深呼吸,情緒緩和下來。
暫時來說,天賦含珠靈體的提升結果,隻反映在能技增加上,至於有沒有其他的變化,無從得知,隻能走一步看一步。
回過頭來,再看這8項能技。
劉囂興奮的攥了攥拳頭。
炎浪環陣,之前在戰靈院的偏殿中見過,需要1800學分才能兌換,實際效果他也領教過,當初收服火元核時,就被這個倔強的新生之火狠狠教育過,妥妥的範圍ae,和岩突的一次性傷害不同,這玩意是持續施放的,讓劉囂想起了一句歌詞,放到哪裡哪裡亮!
指束就不用說,火束的低配版,之所以為指束,因為它是從指尖施放的,也是用手指控製方向,偏殿的兌換價是1200學分,雖然灼燒範圍和破壞力不如火束和掌束,但劉囂倒是很喜歡這個能技,原因是它更靈動,隱蔽性也更強。
岩槍,嗬嗬,1200學分的能技,其實戰靈院的標價並不真正等同於能技的價值,很多高價能技其實隻是看上去厲害,在實際戰鬥中不見得實用,就好比這個岩槍,說白了,岩槍就是岩突的單體版,類似指束和火束的關係,甚至在能技研悟中,可能它們的區彆隻是聚合和分散的搭配而已,但岩槍的好處在於聚焦。
舉個例子,你的隊友在和敵人近身肉搏,你來個岩突,好嘛,敵人和隊友全被你突突了,你被自己人打死才怪。
接著就是血源能技了。
說實話,劉囂之前對血源能技為什麼屬於災禍禁忌是抱有懷疑態度的。
但在看到這五個能技後,這個懷疑被徹底打消了。
血源能技妥妥是禍亂一方的恐怖存在,人人得而誅之!
就看第一項,染血之觸,同化與自身血液接觸的活性血液,什麼意思?當你接觸到彆人的血液時,可以同化它,也就是**生物的血液可以成為你的一部分!雖然實際效果如何還不清楚,但光從字麵意思上理解,就已經夠嚇人了。
劉囂是可以控製自己的血液的,如果同化了他人的血液,那幾乎就可以宣布對方涼了。
同時,這還是他掌握的第一個也是唯一一個高級主動能技。
劉囂都不敢想象,血引箭和染血之觸的組合有多駭人,但凡被血引箭射中出血,嗬嗬,一首涼涼都不想送給你,因為你還是熱的,但你的血液已經在我的操控之中了。
身體可以強化,氣血可以提升,但血液可以防禦嗎?劉囂不敢肯定,但大概率是不行的。
或許這種無法被抵抗
的力量,就是禁忌,就是災禍。
血腥霧濁,也是5個血源能技中唯一看上去具備防禦功能的,它的作用是乾擾五感和感知能技,可以作為逃脫之用,也可以作用偷襲使用,相較於傷害類能技,劉囂更喜歡這種保命能技,嘿嘿,個人喜好問題。
枯萎血滴,哎,這能技怎麼說呢,將災禍禁忌在劉囂心目中的陰狠指數又提高了一層樓,它有點像下毒,但比下毒更狠,因為它是下血毒!因為不知道血之枯萎是什麼樣的能技,所以具體效果還不得而知,枯萎血滴的關鍵作用是將一個能技施加在失活的血水中,一旦血水與生物的活性血液相融,或者被生物吞服,血之枯萎就會爆發。
嘿嘿,劉囂憨憨笑了,雖然這個能技陰毒狠辣,但他喜歡,而且已經模擬出無數種因死人不償命的手段。
果然是居家必備的能技啊,怎麼說呢,似乎血源珠和自己還是很搭配的。
這枯萎血滴,還有彆的用途。
它有點像感知箭,是一種血源能技使用方向的引導,血之枯萎肯定是一種能技無疑,那麼,將血之枯萎換做彆的能技,是否可以與枯萎血滴組合成其他能技?
就比如,下一個血源能技,血之堅韌?組合成堅韌血滴?豈不是又能有一次能技研悟?
血之堅韌,其實是劉囂一直想掌握的能技,因為它是滴血成兵和血甲的前置基礎能技,換句話來表述,血控加上血之堅韌,其實就可以實現滴血成兵和血甲,隻是在操控血液凝聚形態時會費時費力一些。
作為基礎能技,血之堅韌可以實現的操作更多,就比如劉囂經常使用的血液屏障,過去隻能通過滴血成兵形成盾牌狀,現在則可以直接固化出整麵血牆!
誒?為什麼自己第一個想到的居然是下雨時可以打一把血傘......
最後一個血源能技,血之腐朽,這玩意是真的將災禍二字演繹的淋漓儘致了。
何為災,天火也。何為禍,害也。
一個能讓身體腐化潰變的能技,居然還具有感染擴散能力,這不是災禍,哪個算是災禍?
這個能技用的好,就是滅門絕戶的神技,用的不好,那真的要生靈塗炭了。
想當初自己在於戈薩決生死之時,如果掌握血之腐朽,哪還會敗的如此淒慘,在戈薩不如血水之時,就已經差不多可以和家人告彆了。
關鍵這還隻是個中級能技,那高級的傷害類血源能技,要恐怖到什麼地步了?
長長的舒了口氣,這血源能技,以後還是要謹慎使用,也難怪災禍禁忌在原點屬於過街老鼠的狀態,實在是它們的存在太過危險,招式陰狠不說,還會在生物之間進行傳播感染,如果是自己,也會在第一時間將其滅除。
那麼,問題來了,其他災禍禁忌,又會是什麼呢?