1. 第 1 章(2 / 2)

“轟!”

交易對象和以為自己能死裡逃生的玩家一起被炸成了碎片。

在遠處一個身穿黑色西裝的男子放下望遠鏡,點燃香煙放在口中,嘴角勾起似有似無的笑意。

“Gin,任務完成了。”

“我看到了。”

不等琴酒繼續說什麼,鬆田陣平斷開了通話。

在琴酒說他看到了的時候,他的任務就已經提交成功。他的積分到賬了,係統顯示任務已完成。

當然,這個任務不是殺死玩家,而是和玩家一樣的任務——完成組織的任務。

完成任務獲取積分不足以讓鬆田陣平心情愉悅,令他心情愉悅的原因是殺掉了玩家。

哪怕他們是不死的也沒關係,死的次數多了玩家的賬號基本就廢了,也無法翻起什麼波浪。

而且殺了玩家他甚至還有獎勵拿,拋開厭惡玩家的私心不談,這對他在酒廠的地位和形象也有好處。

都當黑方了,不心狠手辣怎麼行。

鬆田陣平對於玩家能殺就殺,這點在玩家內部也不是什麼秘密。

論壇上甚至吐槽過為什麼鬆田陣平能這麼精準的找到玩家,他們玩家自己都不知道誰是玩家,一般都是靠論壇交流或者對身份。

最後得出結論政府在製造這個宣傳是幽靈放鬆之地的《名偵探》遊戲時給鬆田陣平添加的設定。

先讓玩家感受艱難,然後在這個內測了十來年還在內測,名叫《名偵探》實際上叫《打工人模擬器》的遊戲中給放鬆的“幽靈”們和疑似新創造的ai提供樂子和情感模擬。

《名偵探》這個用古老設備的全息遊戲內測了足足十多年,內測資格甚至靠抽,到現在發放的數量和派對等待遊玩的人數相比也是少的可憐。

聽說在剛剛開始內測的那段時間甚至因為設備太過古老而死過人。

如果不是他們的平均壽命足有五六百年,在遊戲內打工又比現實輕鬆無壓榨,乾得好沒準還能當老板,甚至打工得來的積分還能賣錢,恐怕這個遊戲早就暴斃了。

現在在遊戲內過於活躍,一天二十四小時泡在《名偵探》中,生命營養全靠營養液來維持的要麼是靠遊戲賺錢,要麼是吃喝不愁的有錢人,反正不可能是今朝有酒今朝醉,指不定什麼時候就死了的底層人。

由於鬆田陣平本人的玄幻,論壇上對鬆田陣平身份的猜測很多,但基本沒多少人認為這是他人被複製的數據意識來打工的幽靈,而是政府新研發ai。

具體表現為鬆田陣平成為乾部,跟玩家出任務弄死玩家後太多次後被他們在論壇上瘋狂謾罵他毀了自己辛苦養成的賬號,然後罵的最凶的在第二天喜提一個炸彈。

眾所周知,馬天尼,也就是鬆田陣平,隸屬於技術部,雙手靈巧,最擅長的就是製作炸彈和改造裝備。

哪怕紅方警察查明是殺人犯想殺彆人但是誤殺了玩家他們也不信。這世界上拿來這麼湊巧的事,前腳剛罵完馬天尼後腳就被炸彈炸死了,誰不知道馬天尼最擅長製作炸彈啊。

而且馬天尼還有百分百找到玩家的設定,說是巧合有這麼巧的嗎?

罵了馬天尼,湊巧馬天尼擅長製作炸彈,湊巧他有個百分百找到玩家的設定,湊巧罵了馬天尼的玩家第二天就被炸死。

比猜中區域死人大□□的概率還低。

然而,雖然鬆田

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