於進少了半截身子,又被楚陽擒住了身體,近戰廝殺哪裡還能是楚陽的對手,隻剩下純粹的挨揍。
或許他也有一些反擊,但在無法釋放法術的情況下,那些反擊對楚陽毫無殺傷。
楚陽用飛來錘對著於進一頓猛錘,但是卻發現這樣的攻擊效果並不好。
或許是於進的腦袋實在太硬,又或者是飛來錘的威力確實差了一些,楚陽這一頓猛錘居然一直沒能把於進錘暈。
他懷疑自己就算把於進給錘死了,於進也照樣不會暈過去。
沒有辦法,楚陽隻能改變攻擊方式。
他開始使用他的拿手好戲,拆骨頭。
比起法術技能,近戰武技的適用範圍顯然更大。
對高級鬼修使用低級法術,效果會削弱很多。
但是使用近戰武技卻沒有那麼多問題。
在技巧方麵,武技是不分修為境界的。
無論什麼修為境界,武技的技巧都一樣適用。
有差彆的隻是速度和力量。
楚陽這手拆骨頭的技巧,對速度和力量的要求就更低了。
隻要不是力量相差太過懸殊,就算是鬼尊的骨頭他都能拆掉。
前提是他能擒住鬼尊,揪住對方身體的某一部分,不讓對方掙脫。
現在他擒住了於進,於進哪裡還能扛得住他的拆骨術。
楚陽三下五除二,立馬就把於進拆成了一個半癱。
之所以叫做半癱,是因為於進隻剩下了半截身體。
於進滿目駭然之色。
他意識到了楚陽這一手拆骨術的恐怖之處,這簡直就是近戰神技。
楚陽這手拆骨術本是人族武技,很多手法都是來自於擒拿,以及柔術柔道之類的格鬥技法。
原本他這種近戰技術並沒有完整的體係,隻能算是一套大雜燴技術。
但是在巫族世界經過了無數次的實戰實踐之後,這套大雜燴技巧也得到了改進和完善,漸漸變成了一套不挑剔物種的全能拆骨技巧。
無論是人是鬼,還是畜生,這一套近戰技巧都能用上,幾乎不受敵人修為境界的影響。
尤其是在火眼金睛和末那識的輔助之下,這套拆骨術比以前更加完善,也更加精準和效率。
拆掉一個鬼皇,和拆掉一個鬼將的難度基本沒有區彆。
然後,楚陽一手拎著於進,一手開始向於進的腦袋釋放電擊。
他就不相信於進還能扛過雷電。
如果於進真有那麼抗揍,那他就隻能用雷刀將於進乾掉了。
還好,於進終於被電暈了過去。
隨即,楚陽便將於進收入了袖中。
這算是於進的幸運,他還能留下一條性命,幸運的成為了俘虜。
楚陽這時候也累的不輕。
釋放這一點電擊本來不算什麼,就算他是鬼將的境界也能夠撐的過去。
但是他剛才為了攔截於進,耗費了大量的靈力進行了禦空飛行。