充斥著氣元素的珍珠之海有些類似於死海,因不斷湧出的蒸汽與氣泡而自帶浮力。
置身其中猶如深陷泥沼,在無處著力的水氣混合物中緩緩下降。
直到一個二者平衡的臨界點,才會那麼不上不下的飄/漂著。
陳舟與托加感覺這裡新奇有趣,愣是無視任務玩了起來。
他們發現這些蒸汽的來源是下方無窮無儘的海水,因靠近氣元素位麵不斷蒸發至上空。
但珍珠之海的上方卻並沒有雲層,想來這些水汽都分彆飄向了水元素與氣元素位麵,積累之後形成在主物質麵百年都難遇的巨大暴風雨及暴風雪。
托加嘗試在這水氣混合物中遊泳,卻果不其然的失敗了。
甚至在他橫著身子的時候,因龜殼橫置增加的表麵積使其浮力大增,徑直被蒸汽推著飛了上去!
“啊~”
陳舟不是學理的,總感覺剛剛的現象有些奇怪。
『真好玩,莉莉之後也要來。』
「但也很危險,如果沒有準備的話就出不去了,你們看附近漂著的屍體。」
陳舟循聲望去,看到了不遠處在水汽中上上下下的屍骸。
骸骨渾身上下幾乎被風水侵蝕了個乾乾淨淨,連物種都看不出來,再過幾十年估計連最後一點屍體都不會剩下。
儘管水元素位麵已經是四元素位麵中最安全的那個,仍潛藏著無數的殺機。
卻也充滿著誘人的機遇。
尤其是對陳舟這樣身負極寒與極光的氣水術士,在來到這個位麵後就仿佛受天地氣運所鐘般每時每刻都有靈感浮現。
才剛進來不到半天,他對於法術該如何使用就有了更深的感觸。
原理方麵倒是一如既往。
“寒霜符文能讓「造水術」凍結,疾風符文能讓「造水術」汽化或形成帶電水流。”
但若想達到更加複雜的效果,區區一道最基礎的「造水術」已經無法滿足需求了。
例如已經製造完成的水,不可能再隨著陳舟的想法不斷在三態之間變化,最多在成型後的瞬間因為過冷或充氣導致凍結蒸發,亦或形成的雲霧過飽和引發降水。
「造水術」持續時間是立即,賦予了它許多優點的同時,也意味著在施法後再也無法改變。
但在複雜的戰鬥中隻有這種程度是不夠的,陳舟需要一種更加隨心所欲的「造水術」。
正思索著如何優化、增強「造水術」,陳舟就看到剛剛被蒸汽吹上天的托加改變姿勢後掉了下來。
然後又故意重新橫置,再度被蒸汽吹上天去。
“啊~”
“……”
陳舟真不知道該說什麼好。
在不遠處護衛科伯特學徒撕開位麵裂隙的多納爾都快怒了,你們到底是過來乾嘛的,倆能不能彆玩了啊!?
但實際上陳舟並沒有在玩,在外人來看頂多是發呆而已……不過他被托加這麼一折騰搞得連自己之前在想啥都忘了。
他剛剛想到哪裡來著?
對了,是水的三態變化。
眾所周知,壓力越大,水的沸點也就越高。
但若壓力高到一定程度,即便是再高的溫度也無法使水蒸發。
這種高溫高壓狀態的水被稱作“超臨界水”,是藍星人科普給他的概念。
在此之前陳舟無法通過「造水術」形成超臨界水,如今掌握了疾風符文的他或許可以嘗試一番了。
「你剛剛在思考的真是這個嗎?」