9. 怎麼會是洛侖卡洛?(2 / 2)

平衡遊戲正反兩方的戰力,以免遊戲後期戰力失衡,戰鬥係統坍塌,以及遊戲主線劇情全麵崩盤。

所有遊戲都需要有一個幕後反派的存在,為玩家的遊戲主線定下目標。

而洛倫卡曾經就是那個目標。

理所當然的,這樣反派不僅需要有一個悲慘的過去來為毀滅世界提供理由,同時還需要實力強大,逼格拉滿,以給玩家帶來足夠的壓迫感。

毫無疑問,這個艱巨的任務最後落到了作為遊戲主文案的林遙手上。

與金一樣,洛倫卡的前身洛倫卡洛原本也是一位典型的開朗正直,信念堅定,以拯救世界為目標的主角·偽。

隻不過相比金現在的懵懂,洛倫卡洛很早的時候就展現出來極為強大的天賦。

他生活的環境遠比金惡劣。

二十年前,S級裂隙覆蓋了整個世界,汙染物禍亂世間,人類文明節節敗退。

所有人都把救世的期望落在這位“天才”身上,洛倫卡洛也不負眾望,最後成功毀滅了S級裂隙的核心。

隻是沒有人預料到,S級核心在毀滅的瞬間,爆發出劇烈的足以覆蓋周邊地區上百裡範圍的汙染能量。

而爆發中心的附近就是座人口數百萬的城市。

為了保護普通人,洛倫卡洛將所有汙染聚合在自己體內,汙染指數飆升,卻憑借頑強的毅力最終成功保留理智。

然而世事弄人,原應作為英雄凱旋歸來的“救世主”,迎來的不是鮮花與禮讚,而是同類的背叛和屠刀。

甚至連屍體都被拿去做實驗研究。

至於為什麼說洛倫卡洛是主角·偽版呢?

因為洛倫卡洛本身情緒和責任意識其實極為淡泊。

換句話說,那個光鮮亮麗的救世主形象全都是洛倫卡洛偽裝出來的。

洛倫卡洛熱衷於演戲,他覺得所有人都認為自己是救世主這件事很有意思,便這樣做了。

是的,你沒看錯,洛倫卡洛拯救世界隻是因為覺得這樣做很有意思。

而之後救世主被背叛的情節,洛倫卡洛其實早就察覺並默許了隊友的欺瞞背叛。

仿佛是第三視角一般,漠視自己被背叛,死於好友刀下。

然後順理成章的,救世主被背叛後該做什麼事呢?

當然是黑化拯救世界啦~

不死不滅的救世主再次蘇醒時,替名為洛倫卡,逆轉了救世主的身份。

林遙看著眼前笑意盈盈的好大兒,開始頭痛。

當初洛侖卡洛第一版的人設概念出示時,因其劇情地位過重,眾策劃開會討論,一致認為洛侖卡洛的人設太過黑暗樂子人,可能會引發玩家的反感。

同時也是擔心之前提到的戰力失衡問題。

初設洛倫卡洛胎死腹中。

為了修改完善新版洛侖卡洛人設方案,林遙不得不熬夜加班。

現在回想起來,估計是他猝死原因中最不能忽視一個關鍵要素。

怕玩家厭惡,樂子人看戲設定被斃掉,變成真正意義上舍己為人的純淨小白蓮;

怕戰力失衡,洛倫卡複蘇設定也被斃掉,成為隻活在pv中的背景板;

最後洛倫卡也被斃掉。

洛侖卡洛將永遠成為了一個美慘強救世主,成為玩家心目中不可挽回的真善美白月光,以及刺激真正主角覺醒升級的模範目標。

洛倫卡也再不會出現,洛倫卡洛死透了,自然不會詐屍成為反派大BOSS洛倫卡。

而空缺的BOSS戲份則交由汙染物承擔。

或者乾脆分擔給其他角色。

好大兒麵目全非,當時林遙那個恨啊。

現在的林遙更恨了,恨不得穿越回去抽自己一巴掌讓自己清醒一點。

白月光美慘強怎麼就套路怎麼就土了,真善美洛侖卡洛至少不會...

至少不會像現在一樣一臉嘲諷的笑嘻嘻看著自己。

林遙對麵黑發金瞳的青年笑容燦爛。

數據池上展現的是角色本身性格。

此時的黑發青年再也不是那位偽裝成救世主的洛倫卡洛,露出所隱藏在最深處的本相。

虛影本應該沒有意識,林遙卻莫名從那對灰金色眸子中看出三分好奇二分挑釁以及五分犯賤。

樂子人永不為奴。

所有出現在卡池中的ai都是在知道林遙身份的情況下,才同意讓某文案進行角色扮演類。

雖然最開始就是因為他們罷工,林遙這個文案才在死後被迫加班。

但就算所有ai都罷工,洛侖卡洛的ai也永遠不會,而現在怎麼會出現在卡池中讓一個陌生人扮演自己的身份?

林遙心中最後一絲期望被打破。

他懷疑洛倫卡洛隻是認為讓創造自己的人來扮演自己這件事很有意思。

白月光真善美版好大兒一去不複返,現在站在你身前的是最初代洛侖卡洛001號一代機,毀天滅地救世主大人!

哈哈哈哈!!!

【係統,我需要一個解釋】

林遙受不住了,第一次呼喚起那個隱藏在數據深處的主係統ai,諾亞來。

作為首個以大世界自由探索為主題的虛擬網遊,《人設》內所有的劇情發展,包括npc人格模擬ai演替等,皆由諾亞負責。

諾亞掌管整個遊戲的數據。

林遙現在本質上而言,也不過是諾亞所掌管數據中的一部分,與其他ai數據並無大異。

【怎麼了?】ai語氣沒有任何波動,仿佛根本不在意洛倫卡的出現會不會導致遊戲世界崩盤。

【我記得洛侖卡洛初版設計稿還沒來得及載入數據庫中就被放棄了,為什麼他,這樣?】

林遙看著洛倫卡的虛影,愛笑的好大兒再次對自己的造物主揚起嘴角。

這麼愛笑,分一點給時羿該有多好。

林遙不由得感歎。

【角色的所有基礎人設,都是根據你的意識來進行的演替】

【也就是說在你到潛意識中,依舊認為洛侖卡洛應該是這樣人設,進而才展現出這樣的效果】

【人氣值抽獎中角色的新增設定卡技能,也可以類比上述過程】

【在某一瞬間你的腦海中閃過了一個靈感,某個角色或許可以增加一個什麼樣的新能力】

【這部分數據流都會被截取記錄下來,化作獎池中的設定卡】

諾亞耐心地解釋道。

載入數據庫中屬於林遙的那部分數據,自然也包括文案大人的全套記憶。

【好吧】林遙不得不接受事實,心情複雜。

他說不出自己到底是希望洛侖卡洛是第一版的人設,還是最後一版的人設。

洛侖卡洛所有人設的改動都由林遙親手負責。

而最後,林遙親手“殺死”了洛倫卡。

說不遺憾那肯定不是真的。

但親眼看到這個世界中如此多活生生的人物後,他又不希望這個世界真的在洛倫卡的推動下毀滅。

林遙對自己給洛倫卡這個世界BOSS開了多少外掛心中有數。

事已至此,但也不是毫無餘地。

林遙既然敢設計洛倫卡的初版,自然會考慮戰力失衡等問題。

至少在他的設想中,即便洛倫卡選擇毀滅世界,最終大概率也不會眼睜睜看著屬於自己的戲台徹底崩塌

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