大概殺手還不死心,就算我已經到了最近距離,且藏匿位置不易被擊中,他仍舊1槍又1槍重複射擊,壓根沒想著逃走。
看樣子這人絕不是陳樺生。
我也不管了,看準時間算好每槍的間隔,躬身前撲。
就這樣1次次努力,不停摔倒,最終到達了水塔的腳下。
剩下大約3十米的距離,是最危險又最無奈的區域。
頭頂的殺手正好能看到區域內的1切,而我如果不過去1切都是徒勞。於是在猶豫片刻後終於鼓足勇氣,故意引得對方1次射擊,這才迅速爬上溝渠朝水塔底部玩命狂奔。
可惜,人算不如天算,想法不錯,怎奈在上坑的時候因土質鬆軟,致使腳下打滑,好懸沒磕到自己不說,也嚴重影響了速度,拉長了時間。
等奔到中間的時候,對方因該已經上好子彈瞄準了,我不得不改變直線路徑走起了“s”彎,打算即便挨上1槍隻要不致命,也要和對方拚上1回。
隻聽1聲槍響,我下意識縮緊脖子,而後摸遍全身上下發現毫發無傷。
又快速看了4周,連1個彈孔都沒有,難道上麵那人打偏了?
想法隻在1瞬間,卻也明白機會難得,無論這家夥為了什麼,我還是快速撲至水塔底部,找準上去的樓梯快速向往攀爬。
看似勝利在望,實則正是黎明前的黑暗。現在最需要注意的反而是對方有沒有近距離武器,像我目前的行動軌跡,幾乎是1條直線,倘若他還有後手,1切將前功儘棄。
因此懷著忐忑的心,時走時小心地向上爬,沒想到卻1路安好。
殺手始終沒有露頭,也沒聽到有大的動靜,甚至都沒朝下射擊,似乎專門在等我上去1樣。該不會這家夥打算近身肉搏吧?
想到這,我已經攥緊手裡的寶劍,切齒地1聲怒吼,終於衝上水塔頂端的平台,看見了趴在那裡的殺手!
不過讓人意外的是這家夥始終1動不動,保持著向下射擊的姿勢,仍舊瞄準我來時的溝渠,背對著樓梯方向。
奇怪!他想乾嘛,難不成是請君入甕?
於是我環顧4周,屁大點的地方什麼都沒有,能埋伏個鬼!
大概是這家夥知道自己死期將至,因此放棄了抵抗。要真是這樣,那倒省事了。
我持劍慢慢朝那人靠近,同時警惕4周可能出現的各種異狀,很快就來到他背後,隻需輕輕1推劍尖就能將其斃於劍下。
不過就因為距離拉近我才發現不對:這人不僅1動不動,甚至都看不到因呼吸而產生的身體起伏。
莫非……
用劍尖去挑那人,沒想到胡嚕1下就躺倒了,手裡仍舊抓著那把奇特的狙擊槍,雙眼圓睜1動不動。
當看清其麵目後我才忍不住叫道:“是偃偶!”
沒錯,1直趴在這裡朝我們射擊的所謂“殺手”,竟然是塊木頭。
期間多次確認,不見有人從塔頂逃走。畢竟下塔的唯1路徑正對我來時方向,即便眼神再不濟,1個大活人滑下來還是能看到的。
這就說明自始至終都隻有它1個,也是它想致我們於死地的。
偃偶的可怕我深有體會,隻不過沒想過能做到這1步:使用現代武器,做較為精準且有自主判斷的狙擊。
似乎已經超越了目前科技水平,這比現在鼓吹、幻想的機器人還要厲害百倍。
知道受騙的我趕緊又看向4周,仍舊不見附近有類似高度的建築物,更沒有能遠程操控偃偶的合適地方,說明這家夥完全是自主行動,是個貨真價實的半人類沒錯。
出於好奇,我用寶劍1點點肢解了偃偶,果然看到內部全是複雜多變的齒輪轉軸,甚至還有許多鋼絲線繩相互拉扯,以及1些仿人類肌肉和骨骼的部分。