他們能談些什麼條件?
讓一方把神器讓出去,然後另外一方先持有保管?
就不怕對方派人拿著神器偷偷的跑了?
這顯然是不行的。
又或者就讓神器呆在那裡,誰也不去碰它?
那同樣也是不可能的,隻要有任意一家勢力想要偷偷的把神器拿走,戰鬥又會立即爆發。
這不是談判可以解決的問題,打都已經開始打了,那肯定就要把神器搶到手為止。
所以,他們明天隻能分出一部分人出去打獵,留下一部分人盯住神器,繼續戰鬥。
於是天色微亮的時候,戰鬥立即又開始了。
這一次的陣營倒是清晰了很多,再也沒有昨天那種一片混亂,到處都是戰場的情況。
雙方都沒有廢話,就是一句公平競爭,各憑本事。
神器就在眼前,最後能拿走神器的就是勝利者。
戰鬥歸戰鬥,出去打獵的人員也不少,差不多占據了整個軍隊的一半。
剩下參加戰鬥的軍隊仍然有二十來萬,戰場範圍囊括了附近的好幾個山頭,雙方都打著側翼包抄對方的主意,側翼的戰鬥也一樣激烈異常。
鬼修的戰鬥方式比普通軍隊更加凶殘,也不太講究什麼陣型和策略,他們就跟兩夥小流氓械鬥一般,隻知道一股腦的衝鋒砍殺,下手卻又招招致命,幾乎每一刀一劍都有人員傷亡。
第二天的戰鬥一打下來,傷亡比第一天還要慘重,二十萬參加戰鬥的軍隊,活著的隻剩下了三五萬人,其中還有不少的傷員。
為了給他們更多的鼓勵和壓力,楚陽也把神器降落到了更低的位置,現在離地麵隻剩下三四十米的高度,看上去就要唾手可得的樣子。
這果然給了雙方更大的壓迫感。
如果誰能在神器降落到地麵的時候,控製住了戰場的核心位置,就有可能搶走神器,然後一路逃回空間通道。
到了這種關鍵的時候,想要他們放棄戰鬥開始談判,那就更加不可能了。
晚上的時候,出去打獵的隊伍也紛紛返回。
雖然巫族世界現在的野獸數量不少,但在一天的路程之內,野獸的數量終究也不會太多,遠遠還不夠幾十萬大軍的消耗。
狩獵隊帶回來的那點食物,還是沒法填飽所有人的肚皮。
這還是因為經過了一天的激戰,活著的鬼修已經不多了,否則那點食物更不夠吃。
雖然沒有吃飽肚子,但戰鬥仍然還要繼續。
第三天還沒有等到天亮,一方的軍隊就連夜發起了突襲,剩餘的十幾萬軍隊一股腦都殺了出去。
現在他們也顧不上打獵和吃飯了,甚至連狩獵隊都懶得派出去。
因為要是今天這一仗打輸了,晚上吃的再飽也沒有了意義。
雙方都抱著決戰的念頭,趁著肚子還不是太餓,在天亮之前就殺成了一團。
天亮之後,戰爭就漸漸接近了尾聲。