林尋卻不會在一個地方停留,不然BOSS就能追上他了,他必須要帶著BOSS一直跑。他就繞著這幫玩家,一會兒竄到左邊,一會兒竄到右邊,一會兒又用輕功躍到後麵去,但距離保持得恰到好處,每次都有部分玩家打不到他。
後排的人想要打他就要往前,群攻就有可能誤傷到不是同隊的人,就這麼三打兩打,相互誤傷也足夠打出火氣。
其中一部分人就勢開始解決起了私仇。
此時大幫會的人也逐漸明白了林尋的目的,看他身上的減傷盾和hot一直都沒停過,就知道他的隊友一定就在附近,然而現在的他們也組織不起有效的進攻了。
正如先前林尋所說,這些追來的人對手不隻有他們小隊,而是除了自身外的所有人。退一萬步講,就算林尋真的死了,為了搶奪BOSS的仇恨,他們還是會乾起來。林尋隻不過將這個過程提前發酵了而已。
斬樓蘭幫會的人囂張慣了,看到這種情況有人就嘲諷道:“就知道其他人都是成事不足敗事有餘的廢物,這要是隻有我們幫的人,早就把BOSS拿下了。”
朝花夕拾的人被掃射進去,怎麼可能高興?馬上有人回道:“你們幫會不是到得最早嗎?怎麼現在還和我們一起來搶BOSS啊?”
本來兩個幫會就積怨已久,你來我往,火氣越來越大。
朝花夕拾是他們的副幫主花無意帶隊,他是老好人一個,想當和事佬,然而幫眾卻不乾,“副幫,我之前就說了,咱們不能和斬樓蘭合作,這搞得一肚子氣,還被他們諷刺。”
“就是,首殺之恥就擺在眼前,曆曆在目啊!”
花無意想了想,行吧,他們這邊人數占優,野外BOSS雖然重要,但是和教訓老對手比起來,不值一提。
事情比林尋預想的還要順利,這邊各種技能的光效交織成一片。林尋倒是沒再帶著BOSS拉仇恨,但他的隊友們卻偷偷在背後放技能,很快一幫人越發打成了一鍋粥。
林尋則是趁這個混亂的機會,拉走BOSS,去往夢浮生說的地點。
將BOSS卡在石縫後,四個人開爆發打BOSS,寶寶奶昔的太素門作為治療門派,有著目前遊戲內唯一一個群體增傷技能。
大針:帶有此狀態的對手受到玩家及其隊友的傷害增加5%,持續30秒,cd45秒。
很多門派都有增傷技能,比如承影閣的玉鋒截雲、白羽門的弦動瑤華、風月樓的悲畫扇,但是這些都是隻能用於自身門派,沒辦法給隊友用。唯有大針,所有隊友都能享受到增傷,而且如果奶媽手法夠好,能夠及時補狀態的話,甚至可以做到打BOSS全程三分之二的時間帶有增傷效果。這對於dps來說是個極大的提升,光憑這一個狀態,就相當於多了個隊友。
方才那一路,BOSS的血量又被磨掉了一些。他們所在的這個位置很隱蔽,先前跟來的那些玩家十不存一,即便有人組織起來想再尋他們,在那之前估計他們早就打完了BOSS。
事情也正如料想般順利,有了奶媽,隊裡的dps高了一截,很多事就不需要為了躲避BOSS的技能不得不放棄攻擊。BOSS的血量如同開閘般流瀉,很快就倒了。
距離最近的林尋隨手一摸,這次倒是沒出橙色物品,而是一個全門派可用的