在遊戲之中,作為培羅影衛的海因裡希就沒那麼老好人了,效率與收益成為了他主要的關注點。
“侏儒當然會喜歡三願戒指這種特殊的奇物,但他們加入盜竊計劃的幾率同樣很低。”
言外之意,得找到正確的侏儒才有機會實現目標。
“在新月區的魔法商店有一位名叫金門的岩侏儒,他在知道這件事後一定會同意盜竊,而且作為影藝法師的他的幽影幻術會為行動帶來很大的幫助。”
說罷,海因裡希麵有得色,這可是他這個培羅之影的專屬情報渠道才容易得知的線索。
雖然這個情報被他拿來在遊戲中換取優勢了。
陳舟有些意外於這種內幕消息,原本他其實需要求證,但隨著心像結界與現實相關聯,隻需讓代表著海因裡希的角色自行拜訪即可完成檢定。
但這同樣是個燒時間的行動方案。
於是回合又落到了史拉蟾女仆們的手中。
在經過認真思考之後,亡蟾做出了增加戰鬥力的決定。
即舉行儀式,溝通遠在混沌海的史拉蟾領主,讓他授予自己的小人力量成為十分強大的邪術師。
“還有這種操作嗎?”多納爾大為震撼,那他是不是可以找自己信仰的神要幾個祝福?
“邪術師也不是想當就能當的,伱們需要完成非常複雜的儀式才能吸引宗主的矚目,同時對方也未必會和你們簽約。”
但亡蟾變形的黑皮女仆卻是成竹在胸:“但我們在拍賣行工作期間也碰巧得知了不少秘密……就像今天這樣。所以我懂得一個必定能吸引對方注意並且有很大概率簽訂契約的秘密儀式。”
“好吧,你說給我聽,我會判斷這個儀式能否成功。”
陳舟有些無奈,玩家所掌握的知識與情報對遊戲進程的影響未免太大了,雖然這會給遊戲內的角色提供許多額外的行動模式,卻也會導致許多麻煩的判定。
或許他應該根據這一次的經驗仔細斟酌,究竟哪些產外優勢能用於遊戲而哪些則不能,借此來保證最基本的平衡性)畢竟目前他們玩的可是PVP模式。
遊戲與競技的基本就是規則與平衡。
但如果太在意平衡就會變得沒意思。
陳舟深以為然,所以才需要仔細斟酌度量,並且減少可以卡的BUG。
一味追求還原現實其實並不好玩,他們需要一個更有趣的遊戲。
史拉亡蟾猶豫片刻,將史拉蟾的儀式娓娓道來。
他們自然不怕這些人為了實驗舉行儀式,那樣他反而會獲得嘉獎。
然而就在陳舟完整聽過儀式之後,就立刻做出了判斷:“嗯,這個儀式的確管用。”
“你已經試過了嗎?”多納爾有些不解,“還是說你之前從哪個古籍上看到過類似的儀式?”
“因為我、鼠鼠還有莉莉就可以成為宗主啊,知道哪些儀式能成功、指向誰不是理所當然?”
當然,這點是由鼠鼠進行判斷的。
聽聞此言,多納爾麵有希冀:“那我能不能讓遊戲角色找你當宗主?我的要求也不過分,給我個7階天界邪術師當當就行了。”
“不給,彆做夢了。”
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