誘餌,將追擊的‘狂虐者’引入了陷阱,然後依靠著人數優勢,堆死了那位‘狂虐者’。

當然,‘逃生者’也死傷大半,就連那位布局策劃的‘逃生者’也沒有幸免。

但是,‘狂虐者’的死亡,卻讓那次比賽的觀看數,達到了一個極致。

也正因為那次比賽,更多的對‘逃生者’有利的條件出現了。

例如:打賞!

例如:寶箱!

前者就如同傑森之前知道的那樣。

而寶箱?

則是隱藏在地圖中的。

裡麵有可能會出現武器、藥物、食物或者其它雜七雜八的東西。

這也是傑森認為手中書物有所值的原因之一——因為,在手中的書上,詳細的標注了這些寶箱曾經出現的位置。

儘管不是百分之百準確,但是已經足夠傑森做出一定的推斷了。

而隨著‘打賞’、‘寶箱’的出現以往‘狂虐者’絕對勝利的局麵被打破了。

‘逃生者’與‘狂虐者’雙方變得有來有往。

甚至,在某一段時間,‘逃生者’成為了占據多數勝利的一方。

直到‘遊戲’規則再次改變。

‘狂虐者’可以帶著自身‘順手’的武器進場。

之後,雙方再次變得有來有往。

“平衡嗎?”

傑森看著‘遊戲’規則的本質。

當然,他很清楚,這樣的‘平衡’,可不是為了‘公平’,僅僅隻是為了讓‘遊戲’變得更吸引人罷了。

一麵倒的勝利,很讓人爽快。

但並不持久。

就好似是玩遊戲開了作弊器一樣。

遊戲,結束於作弊器。

隻有相互間‘勢均力敵’的對抗,才是最吸引人的。

最好的就是,一方略帶劣勢,卻咬牙直追,在最後關頭翻盤。

這才是‘觀眾’們想要看到的。

所以,‘遊戲’就是這麼做的。

而也正因為如此,傑森可以猜得到他下一場的‘比賽’絕對不是那麼簡單的。

畢竟,他已經在上一場比賽中‘碾壓’了。

這一場?

‘遊戲’策劃為了讓比賽更吸引人,也會做出一些調整。

因此,傑森更加專心致誌的翻看這些地圖了。

儘管大概率用不到。

但其中‘逃生者’在關鍵位置布置陷阱,‘狂虐者’在毫不起眼處的追擊,卻是他可以學些的經驗。

就在傑森翻看到一位‘逃生者’利用翻閱木箱,推到木板砸擊‘狂虐者’的精彩例子時,走廊上再次傳來了腳步聲。

是兩個人的。

一個是‘接觸者’佩爾斯。

另外一個卻是陌生的腳步。

咚、咚咚。

“我們可以開門嗎?”

敲門聲後,是佩爾斯的詢問。

直到傑森點頭後,木質的顏色從玻璃門上消退。

雖然這麼做看起來很是多此一舉,但是佩爾斯還是這麼做了。

做為一個合格的‘接觸者’,他遵守著‘接觸者’手冊上的一切。

包括,理應對‘狂虐者’保持警惕的同時,要‘尊敬’對方。

單引號就在手冊上標注著。

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