劉囂隨便折下一根樹枝,在已經昏厥的野兔身上捅了個血窟窿。
接著,血水從自己手臂的皮膚毛孔滲出,彙聚成血線,如一條血蛇般順著手臂爬到野兔身上,兩股**血液交彙,與此同時,染血之觸釋放。
劉囂能清晰的感覺到,野兔身上的血液正在快速成為自己的一部分。
如果他不做乾預,甚至能感受到這部分血液沿著血管流經野兔全身。
他將野兔緩緩放在地麵,當連接兩者的血線斷開,這種控製也隨之消失。
血線探出,再次控製住野兔身上的血液。
下一刻,野兔周圍陡然間血霧彌漫,將一小片區域完全籠罩,濃重的血腥味充斥在空氣中。
劉囂矮身鑽入血霧之中,將野兔的屍體提起。
小肥兔也不肥了,體重輕了好多,整個身體都有些乾癟。
那是肯定的,畢竟它的所有血液都化作血霧。
將屍體甩開,劉囂靜靜的觀察眼前的這一團血霧,直到它慢慢散去。
試驗下來,他也大致了解了血腥霧濁這個源血能技的特點。
第一,血量決定了血霧的範圍,野兔的血量少,製造出的血霧範圍也小,劉囂還要蹲下身才能鑽進去。
第二,血霧對他並沒有影響,不但沒有影響,反而可以作為一種感知的延伸,血霧中物體他都能清晰的感知到,無論這個物體是否有動作。
第三,血霧的時間大概是5分鐘左右,之後就會漸漸散去。
第四,如果劉囂身處霧中,是可以操控霧態化的血氣的,但由於霧狀的血水過於鬆散,如滴血成兵、血之堅韌這樣的固化血液的能技就無法施展,反倒是血之腐朽這種能技的絕佳土壤。
血腥霧濁很強,原本劉囂將他歸為保命逃生之用,畢竟能技介紹信息是這樣描述的,但實際嘗試後,他徹底改變了對血腥霧濁的認知,這個血源能技幾乎相當於一種領域類的能技,
在自己的血霧之中,劉囂不但可以隱蔽身形,乾擾感知,還能對霧中敵人生殺予奪,予取予求。
而它的恐怖之處還不止於此,劉囂很快聯想到,在千軍萬馬的戰場之上,血腥霧濁將會是多麼逆天的存在,血霧的範圍會不斷擴張,自己也將在血腥的滋養下越戰越強。
哦哦哦,還是要考慮一下靈能夠不夠用的問題,這些可都是主動能技,持續使用靈能消耗也是個問題,自己的靈海目前來說並沒有受到過什麼挑戰,但在戰場上就不同了。
要說缺點的話,也是有的,但不在於血源能技本身,而在於自己的火源珠,火元素幾乎就是血源禁忌的天敵,一個火球砸過來,血霧就不說了,瞬間消散,連血水都蒸乾了。
這也預示著,自己的這兩種能技很難同時使用,岩元素能技就不存在這個問題,血霧之內本身就感知模糊,腳下捅上來一根岩槍很符合邏輯吧。
可以了,可以了,不能再繼續想下去了,畢竟是災禍禁忌,沒準想多了就走火入魔了。
殘忍確實是殘忍,恐怖也確實恐怖,反正最後倒黴也不是自己,那就很好。
血之腐朽,劉囂還不敢嘗試,準備找個特殊的封閉環境再說,萬一自己控製的不好,那哭都來不及。
血之堅韌相對簡單,用自己的血水隨意組合固化,非常之實用,也有讓劉囂驚喜的地方,或許是因為靈體能技的提升,固化成型的血液,其堅韌程度明顯比之前強上不少,要知道,之前在亞丁時,他的血屏障就經常被人破防,但現在,同樣的攻擊就做不到了。
枯萎血滴,劉囂也試了試,對失活的血液施展了這個能技,表麵上倒是看不出什麼,就是很正常的一攤血,但將這些血水浸染在小動物身上,不久後,小動物全身的血液就會枯竭消散,斃命當場。值得注意的是,枯萎血滴在沾染在生物表皮後,會透過皮膚向身體裡鑽,這就很人性化,畢竟沒有十年腦血栓,也乾不出咕咚咕咚喝死血這事。
大致了解了所有新獲得的能技,劉囂打算著重研究一下枯萎血滴和血腥霧濁這兩個血源能技,枯萎血滴的延展性很強,對失活血液施加能技是一種全新的研悟方向,而血腥霧濁在實戰中的使用具有相當多的變通性,可以研究出不少戰鬥方法,這些都是需要經驗積累的。
做完這些,天色也黯淡下來,寧靜的城市被萬家燈火點亮。