這種行為看起來似乎並沒有太多意義,雖然黃雲確實沒法睡個安穩覺,但楚陽也無法對黃雲這支軍隊造成太大的損失。
追蹤還是會繼續,大局似乎並沒有受到影響。
但是到了天亮之後,黃雲再次發現自己的軍隊又減員了。
這一次跑了整整兩個小隊,足足二十餘人,連帶小隊裡的伍長什長都一起跑了。
對於那些低級鬼修來說,與其在恐慌中戰死沙場,還不如早早的逃離,那樣或許還活的更久,至少也能活的更加自在。
因為連坐的關係,那些小頭領隻要發現自己手底下的小鬼跑了,也隻能立馬逃走。
黃雲已經有過嚴令,他們不指望黃雲會饒他們一命,逃走的時候也不抱任何幻想。
於是黃雲手裡的士卒隻剩下一百二十餘人,連帶逃兵和真正的傷員已經減員了三分之一。
黃雲頓時意識到情況有些不妙,楚陽要一直這麼搞下去,那他手裡這點軍隊很快就會徹底奔潰,那些低級鬼修必然會跑的一乾二淨。
逃兵是一個傳染病,前麵跑的人越多,後麵跑的就更快。
黃雲正頭疼的時候,他的增援終於到了。
接下來的這一天,增援的部隊陸續趕到,和黃雲完成了彙合,黃雲手裡的軍隊終於又恢複到了六七百人的程度。
但算了一下這個數字之後,黃雲更頭疼了。
其他隊伍同樣也出現了逃兵的情況,雖然沒有受到連坐製度的影響,但軍心士氣比他這裡也好不了太多。
無奈之下,黃雲隻能取消了連坐的製度,改為了獎勵加懲罰的積分模式。
首先給低級鬼修們承諾,完成任務之後有多少基本積分,努力完成任務又有多少獎勵積分,然後可以兌換一些什麼樣的獎勵,包括修煉的丹藥和武器裝備。
再宣布一些懲罰措施,隊伍裡出現逃兵要扣多少積分,消極怠工又要扣多少積分。
這種模式顯然更對大家的胃口,軍隊的士氣總算有了一些恢複。
接下來又是追蹤追擊,他和楚陽的遊戲仍然還要繼續下去。
楚陽暫時放棄了活捉黃雲的想法,隻是不斷的襲擾黃雲的軍隊,給黃雲製造傷亡。
黃雲的追擊速度也越來越慢,因為他們要開始進行狩獵,補充軍隊的食物。
楚陽始終都帶著他們在野外兜圈,不給他們靠近村莊補給的機會,這就更加讓黃雲頭疼不已。
就這樣折騰了大半個月,黃雲的軍隊隻剩下了五百人都不到。
連傷亡帶“失蹤”,他最初帶進巫族世界的軍隊已經折損過半。
這場大追捕行動還能再繼續下去嗎?
黃雲心裡也沒有底了。
“這樣下去是追不上那個小偷的,即使我們發現了他的蹤跡,也完全跟不上他的速度。”
“我們需要更好的追蹤方式,必須在尋找足跡上節省出足夠的時間。”
“布置的陷阱對那個小偷完全不起作用,他肯定是在什麼地方偷偷的監視著我們。”
“這是一個叢林作戰的高手,普通的士兵再多也對付不了他。”
“我們需要精兵強將,能適應這種戰鬥模式的精兵強將。”