係統:【還有啥?】
林淇:【我得幫他把女主追到手。】
係統:【……??表示看不懂。】
林淇:【張愛L讀過嗎?去搜一搜,一定是要愛而不得的才叫“白月光”,一旦真的走到一起了,都會被生活裡的柴米油鹽磨得索然無味。】
係統:【我懂了。相當於開盲盒,沒打開之前都是期待,打開之後會發現原來都是一樣的。】
林淇:【咦,還會舉一反三了。】
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在這個時空裡,林家父母雖然被人尊重,但是做科研的收入畢竟有限。
何況邱葉宇的公司已經都開起來了,從辦公到人員招聘都不用操心,隻需要她慢慢把東西都劃到自己的掌控中——就像上一世邱葉宇對原身做的那樣。
這個時空的運行規則和林淇自己的世界很相似,但在技術上發展得更快。
不管是生活還是工作,都是VR技術和全息投影相結合。
為了能夠儘快實現盈利,林淇做了個大膽的建議:優化和升級現有遊戲的設備端,讓用戶更多使用控製設備來操作遊戲。
“雖然不用設備與虛擬對象進行互動很方便,但是現在的環境過於透明了,其實人的本性裡還是想保有一些小秘密的。”林淇向眾人解釋她的方案初衷,“除了更多地側重於虛擬環境的沉浸感和交互性之外,對於遊戲環境的私密性也更好。即便參與了日常信息交互,但隻要沒有接入控製設備,就無法窺得玩家在遊戲裡的狀態。”
“可是如果對控製設備有依賴,這就對遊戲環境有要求了嗎?”有人提出了不同意見,“角色扮演類的遊戲,用戶的在線時間很重要。”
“那你有沒有考慮過?玩家為什麼有時間就要選擇我們的遊戲呢?”林淇兩手一攤,“我們現在的遊戲並不比同類型遊戲好,畫麵、劇情都很一般,如果不是因為遊戲怎麼需要充錢,你們覺得能留住多少用戶?”
眾人:……
“劉經理說了,要有自己的特點。我們現在沒有特點,所以需要製造一個不同的‘標簽’。”林淇話音剛落,劉經理立刻給大家發放最新的調研報告。
“玩家在遊戲裡選擇並扮演自己喜歡的虛擬角色,因為帶有社交屬性,所以大家的通訊好友可能會看到好友在遊戲角色的外貌、技能、屬性和身世背景。”林淇話鋒一轉,“可是都搞角色扮演了,萬一我想來點不一樣的嘗試,比如邱總想試試女裝大佬的感受,剛穿上旗袍,結果拐角就遇到劉經理,你說當場的場景尷尬不尷尬?”
聽到林淇的比喻,眾人腦海裡瞬間浮現邱葉宇穿著旗袍的模樣,都沒忍住打了個冷顫。
“我的建議是在保留現有遊戲設置的情況下,新增加一個‘匿名’模式。用戶隻有使用控製設備才能進入‘匿名’模式。在這種模式下,用戶的個人信息是保密狀態。通訊錄裡的好友甚至遊戲中的好友,也不能獲取關聯信息。”
劉經理看大家沒什麼反應,有些急了:“就剛才那個例子。邱總隻要進入‘匿名’模式,就算穿個女仆裝,所有人也不會知道他到底是誰。”
眾人“哦”了一聲,都忍不住朝邱葉宇的方向看了一眼。
大佬·女仆裝·邱總,無語。
林淇建議的新方案非常大膽。
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