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空間裂縫這次在巫族世界裡飛快的跑了一整天。
沿路上有很多地方可以直接跳出空間通道,就算摔落在地麵上也不會摔死,但空間裂縫上千公裡的移動時速還是讓各大勢力打消了進入的念頭。
他們需要的是一個穩定的出口,可以持續對巫族世界輸入大量的軍隊,而不是讓幾個鬼修單獨跑進去這個陌生世界裡冒險。
那樣沒有意義。
他們一邊等待,一邊猜測著百靈閣控製空間裂縫的方式。
如果百靈閣始終不讓空間裂縫停下來,那他們就必須要了解一下空間裂縫的運動規律,然後尋找合適的辦法投放軍隊。
但好在一天之後,空間裂縫再次停了下來。
常尊希望空間通道出口的情況都在自己掌握之後,不希望大勢力聯軍從其他地點零零散散的進入巫族世界,所以他必須把出口固定在一個對百靈閣有利的位置。
之所以耽擱了一天的時間,自然是因為百靈閣需要充足的時間進行行軍和布置戰場,他們沒辦法比空間裂縫跑的更快,所以隻能任由空間裂縫先跑上一。
一天的時間不算太長,就算大勢力聯軍在這一天裡冒險投入了軍隊,數量也肯定不會太多。
出口最終被控製在百靈閣布置好的陣地上,一切就仍然還在百靈閣的掌控之中。
這一次常尊選擇的陣地,是在一個峽穀模樣的地形裡。
說是一條峽穀,其實就是群山被劃開了一刀,形成了一個一線天一般的狹窄地形。
這種狹窄的地形很是罕見,因為它本身隻是因為空間裂縫從這裡經過,所以才會在正常的群山之中形成了一條峽穀。
百靈閣已經集合了兩三千人的軍隊,居高臨下的守在了峽穀的上方。
狹窄的峽穀就是他們留給敵人的墳場,敵人在這種地形下絕對會被打的毫無還手之力。
但是大勢力聯軍並沒有被這種地形嚇倒,相反,他們覺得這比把出口安置在高空之中要方便很多。
地形不利,無非是死傷更多而已。
但這種地形至少能讓他們看到殺出去的希望,隻要有軍隊衝出了峽穀,他們的劣勢局麵就會翻盤。
稍微準備了半天的時間,大勢力聯軍立即就開始了進攻。
他們依然是讓低級鬼修作為先鋒,也知道這些先鋒部隊必然會死傷慘重。
但重賞之下必有勇夫,在各種威逼利誘之下,這些低級鬼修也隻能拿命去拚了。
很快,他們的聯合軍隊就從空間通道裡殺了出來。
迎接他們的依然是毒氣,鐵蒺藜,弓弩……
但是百靈閣的攻擊方式又有了一些新鮮內容,比如說居高臨下的扔石頭,用這種不要錢的武器消耗聯軍的兵力實在是一個劃算的買賣。
等到差不多屍橫遍野的時候,百靈閣又灑下一波火油,在峽穀裡燃起了大火,將聯軍的士兵和屍體燒了個一乾二淨。
燒完之後,峽穀裡的道路又稍微變的平坦了一些,正適合讓聯軍發動下一波自殺一般的進攻。