對能量傷害的對策抵抗能量傷害……
同一件奇物附加的魔法效果越多,製造起來也就越困難。
但問題在於,由於觸發穿戴的魔法物品必須將自身與之同調的緣故,正常情況下一個人身能穿戴的魔法物品有限3個。
魔法物品無法即穿即用,穿戴者必須與其形成聯結見附圖。
這就意味著必須儘可能減少自己所需魔法物品的數量,想靠把防護戒指串成鎖子甲是不可能的。
1件物品附魔4個效果絕對超出了他的能力。
而在魔寵的協助下,同時附加兩個效果可行性很高。
那麼我建議同一件物品隻附魔相同學派、效果相近的低環法術,兩個1環防護效果的附魔難度大概與3環防護效果的難度相等。
陳舟深以為然,還是從簡單難度開始。
他選擇的載體是一對皮質護臂,理論相對容易附加2個效果的物品類型。
隻要在兩個護臂分彆刻錄兩個法術的一半,便可以人體為中心對部件進行聯結,獲取不同的效果。
但這樣的缺點也很大,首先其中之一損壞就會導致兩個效果全部失效,其次是皮草這種東西很容易損壞、變形、腐蝕。
損壞的魔法物品很難修,很多時候製造它們的材料就那麼浪費了。
正因如此,不容易損壞的護符、頭冠會貴一些,戒指則因其極難損壞與難以刻錄符文的特性最為昂貴。
另一個極端是披風與衣服,雖然被菜刀近身砍一刀就爛了,但過大的表麵積意味著更容易刻錄複雜、大型的魔法。
導致這兩種類型的魔法物品更貴,效果也更加強大。
隻是陳舟心裡很清楚,他注定是要近戰的,脆弱的披風、法袍還是沒有護臂結實耐用。
因而他故技重施,用兩次狂野奧術分彆搞定了魔法的刻錄與材料的填充,開始與傑瑞一起進一步精加工……
……
另一方麵,與以往一遇到活動就風風火火參加的狀況不同,這一次鮮花女士征討黑水部落的行動竟隻吸引了不到六百名星之民參與。
在接受了這裡是真實世界後,有大約半數人都對戰鬥產生抵觸,從活躍的一線玩家變成了退居二線的休閒黨或風景黨。
才大白天的,就有不少人在白鷹之憩摸魚了。
既是為了偷懶逃避,也是寄希望於某個金漸層能給他們一個他們連問題都不知道是什麼的答案。
想要在異世界稱王稱霸的人在他們間隻占少數,更多的隻是想享受享受封建社會的優渥待遇,以及魔法/奇幻世界的彆樣風情罷了。
因為迷茫,所以變得無所事事起來。
當玩家的不死性不再絕對,當精神類效果與邪神能影響到現實中的本體,又有多少人還能無所顧慮的遊戲呢?
邪神與某些不可名狀的東西可以做到這些,正神或地獄大公之類的存在難道就不行嗎?
更令人毛骨悚然的是……如果有什麼東西順著“網線”找到他們的真身呢?
新視界對許多人而言瞬間就變成了恐怖遊戲。
“一直這樣下去不行啊!”
旅館之中,為“我必須重新集結部隊”的渦卷舞者操念使變體提議道:“咱們乾脆把那個幕後黑手找出來吧!”,找書加書可加qq群887805068