不特彆點的龍也沒法從遠古時期那個殘酷的大戰中活下來啊,陳舟聳肩道:“那麼就這樣吧,先隨便找個地方給大衛住,我戰鬥很累……”
“你真的很累?”達拉心情複雜,他可是剛持久了一堆法術還沒來得及上去支援呢。
“當然啦,你以為把一堆法術加持在身上一次性爆發出力對身體的負荷有多大嗎?”
白了一眼日常維持著七八個法術的戰牧,陳繼續道:“所以我回去休息了。”
說罷便自顧自地回到了房間。
即便白龍在他離開期間遷怒或暴動也沒關係,跳完健身操的達拉壓製一個遭受重創的白龍並不困難。
而他之所以著急獨處的原因,是因為……
……
“術法起源進一步覺醒了,難道我真能打怪升級?”
回到房間獨處的陳有些迷茫的喃喃自語。
當初傑瑞的確說過戰鬥是激發他血脈與術法起源最好的方式,但即便如此,也頂多隻是前期進展迅速後開始放緩。
然而從目前的幾次實力提升來看,似乎的確都和戰鬥有著密切關係。
失手殺死海盜、與夜襲的狗頭人交戰、給星之民當團本BOSS、和霜巨人戰鬥、和白龍戰鬥……
「應該隻是巧合吧,大概是刺穿白龍時,壯年白龍揮灑出的魔力在一定程度上影響了你。」
提出用對戰來刺激術法起源的傑瑞反而不太相信這一點,在它看來,更可能是因為接觸到了更加強大的相同類型魔法源頭刺激到了極寒的血脈。
陳的極寒血脈與霜巨人存在著一定因緣,而霜巨人與白龍則是世代的仇敵。
二者之間在相遇時互相刺激是很正常的。
“隻不過由於我一直在學習秘術師的技術,所以血脈的覺醒沒能帶來半點血脈能力就是了。”
正常情況下,實力達到5階的極寒血脈術士會在晉階至5環時自發掌握「元素光環」與「法術強效」,但疏於開發血脈的陳並沒能正常習得這兩種天賦的法術與技巧。
但是相對的,剛剛達到4階的他便已然可以通過將神奧術相結合的方式,掌握5階的奧術與神術了。
5環法術對於施法者而言是一個很大的分水嶺。
以5環的奧術施法者(法師/術士)為例:
防護係的「放逐術」能將惡魔趕回深淵,「生命守護」能讓受術者即便被人把頭砍下來也不會死,「反噬漩渦」打戰牧身上能輕鬆令其被反噬的法術攪成碎片。
咒法係的「傳送術」能讓施法者傳送成百上千英裡的距離,不再受距離所苦惱。
預言係的「異界探知」能讓施法者向某個異界存在直接詢問問題獲取答案。
附魔係的「支配人類」與「弱智術」能輕而易舉地玩弄世俗的王國。
塑能係倒是沒什麼可說的,但6環的「觸發術」是任何法師的必備——單憑一招「觸發術」就比附魔係所有法術加起來價值都高。
幻術係的「托夢術」已可以讓人足不出戶向全世界的人傳遞信息。
死靈係的「魔魂壺」能讓施法者短時間內奪舍。
變化係的「鬼斧神工」則有著接近「鐵匠祝福」的,能令原材料直接變為成品的效果。
絕大多數學派的法術都是從5環開始足以大範圍影響周遭世界的。,找書加書可加qq群887805068