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穿過了滾石,自然也就擺脫了被碾壓的威脅。
丁木並不否認這一點。
他們確實應該儘快的接近敵人,上前和敵人貼身纏鬥,這樣就能避免在戰鬥環境和地形上吃虧。
但讓丁木猶豫的是,如果他們真的這樣去穿越滾石,那就等於是給了敵人一個各個擊破的機會。
敵人一直都想分散他們的兵力,現在用大滾石這麼一逼,同樣也等於實現了分割他們的目的。
至少也是短暫的實現了目的。
他要是使用這種方式去應對大滾石,豈不就是恰好中了敵人的圈套?達成了敵人的目的?
丁木猶豫不決。
沙五這時候也開口了:“安排好突擊的人手吧,這些縫隙……還好有一些縫隙,如果我們頂不住滾石的話,也隻能使用這種分批突進的手段了。”
這確實是最後的辦法,如果他們最終還是頂不住滾石,也隻能從縫隙裡逃生,否則就要活活的被壓成肉餅。
沒得選擇。
丁木無奈,隻能先做好準備,給隊伍裡的鬼皇安排穿越縫隙的順序。
突擊的順序非常重要,前幾批穿過縫隙的鬼修,必然要麵對敵人瘋狂的圍毆,他們能支撐多久是整場突擊的關鍵。
其次就是後續隊伍穿過縫隙的速度,他們的速度越快,前麵隊友的壓力就越小。
所以前麵幾批鬼皇必須是力量防禦型,後麵的必須是速度敏捷型。
前麵的一定要能扛,後麵的一定要動作快,前麵必須能頂住
片刻,後麵必須能及時的跟上隊伍。
按照這個標準去給鬼皇們分隊,然後安排好突擊的次序,他們最後的突圍工作就算完成了。
接下來,他們開始嘗試使用各種法術手段,阻止滾石向他們漸漸的逼近。
這些手段主要還是土係法術,比如在地麵上凸出一根石樁,或者石刺。
就像在汽車輪胎下麵墊一塊磚頭的道理一樣,一樣可以阻止滾石的滾動。
其實這些方法都是有效的。
因為楚陽隻是單獨一個人,雖然他控製的是一件神器,但推動神器前進也要耗費靈力,根本沒辦法和這麼多鬼皇對耗。
正常來說,他不應該是對麵那幾十個鬼皇的對手,這場角力賽他必輸無疑,甚至應該被對方把滾石反推回來。
但是他耍賴了。
既然對方往滾石的腳底下塞了磚頭,那他索性就讓神飛沙跳過這些磚頭。
神飛沙並不是真正的法術技能,而是一個道具。
它可以隨意的變化大小,比法術技能要靈活的多。
而且它的移動方式也不是真正的依賴滾動,而是可以飛行。
地麵上的那些障礙物,楚陽其實完全可以忽略。
他將神飛沙下方略微縮小一圈,和地麵拉開了一些距離,就輕鬆的避開了下麵的那些障礙物,然後又向前略微推進一些,再將神飛沙變大……
“見鬼,這個滾石法術還能這樣操作?”
丁木頓時就傻眼了。
他從煙霧中隱隱約約的看見,剛才這個大滾
石似乎縮小了一下,然後又變大了一下。